Bearbeiten von „Der Weg zu Enthüllungen“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Infobox Quest
 
{{Infobox Quest
| typ = Sekundärquest
+
|typ=Sekundärquest
| schwierigkeit = Meister
+
|schwierigkeit=Meister
| kampagne = Eye of the North
+
|kampagne=Eye of the North
| region = Befleckte Küste
+
|region=Befleckte Küste
| questgeber = [[Kerrsh]] im [[Trübwinkel]]
+
|questgeber=[[Kerrsh]] im [[Trübwinkel]]
| benötigter quest = Der Schlüssel von Kormir
+
|benötigter quest=Der Schlüssel von Kormir
| fertigkeit = ja
 
| belohnung = Asura
 
 
}}
 
}}
==Überblick==
 
'''Zusammenfassung'''
 
*Reist zu der entschlüsselten Stelle im [[Varajar-Moor]]
 
*Besiegt den [[Aspekt des Geistes]]
 
*Schlagt den [[Aspekt der Zerstörung]]
 
*Vernichtet den [[Aspekt der Existenz]]
 
*Beherrscht den [[Aspekt des Todes]]
 
*Zerschmettert den [[Aspekt der Illusionen|Aspekt der Illusion]] <!-- Tippfehler im Spiel! -->
 
*Erledigt den [[Aspekt der Schöpfung]]
 
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Kerrsh]]
 
  
'''Auftraggeber'''
+
==Auftraggeber==
:[[Kerrsh]] im [[Trübwinkel]]
+
[[Kerrsh]] ([[Trübwinkel]])
  
==Belohnung==
+
==Quest-Zusammenfassung==
 +
'''Schwierigkeitsgrad: Meister'''
 +
 
 +
* Reist zu der entschlüsselten Stelle im [[Varajar-Moor]]
 +
* Besiegt den [[Aspekt des Geistes]]
 +
* Besiegt den [[Aspekt der Zerstörung]]
 +
* Besiegt den [[Aspekt der Existenz]]
 +
* Besiegt den [[Aspekt des Todes]]
 +
* Besiegt den [[Aspekt der Illusion]]
 +
* Erledigt den [[Aspekt der Schöpfung]]
 +
* Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Kerrsh]]
 +
 
 +
===Belohnung===
 +
 
*100 [[Asura-Rufpunkt]]e
 
*100 [[Asura-Rufpunkt]]e
*{{Fertigkeit icon|Hochnäsigkeit}}
+
*{{fertigkeit icon|Hochnäsigkeit}}
*{{Gegenstand icon|Kerrshs Stab}} ([[Einzigartiger Gegenstand]])
+
*[[Kerrshs Stab]] ([[Einzigartiger Gegenstand]])
  
 
==Lösung==
 
==Lösung==
*ACHTUNG: Nicht möglich, solange die Quest [[Wintertagsgrüße]] bzw. [[Eine gute Tat.]] aktiv ist!
+
{{quest-stub}}
*Zunächst sollte man dem Weg (siehe Bild) folgen. Somit umgeht man einen großen Teil der Gegner, hier z.B. [[Eis-Kobold]]e, [[Frostelementar]]e, [[Modniir-Berserker]], [[Modniir-Schamane]]n, [[Modniir-Jäger]].
+
Die Lösung dieses Quest ist relativ einfach, man muss nur dem Weg (siehe Bild) folgen. Kurz bevor man den Zielpunkt erreicht, poppen einige Blitzele. Bei mir waren es max. 2, die ohne Probleme vernichtet wurden. Um den Quest abzuschließen muss man nur noch die einzelnen Aspekte töten. Das sollte kein Problem darstellen, da sie einzeln hintereinander erscheinen. Danach bekommt man direkt den Stab von [[Kerrsh]].
*Kurz bevor man den Zielpunkt erreicht, erscheinen einige [[Schock-Phantom]]e.
 
*Ein [[Minion Master]] ist auf jeden Fall empfehlenswert, da die kleinen Kerlchen fast den ganzen Schaden auf sich ziehen, allerdings sollte die Heilleistung sehr hoch sein, da am Ende keine Leichen mehr entstehen.
 
*Um die Quest abzuschließen muss man nur die einzelnen Aspekte töten. Das sollte kein Problem darstellen, da sie einzeln hintereinander erscheinen.
 
  
==Dialog==
+
==Dialoge==
'''Dialog mit [[Kerrsh]]'''
 
:{{Meisterquest}} ''Die Zeit ist gekommen, <Spielername>. Ich habe die Botschaft entschlüsselt, die in den magischen Signaturen versteckt war. Es sind Koordinaten, die auf einen Ort im Varajar-Moor weisen. Für einen Menschen habt Ihr Euch bisher als nützlich erwiesen. Ich weiß nicht, was uns dort erwartet. Begebt Euch zu der in der Nachricht genannten Stelle. Dort werden die Antworten warten. Und ich auch.''
 
  
:'''Annehmen:''' Die Wahrheit ist da draußen.
+
'''Dialog mit [[Kerrsh]]:'''
:'''Ablehnen:''' Ich will nicht daran glauben.
 
