Bearbeiten von „Diener“

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==Dienertypen==
 
==Dienertypen==
{| class="wikitable versteckte-liste" style="text-align:center; border-color:#{{Farbe|Nav|R}};"
+
{| class="wikitable" style="text-align:center; border-color:#{{Farbe|Nav|R}};"
 
|- style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};"
 
|- style="background-color:#{{Farbe|Nav|M}};"
 
!rowspan="2" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Diener
 
!rowspan="2" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Diener
|rowspan="2"| Erzeugende Fertigkeiten
+
|rowspan="2"| erzeugende Fertigkeiten
 
|rowspan="2"| Stufe auf Todesmagie-<br />Rang 0..12..15..16
 
|rowspan="2"| Stufe auf Todesmagie-<br />Rang 0..12..15..16
 
|rowspan="2"| Angriffsintervall<br /><small>[Sekunden]</small>
 
|rowspan="2"| Angriffsintervall<br /><small>[Sekunden]</small>
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| Schadensspanne;<br />kritischer Maximalwert<sup>1</sup>
 
| Schadensspanne;<br />kritischer Maximalwert<sup>1</sup>
 
| Rüstungswert<sup>3</sup>
 
| Rüstungswert<sup>3</sup>
| Lebenspunkte<br />(immer [20×Stufe] + 80)
+
| Lebenspunkte<br />(immer 20×Stufe + 80)
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Knochendiener
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Knochendiener
 
| style="text-align:left;"| {{fertigkeit icon|Knochendiener beleben}}
 
| style="text-align:left;"| {{fertigkeit icon|Knochendiener beleben}}
 
| 0..10..12..13
 
| 0..10..12..13
| 3,10
+
| 3,1
 
| 7–15; 21<br /><small>(Stumpfschaden)</small>
 
| 7–15; 21<br /><small>(Stumpfschaden)</small>
| 39<br />(2,9×Stufe + 1,25)
+
| 39<br />(2,91×Stufe + 1,25)
 
| 340
 
| 340
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Knochenschreck
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Knochenschreck
|style="text-align:left;"|  
+
|style="text-align:left;"| {{fertigkeit icon|Knochenschreck beleben}}
*{{fertigkeit icon|Knochenschreck beleben}}
+
 
*{{fertigkeit icon|Aura des Lich}}
+
{{fertigkeit icon|Aura des Lich}}
*{{fertigkeit icon|Unheilvoller Eingriff}}
+
 
 +
{{fertigkeit icon|Unheilvoller Eingriff}}
 
| 1..14..17..18
 
| 1..14..17..18
| 3,10
+
| 3,1
 
| 17–35; 49<br /><small>(Stumpfschaden)</small>
 
| 17–35; 49<br /><small>(Stumpfschaden)</small>
 
| 72<br />(3,75×Stufe + 5)
 
| 72<br />(3,75×Stufe + 5)
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| style="text-align:left;"| {{fertigkeit icon|Vampirschreck beleben}}
 
| style="text-align:left;"| {{fertigkeit icon|Vampirschreck beleben}}
 
| 1..14..17..18
 
| 1..14..17..18
| 3,10
+
| 3,1
 
| 17–35; 49<br /><small>(Stumpfschaden)</small>
 
| 17–35; 49<br /><small>(Stumpfschaden)</small>
 
| 72<br />(3,75×Stufe + 5)
 
| 72<br />(3,75×Stufe + 5)
Zeile 63: Zeile 64:
 
| style="text-align:left;"| {{fertigkeit icon|Schlurfschreck beleben}}
 
| style="text-align:left;"| {{fertigkeit icon|Schlurfschreck beleben}}
 
| 1..14..17..18
 
| 1..14..17..18
| 3,10
+
| 3,1
 
| 16–33; 46<br /><small>(Hiebschaden)</small>
 
| 16–33; 46<br /><small>(Hiebschaden)</small>
 
| 72<br />(3,75×Stufe + 5)
 
| 72<br />(3,75×Stufe + 5)
Zeile 69: Zeile 70:
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Splitterschreck
 
