Bearbeiten von „Diskussion:Außenposten“

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:::::Ich hab das immer so verstanden das Nachbarn immer denselben Typ haben müssen (nachbar einer Stadt ist auch eine Stadt)...allerdings ist wohl moins Auffassung für die meisten schlüssiger und leichter nachzuvollziehen...betrachten wir also die Welt ohne Bezeichnungen wie z.b. hier: [[:Bild:Istan.jpg]] und dann ist jedes Tor (Wirbel) eine Grenze zu einem Nachbarn. --[[Benutzer:Flece|Flece]] 18:03, 10. Jan. 2007 (CET)
 
:::::Ich hab das immer so verstanden das Nachbarn immer denselben Typ haben müssen (nachbar einer Stadt ist auch eine Stadt)...allerdings ist wohl moins Auffassung für die meisten schlüssiger und leichter nachzuvollziehen...betrachten wir also die Welt ohne Bezeichnungen wie z.b. hier: [[:Bild:Istan.jpg]] und dann ist jedes Tor (Wirbel) eine Grenze zu einem Nachbarn. --[[Benutzer:Flece|Flece]] 18:03, 10. Jan. 2007 (CET)
 
::::::Okay, wenn sowieso jeder etwas anderes verstanden hat, dann ist es eigentlich auch egal wie, dann ist es einfach zu kompliziert. Wir sollten uns nur einigen, wie wir es in Zukunft handhaben wollen. Schön wäre es, wenn wir ein System finden, das jeder Anfänger sofort versteht. --[[Benutzer:Moin|Moin]] 18:28, 10. Jan. 2007 (CET)
 
::::::Okay, wenn sowieso jeder etwas anderes verstanden hat, dann ist es eigentlich auch egal wie, dann ist es einfach zu kompliziert. Wir sollten uns nur einigen, wie wir es in Zukunft handhaben wollen. Schön wäre es, wenn wir ein System finden, das jeder Anfänger sofort versteht. --[[Benutzer:Moin|Moin]] 18:28, 10. Jan. 2007 (CET)
:::::::Was Flece gesagt hat, kommt bei Passage des Suchers aber auch nicht hin: PdS ist ein Außenposten. Elonaspitze ist eine Mission (bzw. ein Missionsaußenposten) und Die Oase Amnoon ist eine Stadt. Das kann's also auch nicht sein. --[[Benutzer:Redeemer|Redeemer]] 18:31, 10. Jan. 2007 (CET)
 
 
:::::::: Ein Beispiel:
 
:::::::: Vorhof der Hölle <- Nachbarn -> Abaddons Maul <- Nachbarn -> Feuerring <- Nachbarn -> Fels der Verdammnis <- Nachbarn -> Glutscheinlager
 
:::::::: es kommt also meiner Ansicht nach einfach nur auf den direkten Nachbarn an. Deshalb kann das auch ein Gebiet, eine Stadt, eine Mission oder ein Außenposten sein. Das ist für mich eigentlich am meisten einleuchtend.--[[Benutzer:Midnight|Midnight]] 19:07, 10. Jan. 2007 (CET)
 
::::::::: Also du meinst das erste. Ja gut, bei Nahpuiviertel hast du aber auch nicht Nahpuiviertel (Erforschbar) als Nachbar angegeben, obwohl es doch auch ein Nachbar von Nahpuiviertel wäre, oder? Na ja, zumindest kommt diese Idee Nummer drei von [[Benutzer:Massaker|Massaker]]. Der hat das erfunden. Mir gefällt es auch nicht. --[[Benutzer:Redeemer|Redeemer]] 15:38, 11. Jan. 2007 (CET)
 
:::::::::: Wer ist Massaker? Erforschbar braucht nicht erwähnt werden, weil das sowieso klar ist.--[[Benutzer:Midnight|Midnight]] 15:42, 11. Jan. 2007 (CET)
 
:::::::::: Massaker hat, als das Wiki neu war, eine große Menge Städteartikel erstellt. --[[Benutzer:Redeemer|Redeemer]] 22:25, 11. Jan. 2007 (CET)
 
 
== Fertigkeiten in Aussenposten ==
 
 
Wieso kann man an Aussenposten keine fertigkeiten einsetzen wie in WOW. {{unsigned|Ninja geist}}
 
:Weil GuildWars nicht WOW ist. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 14:40, 23. Okt. 2010 (CEST)
 
::Außerdem hätte das sowieso keinen Sinn. Für Geschwindigkeitsschübe gibt es diverses [[Essen]], angreifen kann man sowieso niemanden und sonst würde es nur für Exploits verwendet werden (z.B. Schattenschritte). --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 14:58, 23. Okt. 2010 (CEST)
 
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