Bearbeiten von „Diskussion:Eingeweihter der Vorhut“

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| 20 || 16 || 43 || W || nein || thanks to 'Ascalonian Drunkard' –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 16:51, 7. Mär. 2011 (CET)
 
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==Befähigungen==
 
Rüstungsverbesserungen wie z.B. durch eine Raufbold werden, soweit ich das richtig verstanden habe, nicht angerechnet. Wie schaut as aber mit einer Ritter-Befähigung aus? Diese verändert ja nicht den Rüstungswert sondern zieht vom Schaden etwas ab (so wie bei der Rune der Absorption). Gibt es hierzu bereits Erfahrungen? [[Spezial:Beiträge/80.137.58.160|80.137.58.160]] 05:00, 9. Mär. 2011 (CET)
 
:Die habe ich zwar nicht persönlich getestet, aber laut dem was ich so gehört habe, müssten die gehen. Befähigungen wie Radiant oder Überlebender funktionieren ja ebenso, nur die mit Rüstung halt nicht, was „zufällig“ fast alle sind. Der Effekt hat keinen allgemeinen Deaktivierungseffekt oder sowas gegenüber Befähigungen, dass er so viele betrifft liegt einfach nur an der Gestaltung der Befähigungen selbst. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 13:44, 9. Mär. 2011 (CET)
 
 
==Schild==
 
Im Text steht "Rüstungsbonusse durch Befähigungen werden nicht angerechnet, Bonusse durch Waffen jedoch schon, abgesehen von der Grundrüstung von Schilden.". Verstehe ich das richtig, dass zum Beispiel ein Schild mit 6 Grundrüstung nicht zählt und ich es weglassen kann? Und wie sieht es mit einem zusätzlichen Rüstungsbonus auf einem Schild aus, zum Beispiel +10 Rüstung gegen Charr? --[[Benutzer:Sworddragon|Sworddragon]] 01:36, 17. Mär. 2011 (CET)
 
:Die Grundrüstung (in deinem Beispiel 6) zählt nicht, das zusätzliche gegen Charr jedoch schon. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 02:11, 17. Mär. 2011 (CET)
 
::Danke für die Information. Ich habe es mal eingetragen, damit es klarer ist. --[[Benutzer:Sworddragon|Sworddragon]] 02:36, 17. Mär. 2011 (CET)
 
:::Mir ist noch etwas aufgefallen: Es gibt im Tutorial auch zum Beispiel Fokusse mit einem Grundrüstungswert. Ich gehe mal davon aus, dass dieser dann auch nicht zählt. Ich möchte mich aber lieber vergewissern. --[[Benutzer:Sworddragon|Sworddragon]] 23:25, 17. Mär. 2011 (CET)
 
::::Fokusse sollten selbst im Tutorial als ersten Bonus immer Energie geben. Wenn der Fokus als zweiten/dritten Modifikator die Rüstung hat, '''zählt''' diese. Ich hatte beispielsweise den Fokus aus der Quest „[[Ein Geschenk für Althea]]“ ausprobiert. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 23:37, 17. Mär. 2011 (CET)
 
:::::Der Rüstungswert von diesem Fokus ist ein Bonus, in der Stadt Ascalon kann man aber auch Begleithand-Gegenstände mit einem Grundrüstungswert herstellen, die kein Bonus sind. --[[Benutzer:Sworddragon|Sworddragon]] 02:12, 18. Mär. 2011 (CET)
 
::::::Okay. Habs mir eben angesehen und würde ebenfalls davon ausgehen, dass die Rüstung nicht wirkt. Ich hab aber gerade kein Material zur Hand um es zu probieren und die Werte der Fokusse sind außerdem so schlecht, dass sie selbst dann eher uninteressant wären, wenn es wirken würde. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 02:33, 18. Mär. 2011 (CET)
 
 
 
==Wirkung gegen Nicht-Questgegner?==
 
Koennte es sein, dass der verbesserte Ruestungswert nur gegen Gegner aus den Vorhut-Quests, nicht aber gegen "normale" Gegner gewertet wird?
 
Bei meinem Krieger (Lv 20) kann ich zumindestens keinerlei Effekt bei Nicht-Vorhut-Quest-Gegnern feststellen, obwohl es ja rein rechnerisch zu einer Halbierung des Schadens kommen sollte (27Ruestung vs 70Ruestung -> mehr als 40 Ruestungspunkte Differenz)
 
--[[Spezial:Beiträge/217.230.69.20|217.230.69.20]] 15:53, 25. Aug. 2011 (CEST)
 
:Das war irgendwann einmal von offizieller Seite behauptet worden, damals war das jedoch im Spiel definitiv nicht der Fall, sondern wirkte wirklich gegen alles. Entsprechend könnte es aber gut sein, dass sie es derweil kommentarlos „gefixt“ haben, ich schau nachher mal. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 16:31, 25. Aug. 2011 (CEST)
 
::Gilt definitiv nur gegen Questgegner! Habe es gerade getestet mit einer Elementarmagierin (Zweitklasse Ranger) Level 19 bei den Charr vor dem Tor. Ein Flammenrufer verursacht 33 Schaden mit dem Feuergeschoss mit Rüstung, 29 mit Rüstung + Gezackter Schild (also Rüstung +8), 38 komplett ohne Rüstung. Die Banditenplünderer aus der Bauer Hamnet-Quest hingegen verursachen 24 Schaden egal ob ich die Rüstung anhabe oder nicht und auch der Schild machte keinen Unterschied. - [[Spheres]], 10:25 29. Mar 2013 (MET)
 
:::Auch wenn das schon ewig her ist, als Notiz für die Nachwelt: Mein Vorredner lag damals falsch, zumindest insofern, dass es eben doch für deutlich mehr gilt, als nur für Quest-Gegner. Daher wurde der Artikel damals auch nicht geändert. Ich bin gerade aber über eine Anmerkung in einer Diskussion von damals gestolpert, die das ganze erklärt: Anscheinend wirkt der Effekt nicht gegen absolut alles, sondern gegen sämtliche Gegner ab inklusive Stufe 6. Die Charr vor dem Tor sind jedoch Stufe 5. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 11:50, 26. Jan. 2015 (CET)
 
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