! style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Splitterschreck
| style="text-align:left;"| indirekt durch:
+
| style="text-align:left;"| indirekt durch:<br />{{fertigkeit icon|Schlurfschreck beleben}}
*{{fertigkeit icon|Schlurfschreck beleben}}
+
 
*{{fertigkeit icon|Versplitterte Knochen}}
+
{{fertigkeit icon|Versplitterte Knochen}}
 
| 0..12..15..16
 
| 0..12..15..16
| 3,10
+
| 3,1
 
| 13–27; 38<br /><small>(Stumpfschaden)</small>
 
| 13–27; 38<br /><small>(Stumpfschaden)</small>
 
| 65<br />(3,75×Stufe + 5)
 
| 65<br />(3,75×Stufe + 5)
Zeile 81: Zeile 82:
 
| style="text-align:left;"| {{fertigkeit icon|Fleischgolem beleben}}
 
| style="text-align:left;"| {{fertigkeit icon|Fleischgolem beleben}}
 
| 3..21..25..26
 
| 3..21..25..26
| 3,10
+
| 3,1
 
| ca. 57–96; 135<sup>4</sup><br /><small>(Hiebschaden)</small>
 
| ca. 57–96; 135<sup>4</sup><br /><small>(Hiebschaden)</small>
 
| 102<br />(3,75×Stufe + 5)
 
| 102<br />(3,75×Stufe + 5)
Zeile 89: Zeile 90:
 
| style="text-align:left;"| {{fertigkeit icon|Sternendiener}}
 
| style="text-align:left;"| {{fertigkeit icon|Sternendiener}}
 
| fest 25
 
| fest 25
| 3,10
+
| 3,1
 
| ca. 24–50; 71<sup>4</sup><br /><small>(Stumpfschaden)</small>
 
| ca. 24–50; 71<sup>4</sup><br /><small>(Stumpfschaden)</small>
 
| fest 99
 
| fest 99
Zeile 95: Zeile 96:
 
|}
 
|}
  
# Anders als sonst üblich wird bei kritischen Treffern nicht immer der Maximalwert der Schadensspanne verwendet, kritische Treffer streuen also bis zu der hier genannten Obergrenze, der Hauptschaden liegt entsprechend im angegebenen Bereich. Der Faktor für kritische Treffer ist der bekannte Wert &radic;{{Periode|&nbsp;2}}.
+
# Anders als sonst üblich wird bei kritischen Treffern nicht immer der Maximalwert der Schadensspanne verwendet, kritische Treffer streuen also bis zu der hier genannten Obergrenze, der Hauptschaden liegt entsprechend im angegebenen Bereich. Der Faktor für kritische Treffer ist der bekannte Wert &radic;<span style="text-decoration: overline;"> 2</span>.
# Entspricht 3,10 mit 40% [[IAS]], also +66,{{Periode|6}}% Angriffsrate.
+
# Entspricht 3,1 mit 40% [[IAS]], also +66% Angriffsrate.
# Die Formeln sind möglichst gut an sämtliche Einzelrüstungswerte im Bereich von Todesmagie-Rang 0 bis 19 angepasst und stimmen für diesen Bereich ausnahmslos, sie erheben jedoch keinen Anspruch auf vollkommene Korrektheit. Beachte, dass hier [[:wp:Rundung#Mathematische_Rundung|mathematisch gerundet]] wird, also bei ganz glatt „Komma 5“ zur geraden Seite hin.
+
# Die Formeln sind möglichst gut an sämtliche Einzelrüstungswerte im Bereich von Todesmagie-Rang 0 bis 19 angepasst und stimmen für diesen Bereich ausnahmslos, sie erheben jedoch keinen Anspruch auf vollkommene Korrektheit.
# Bei diesen beiden Schadensspannen liegen eher wenig Daten vor, vermutlich ist die tatsächliche Spanne leicht größer.
+
# Bei diesen beiden Schadensspannen liegen wenig Daten vor, vermutlich ist die tatsächliche Spanne leicht größer.
  
 
===Galerie===
 
===Galerie===
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