Bearbeiten von „Der Hof“

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{{Dieser Artikel|beschreibt die Karte im [[Aufstieg der Helden (Mission)|Aufstieg der Helden]], für das erforschbare Gebiet im [[Grab der altehrwürdigen Könige]] siehe [[Der Hof (Erforschbar)]].}}
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{{Stub}}
{{Infobox PvP-Mission
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Der Hof ist die vorvorletzte Karte im [[Aufstieg der Helden]], danach kommt die [[Vorkammer]], meist jedoch gibt es einen Sprung direkt in die [[Die Halle der Helden]].
| region = Die Nebel
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Ziel im Hof ist es, mit Hilfe seines Geisterhelden und seiner Monsterfähigkeit [[Ressource beanspruchen]] den zentralen Altar der Karte einzunehmen. Das Team, das den Altar hält, bekommt alle 30 Sekunden einen Punkt. Die Mannschaft mit den meisten Punkten gewinnt nach Ablauf der Spielzeit.
| bild = [[Datei:Der_Hof_(Erforschbar).jpg|300px|center]]
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Diesen Spielmodus nennt man King of the Hill auch kurz koth.
| siegbedingung = keine
 
| gruppe = 8
 
| level = alle
 
}}
 
==Beschreibung==
 
Der Hof ist die achte Karte im [[Aufstieg der Helden]]. Danach kommt die [[Vorkammer]], wobei diese oftmals übersprungen wird und man direkt in die [[Halle der Helden]] kommt.
 
Ziel ist es im Hof, mittels des Geisterhelden und dessen Fertigkeit [[Ressource beanspruchen]] den zentralen Altar der Karte einzunehmen. Das Team, das den Altar hält, bekommt alle 30 Sekunden einen Punkt. Die Mannschaft mit den meisten Punkten gewinnt nach Ablauf der Spielzeit. Wenn nach Ablauf der Spielzeit Gleichstand herrscht, gewinnt das Team, welches zuletzt einen Punkt bekommen hat.
 
Diesen Spielmodus nennt man [[König des Hügels]].
 
  
==Tipps==
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Tipps :
* Es ist oftmals hilfreich, den Altar als erstes mit seinem Geisterhelden zu erreichen. Dabei kann das Blocken der gegnerischen Helden oder Geschwindigkeitssteigerungen wie [["Beeilt Euch!"]] hilfreich sein.
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* Es ist oftmals hilfreich, den Altar als erstes mit seinem Geisterhelden zu erreichen. Dabei können Blocken der gegnerischen Helden oder Geschwindigkeitssteigerungen wie [["Beeilt Euch!"]] hilfreich sein.
* Um die gegnerischen Geisterhelden am Beanspruchen des Altars zu hindern, sind Niederwürfe und Unterbrecher sehr nützlich. [[Aura der Stabilität]] oder [[Lied der Konzentration]] sind entsprechend gute Konter.
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* Um die gegnerischen Geisterhelden am Beanspruchen des Altars zu hindern, sind Umstoßfertigkeiten und Unterbrecher sehr nützlich. Ein Konter gegen diese Taktik ist z.B. [[Aura der Stabilität]] oder [[Lied der Konzentration]].
 
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*Um dieses auszuschalten ist [[Verzauberungen entreißen]] sehr nützlich, nach der Veränderung der [[Fertigkeit]] wird beides manchmal durch [[Aegis]] ersetzt.
{{Navigationsleiste Aufstieg der Helden}}
 
 
{{en|gww=The Courtyard (arena)|wikia=The Courtyard}}
 
{{en|gww=The Courtyard (arena)|wikia=The Courtyard}}
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