Bearbeiten von „Diskussion:Tiergefährte“
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Also das mit dem Sterben war früher einmal so, hat man aber glaube ich irgendwann entfernt, zumindest fürs PvP, denn da issses egal, ob das pet nen namen hat oder nicht. Die skills sind immer 8 Sekunden deaktiviert, damit man sich nicht durch so etwas simples wie namensgebung einen evtl. mehr oder minder entscheidenden Vorteil verschaffen kann.{{unsigned|Basti91}} | Also das mit dem Sterben war früher einmal so, hat man aber glaube ich irgendwann entfernt, zumindest fürs PvP, denn da issses egal, ob das pet nen namen hat oder nicht. Die skills sind immer 8 Sekunden deaktiviert, damit man sich nicht durch so etwas simples wie namensgebung einen evtl. mehr oder minder entscheidenden Vorteil verschaffen kann.{{unsigned|Basti91}} | ||
− | Ich habe dies ausführlich getestet: Wenn der Tiergefährte stirbt, werden die Fertigkeiten 8 - 4 - 1 Sekunde(n) lang deaktiviert. Dies ist abhängig von der | + | Ich habe dies ausführlich getestet: Wenn der Tiergefährte stirbt, werden die Fertigkeiten 8 - 4 - 1 Sekunde(n) lang deaktiviert. Dies ist abhängig von der Fertikkeitsstufe Tierbeherrschung: Stufe 0 = 8 sec, Stufe 12 = 4 sec und Stufe 16 = 2,66 sec. Das heißt das pro Erhöhung der Stufe die Zeit der Deaktivierung um 1/3 sec verkürzt wird. Die Namensgebung spielt hierbei keine Rolle :) --[[Benutzer:Gi_ged|Gi_ged]] 5:52, 1. Mai. 2009 (CET) |
:Also nach meiner Uhr sinds bei Stufe 0 in Tierbeherrschung 10 Sekunden und bei Stufe 12 sinds noch 4 Sekunden. --[[Spezial:Beiträge/88.68.100.31|88.68.100.31]] 16:24, 10. Aug. 2009 (CEST) | :Also nach meiner Uhr sinds bei Stufe 0 in Tierbeherrschung 10 Sekunden und bei Stufe 12 sinds noch 4 Sekunden. --[[Spezial:Beiträge/88.68.100.31|88.68.100.31]] 16:24, 10. Aug. 2009 (CEST) |