Bearbeiten von „Der Sinn des Lebens“
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==Lösung== | ==Lösung== | ||
* Nach der Annahme des Quests müsst ihr zunächst nach [[Abaddons Tor]] reisen, dort findet ihr Hüter Shafoss. | * Nach der Annahme des Quests müsst ihr zunächst nach [[Abaddons Tor]] reisen, dort findet ihr Hüter Shafoss. | ||
− | * '''Wichtig: Die Erfüllung des Quests kann euch ein Ritualist mit [[Wütendes Starren | + | * '''Wichtig: Die Erfüllung des Quests kann euch ein Ritualist mit [[Wütendes Starren]] wesentlich erleichtern, mehr dazu unten.''' |
* Außerdem ist ein Mesmer mit [[Geisterschmerz]] hilfreich, wenn auch nicht zwingend erforderlich. | * Außerdem ist ein Mesmer mit [[Geisterschmerz]] hilfreich, wenn auch nicht zwingend erforderlich. | ||
* Vor der Tür wartet eine Versammlung von Monstern auf hohem Level auf euch. Bevor ihr losstürmt: Wartet erst am Ausgang, in Kürze marschiert eine Gegnergruppe direkt auf euch zu. Diese erst abwarten und erledigen. | * Vor der Tür wartet eine Versammlung von Monstern auf hohem Level auf euch. Bevor ihr losstürmt: Wartet erst am Ausgang, in Kürze marschiert eine Gegnergruppe direkt auf euch zu. Diese erst abwarten und erledigen. | ||
* Bei den Gegnergruppen: Immer zuerst "[[Wort der Umnachtung]]" töten, das sind die Mönche, die die anderen Monster heilen. | * Bei den Gegnergruppen: Immer zuerst "[[Wort der Umnachtung]]" töten, das sind die Mönche, die die anderen Monster heilen. | ||
* Danach könnt ihr euch auf den Weg machen: Zunächst müsst ihr nochmal durch einen Pulk von Monstern. Hier die bewährte Hit-and-Run-Taktik anwenden: Hinter dem Tor stehenbleiben (Flagge für die Gefolgsleute setzen) und die Monster anlocken (z.B. mit einem Langbogen), dann gruppenweise töten. | * Danach könnt ihr euch auf den Weg machen: Zunächst müsst ihr nochmal durch einen Pulk von Monstern. Hier die bewährte Hit-and-Run-Taktik anwenden: Hinter dem Tor stehenbleiben (Flagge für die Gefolgsleute setzen) und die Monster anlocken (z.B. mit einem Langbogen), dann gruppenweise töten. | ||
− | * Wenn der Platz, auf dem vorher die Monster versammelt waren, geräumt ist, nehmt ihr den Weg rechts herum. Wichtig: Rechts seht ihr dort schon einen der [[Bindungs-Hüter]], die es später zu beseitigen gilt. "Später" deshalb , weil er jetzt noch "grün" ist und deshalb nicht angegriffen werden kann. Außer: Wenn ihr - wie empfohlen - einen Ritualisten mit [[Wütendes Starren | + | * Wenn der Platz, auf dem vorher die Monster versammelt waren, geräumt ist, nehmt ihr den Weg rechts herum. Wichtig: Rechts seht ihr dort schon einen der [[Bindungs-Hüter]], die es später zu beseitigen gilt. "Später" deshalb , weil er jetzt noch "grün" ist und deshalb nicht angegriffen werden kann. Außer: Wenn ihr - wie empfohlen - einen Ritualisten mit [[Wütendes Starren]] dabei habt, dann kann er ihn schon jetzt töten - und sollte dies auch tun! |
* Folgt dem Weg, es begegnen euch noch mehrere Gruppen von Monstern, die aber alle nicht so heftig sind wie die Versammlung am Anfang. | * Folgt dem Weg, es begegnen euch noch mehrere Gruppen von Monstern, die aber alle nicht so heftig sind wie die Versammlung am Anfang. | ||
* Wenn Ihr "U" drückt, seht ihr auf der Karte schon einen grünen Stern: Das ist [[Razah]], da müsst ihr hin. | * Wenn Ihr "U" drückt, seht ihr auf der Karte schon einen grünen Stern: Das ist [[Razah]], da müsst ihr hin. | ||
− | * Unterwegs seht ihr rechts noch zwei weitere Bindungs-Hüter - diese sollten auch mit [[Wütendes Starren | + | * Unterwegs seht ihr rechts noch zwei weitere Bindungs-Hüter - diese sollten auch mit [[Wütendes Starren]] getötet werden. |
* Dann kommt ihr zu [[Razah]] - sprecht mit ihm. '''Habt ihr die Bindungs-Hüter schon getötet, dann ist die Quest jetzt zu Ende!''' | * Dann kommt ihr zu [[Razah]] - sprecht mit ihm. '''Habt ihr die Bindungs-Hüter schon getötet, dann ist die Quest jetzt zu Ende!''' | ||
* Falls ihr die Bindungs-Hüter noch nicht getötet habt, dann geht es auf demselben Weg zurück, um die drei Bindungs-Hüter zu töten. Wie praktisch, dass wir den Weg schon freigeräumt haben. | * Falls ihr die Bindungs-Hüter noch nicht getötet habt, dann geht es auf demselben Weg zurück, um die drei Bindungs-Hüter zu töten. Wie praktisch, dass wir den Weg schon freigeräumt haben. |