  
 +
''Die Zeit ist gekommen, ... Ich habe die Botschaft entschlüsselt, die in den magischen Signaturen versteckt war. Es sind Koordination, die auf einen Ort im [[Varajar-Moor]] weisen. für einen Menschen habt Ihr Euch bisher als nützlich erwiesen. Ich weiß nicht, was uns dort erwartet. Begebt Euch zu der in der Nachricht genannten Stelle. Dort werden die Antworten warten. Und ich auch.''
  
'''Zwischendialog im Varajar-Moor:'''
+
'''Schlussdialog mit [[Kerrsh]]:'''
:'''Kerrsh:''' ''Dies ist zweifellos der Ort, auf den die Koordinaten weisen. Die sechs laufen hier zusammen.''
 
:'''Kerrsh:''' ''Sie geben ihr Geheimnis nicht ohne weiteres preis.''
 
:'''Kerrsh:''' ''Hier ist die Ewige Alchemie am Werke. Nicht einmal Eure menschlichen Götter sind ihrer Unausweichlichkeit gewachsen.''
 
:'''Kerrsh:''' ''Endlich!''
 
:'''[[Flüchtiger Geist]]:''' ''Vm'Jqqteomn dj'dpjat ipj'attw''
 
:'''Flüchtiger Geist:''' ''Rthjms'dpt xoada'rthjms dpt'setvxa''
 
:'''Flüchtiger Geist:''' ''Jm'soadvmd apjeta'jq v'yvms bmivwomn''
 
:'''Flüchtiger Geist:''' ''Vmaitea'dptet yot'om ivodomn''
 
:'''Kerrsh:''' ''Wartet! Ihr habt mich so weit geführt, nur um mich mit weiteren Geheimnissen zu quälen? Wisset dies: Auch wenn es bis zum Sonnenuntergang am letzten Tag der Schöpfung dauert, ... bis die Räder der Ewigen Alchimie das Gewebe des Universums erfassen und einreißen ... ich werde Eure Geheimnisse entschlüsseln!''
 
 
 
'''Schlussdialog mit Kerrsh:'''
 
:''Wo ich Antworten gesucht habe, fand ich nur Fragen. Diese Worte haben eine Bedeutung. Ich habe mir alles Gesagte gemerkt und werde darüber nachdenken. Ich werde Eure Unterstützung nicht vergessen. Vielleicht sehen wir uns wieder, wenn ich meine Antworten gefunden habe ... am Ende des Weges.''
 
 
 
== Quest-NSC ==
 
===Bosse===
 
{{Boss
 
|bosse=
 
{{Boss Zeile|Krieger|28|Aspekt der Zerstörung|Gladiatoren-Verteidigung}}
 
{{Boss Zeile|Waldläufer|28|Aspekt der Schöpfung|Melandrus Belastbarkeit}}
 
{{Boss Zeile|Mönch|28|Aspekt der Existenz|Schild der Regeneration}}
 
{{Boss Zeile|Nekromant|28|Aspekt des Todes|Grenths Ausgleich}}
 
{{Boss Zeile|Mesmer|28|Aspekt der Illusionen|Mantra der Zurückrufung}}
 
{{Boss Zeile|Derwisch|28|Aspekt des Geistes|Fromme Erneuerung}}
 
}}
 
  
==Anmerkungen==
+
''Wo ich Antworten gesucht habe, fand ich nur Fragen. Diese Worte haben eine Bedeutung. Ich habe mir alles Gesagte gemerkt und werde darüber nachdenken. Ich werde Eure Unterstützung nicht vergessen. Vielleicht sehen wir uns wieder, wenn ich meine Antworten gefunden habe ... am Ende des Weges. ''
*Dieser [[Quest]] eignet sich hervorragend zum [[Norn-Rufpunkt]]e [[farmen]], da in diesem Gebiet so 6 zusätzliche [[Bosse]] unmittelbar hintereinander erscheinen! Siehe dazu auch: [[Nornpunkte farmen]].
 
  
==Trivia==
 
*Die rätselhaften Aussagen der flüchtigen Geister sind per Buchstabentausch kodiert. Sie sagen folgendes:
 
:Vm'Jqqteomn dj'dpjat ipj'attw = An offering to those who seek = Eine Gabe an die Suchenden
 
:Rthjms'dpt xoada'rthjms dpt'setvxa = Beyond the mists beyond the dreams = Jenseits der Nebel, jenseits der Träume
 
:Jm'soadvmd apjeta'jq v'yvms bmivwomn = On distant shores oh a land unwaking = An fernen Ufern, oh, ein schlafend Land
 
:Vmaitea'dptet yot'om ivodomn = Answers there lie in waiting = Wo Antworten ihrer Entdeckung harren
 
*Der Annehmen/Ablehnen-Dialog ist eine Hommage an die Fernsehserie Akte X.
 
  
 
{{en|The Path to Revelations}}
 
{{en|The Path to Revelations}}
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)