Bearbeiten von „Dietrich“

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! Schlüssel-<br />kosten !! Truhen-<br />bonus<sup>'''1'''</sup> !! colspan=2 |Dietrich günstiger ab folgender<br />Gesamtchance bei der jeweiligen Truhe<sup>'''2'''</sup> !! colspan=2 |Grundchance ohne Truhenbonus<sup>'''3'''</sup> <br/> (siehe auch Titel-Tabelle unten)
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! Schlüssel-<br />kosten !! Truhen-<br />bonus<sup>'''1'''</sup> !! colspan=2 |Einen Dietrich statt den passenden Schlüssel zu benutzen <br/> lohnt sich ab folgender Gesamtchance<sup>'''2'''</sup> !! colspan=2 |Entspricht folgenden Grundchancen<sup>'''3'''</sup> <br/> (siehe auch Titel-Tabelle unten)
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| colspan=2 | '''Dietrichkosten:''' || {{Kosten|1500}} || {{Kosten|1200}} || {{Kosten|1500}} || {{Kosten|1200}}
 
 
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# Öffnet man eine Truhe im normalen Modus, ist die Chance, den Dietrich zu behalten, schon allein von der Truhe aus um die hier angegebene Zahl höher, als beim Öffnen von verschlossenen Truhen im schweren Modus. Die hier angegebene Chance wird vom Spiel einfach zur Chance für verschlossene Truhen addiert.
 
# Öffnet man eine Truhe im normalen Modus, ist die Chance, den Dietrich zu behalten, schon allein von der Truhe aus um die hier angegebene Zahl höher, als beim Öffnen von verschlossenen Truhen im schweren Modus. Die hier angegebene Chance wird vom Spiel einfach zur Chance für verschlossene Truhen addiert.
# Da Schlüssel immer „abbrechen“, errechnet man einfach, wie oft ein Dietrich ganz bleiben muss, damit die Dietrichkosten geringer sind als die Kosten für mehrere Schlüssel. (Anmerkung: Bei den Schlüsselwerten von 300 bis 750 Gold sind die Kosten von Schlüsseln und Dietrichen bei der angegebenen Wahrscheinlichkeit gleich, bei den anderen Wahrscheinlichkeiten spart man hier bereits. Aber ihr bekommt für die Benutzung von Dietrichen bei mehr bzw. überhaupt irgendwelchen Titeln Punkte.)
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# Die erste Spalte geht von einem Dietrichpreis von 1 {{Platin}} 500 {{Gold}} aus, die zweite Spalte von 1 {{Platin}} 200 {{Gold}}. Da Schlüssel immer „abbrechen“, errechnet man einfach, wie oft ein Dietrich ganz bleiben muss, damit die Dietrichkosten geringer sind als die Kosten für mehrere Schlüssel. (Anmerkung: Die Zahlen bei Schlüsselwerten von 300 bis 750 Gold sind die Werte, bei denen es keinen Unterschied macht, aber ihr bekommt für die Benutzung von Dietrichen mehr bzw. überhaupt Titelpunkte.)
# Dies sind die selben Chancen wie in den beiden Spalten davor, nur ohne Truhenbonus. Hat man bei verschlossenen Truhen im HM diese Chance bzw. mehr, so ist die „Lohnenswert-Grenze“ vom NM erreicht. Außerdem dienen diese Spalten einem direkten Vergleich mit der folgenden Tabelle bezüglich der Titeleinflüsse.
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# Dies sind die selben Chancen wie in den beiden Spalten davor, nur ohne Truhenbonus. Hat man bei verschlossenen Truhen (im HM) diese Chance bzw. mehr, so ist die „Lohnenswert-Grenze“ vom NM erreicht. Außerdem dienen diese Spalten einem direkten Vergleich mit der folgenden Tabelle bezüglich der Titeleinflüsse.
  
 
==== Bonus für Stufe, Glückspilz- und Schatzjäger-Titel ====
 
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