Diskussion:Angreifender Schlag
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Version vom 11:26, 11. Jun. 2011 von Aethiles (Diskussion | Beiträge)
Ich muß der GWFÜ in diesem Fall widersprechen. Der Skill ist tatsächlich nur bei Nahkampfwaffen sinnvoll und triggert nicht bei JEDEM erfolgreichen Angriff, sondern nur bei Nahkampfangriff. --Sentra 14:25, 26. Okt. 2007 (CEST)
- Okay, wurde dementsprechend ergänzt. So ist alles klar. --Sentra 01:53, 23. Mai 2008 (CEST)
Einsatz mit Angriffsfertigkeiten
Ist das stapelbar?bedeuted wenn man schon von der Fertigkeit aus +34 Punkte Schaden macht,dass wenn man eine andere Fertigkeit einsetzt dann +68 Schaden macht?Hätte dann nähmlich eine idee... (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 91.114.200.91 (Diskussion • Beiträge) )
- Ich sehe keinen Grund, weshalb es nicht so sein sollte. – 20:40, 10. Jun. 2011 (CEST)
- Das gww meint nein: The stance ends before the skill's effect happens, so using this stance with an attack skill will not give you the benefits from both.
- Der Effekt endet bevor die Fertigkeit wirkt (ähnlich wie bei Glyphe der Aufopferung). Somit ist diese Fertigkeit für die meisten Builds ziemlicher Müll. Man kanns aber zum Rushen verwenden. --Bodhrak 20:56, 10. Jun. 2011 (CEST)
- Kurz nochmal getestet. Ja, es macht keinen Bonus-Schaden bei Angriffsfertigkeiten, die Haltung endet einfach ohne Effekt. --Bodhrak 21:05, 10. Jun. 2011 (CEST)
- thx wäre ja auch in jedem spikebuild zu sehen wenn das stapelbar wäre. (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 188.22.84.70 (Diskussion • Beiträge) )
- Das gww meint nein: