Bearbeiten von „Diener“
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!rowspan="2" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Diener | !rowspan="2" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}};"| Diener | ||
− | |rowspan="2"| | + | |rowspan="2"| erzeugende Fertigkeiten |
|rowspan="2"| Stufe auf Todesmagie-<br />Rang 0..12..15..16 | |rowspan="2"| Stufe auf Todesmagie-<br />Rang 0..12..15..16 | ||
|rowspan="2"| Angriffsintervall<br /><small>[Sekunden]</small> | |rowspan="2"| Angriffsintervall<br /><small>[Sekunden]</small> | ||
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− | # Anders als sonst üblich wird bei kritischen Treffern nicht immer der Maximalwert der Schadensspanne verwendet, kritische Treffer streuen also bis zu der hier genannten Obergrenze, der Hauptschaden liegt entsprechend im angegebenen Bereich. Der Faktor für kritische Treffer ist der bekannte Wert √{{Periode| 2}}. | + | # Anders als sonst üblich wird bei kritischen Treffern nicht immer der Maximalwert der Schadensspanne verwendet, kritische Treffer streuen also bis zu der hier genannten Obergrenze, der Hauptschaden liegt entsprechend im angegebenen Bereich. Der Faktor für kritische Treffer ist der bekannte Wert √{{Periode| 2}}</span>. |
# Entspricht 3,10 mit 40% [[IAS]], also +66,{{Periode|6}}% Angriffsrate. | # Entspricht 3,10 mit 40% [[IAS]], also +66,{{Periode|6}}% Angriffsrate. | ||
# Die Formeln sind möglichst gut an sämtliche Einzelrüstungswerte im Bereich von Todesmagie-Rang 0 bis 19 angepasst und stimmen für diesen Bereich ausnahmslos, sie erheben jedoch keinen Anspruch auf vollkommene Korrektheit. Beachte, dass hier [[:wp:Rundung#Mathematische_Rundung|mathematisch gerundet]] wird, also bei ganz glatt „Komma 5“ zur geraden Seite hin. | # Die Formeln sind möglichst gut an sämtliche Einzelrüstungswerte im Bereich von Todesmagie-Rang 0 bis 19 angepasst und stimmen für diesen Bereich ausnahmslos, sie erheben jedoch keinen Anspruch auf vollkommene Korrektheit. Beachte, dass hier [[:wp:Rundung#Mathematische_Rundung|mathematisch gerundet]] wird, also bei ganz glatt „Komma 5“ zur geraden Seite hin. |