Angriff des Eremiten und Epidemie: Unterschied zwischen den Seiten

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Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, fügt Ihr für jeden Euch umstehenden Feind {{p1|+5|10|D}} Punkte [[Schaden]] zu (maximal 30 Punkte Bonusschaden).
 
| kurzbeschreibung = Richtet pro umstehendem Feind {{p1|+5|10|D}} Punkte Schaden an (maximal +30).
 
 
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
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*[[Prophecies]]
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**[[Taltosh]] ([[Gerichtsgebäude in Grendich]])
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**[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
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**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
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*[[Factions]]
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**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
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**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]])
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'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''':
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*[[Wächter der Gerüchte]] ([[Die Heilige Halle der Geheimnisse]])
  
{{GWFÜ|Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, fügt Ihr jedem umstehenden Feind +5...9...10 Punkte Schaden zu (maximal 30 Punkte Bonusschaden).}}
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==Anmerkungen==
{{Übersetzungsfehler|Die offizielle Beschreibung sagt aus, dass man alle umstehenden Feinde angreift. Das ist nicht der Fall. Man greift nur so viele an, wie man normal mit der Waffe angreifen würde, also Waffen, die keine Sensen sind, greifen nur ''den'' Gegner an.}}
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*Die Übertragung bezieht sich in diesem Fall darauf, die Feinde in der Nähe anzustecken, der Zielgegner selbst leidet jedoch auch weiterhin unter den Auswirkungen der Zustände.
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*Diese Fertigkeit ist praktisch das Gegenteil von [[Hypochondrie]], das sich gut mit Epidemie ergänzt.
  
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
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==Ähnliche Fertigkeiten==
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
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*{{Fertigkeit icon|Fieberträume}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
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*{{Fertigkeit icon|Hypochondrie}}
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
+
*{{Fertigkeit icon|Pest-Siegel}} (Elite-Fertigkeit)
*[[Pikin]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
+
*{{Fertigkeit icon|Pest aussenden}}
 +
*{{fertigkeit icon|Zustände ausweiten}} (Elite-Fertigkeit)
  
==Hinweise zur Benutzung==
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[[Kategorie:Überträgt Zustand]]
*Dieser Angriff ist ein Nahkampfangriff und nicht explizit für Sensen gedacht. Dies bedeutet, dass diese Fertigkeit mit jeder Nahkampfwaffe (Dolche, Schwerter etc.) verwendet werden kann.
+
{{en|Epidemic}}
*Das Ziel zählt auch mit, da es einem auch umsteht.
 
*Diese Fertigkeit ist im [[PvE]] wesentlich effektiver, da man dort oft mehrere Gegner umstehen hat, im [[PvP]] hingegen selten mehr als einen Gegner.
 
 
 
==Verwandte Fertigkeiten==
 
*{{Fertigkeit icon|Mystischer Schwung}}
 
*{{fertigkeit icon|Tausend-Bären-Prügel}}
 
 
 
 
 
{{en|Eremite's Attack}}
 

Version vom 4. November 2008, 00:34 Uhr

Mesmer-Wasserzeichen.png
Epidemie
Attribut Kein Attribut
Epidemie.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mesmer

  5 Energie     ¼ Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Alle negativen Zustände, unter denen der Zielgegner leidet, werden auch auf umstehende Gegner übertragen.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Die Übertragung bezieht sich in diesem Fall darauf, die Feinde in der Nähe anzustecken, der Zielgegner selbst leidet jedoch auch weiterhin unter den Auswirkungen der Zustände.
  • Diese Fertigkeit ist praktisch das Gegenteil von Hypochondrie, das sich gut mit Epidemie ergänzt.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Verhexung (Prophecies). 10...22...25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Fieberträume.jpg
     Fieberträume [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
  • Zauber (Nightfall). Alle Zustände von allen Gegnern im Bereich werden auf den Zielgegner übertragen.
    Ohne Attribut (Mesmer)
    Hypochondrie.jpg
     Hypochondrie
  • Elite-Siegel (Basis). Alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer werden um 100...180...200% verlängert und werden von Euch auf den Gegner übertragen. (Bei Flüchen von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg.)
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Pest-Siegel.jpg
     Pest-Siegel
    (Elite-Fertigkeit)
  • Zauber (Prophecies). Überträgt 1...3...3 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den Gegner und alle umstehenden Feinde.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Pest aussenden.jpg
     Pest aussenden
  • Elite-Zauber (Nightfall). Verteilt alle Zustände vom Gegner auf alle Feinde in der Nähe Eures Gegners. Die Dauer dieser Zustände ist um 5...81...100% verlängert (maximal 30 Sekunden).
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Zustände ausweiten.jpg
     Zustände ausweiten
    (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Epidemic