Bearbeiten von „Diskussion:Tiergefährte“

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Irgendeine IP hat geschrieben, dass wenn Tiere Namen haben, die Fertigkeiten nur halb so lange deaktiviert werden. Das kann glaube ich nicht sein. Außerdem trägt auch das englische GuildWiki zur Verwirrung bei:<br />
 
Irgendeine IP hat geschrieben, dass wenn Tiere Namen haben, die Fertigkeiten nur halb so lange deaktiviert werden. Das kann glaube ich nicht sein. Außerdem trägt auch das englische GuildWiki zur Verwirrung bei:<br />
 
''When a pet dies, all of its owner's skills are disabled for between 10 and 3 seconds based on the owner's Beast Mastery level. If a pet dies soon after it is resurrected (approximately within 15 seconds), the owner's skills will not be disabled for this death. If you aren't actually a ranger, your skills aren't disabled when your pet dies. (This can happen in early PvE play before you have chosen your secondary profession.)''<br />
 
''When a pet dies, all of its owner's skills are disabled for between 10 and 3 seconds based on the owner's Beast Mastery level. If a pet dies soon after it is resurrected (approximately within 15 seconds), the owner's skills will not be disabled for this death. If you aren't actually a ranger, your skills aren't disabled when your pet dies. (This can happen in early PvE play before you have chosen your secondary profession.)''<br />
Was ist die Definition von Ranger - also primär oder sekundär? Wie außer beim Verlassen von [[Leviathangruben]] oder [[Rheas Krater]], was aber wohl nicht gemeint ist, kann man ein Tier bekommen, ohne primärer oder sekundärer Waldi zu sein? Wieso werden meine Fertigkeiten trotzdem deaktiviert, wenn mein Tier stirbt und ich Krieger/Waldi bin? Wieso kriege ich dann 15 (?) Energiepunkte? Fragen über Fragen und keine Antworten. --[[Benutzer:Redeemer|Redeemer]] 17:17, 7. Dez. 2006 (CET)
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Was ist die Definition von Ranger - also primär oder sekundär? Wie außer beim Verlassen von [[Leviathan-Gruben]] oder [[Rheas Krater]], was aber wohl nicht gemeint ist, kann man ein Tier bekommen, ohne primärer oder sekundärer Waldi zu sein? Wieso werden meine Fertigkeiten trotzdem deaktiviert, wenn mein Tier stirbt und ich Krieger/Waldi bin? Wieso kriege ich dann 15 (?) Energiepunkte? Fragen über Fragen und keine Antworten. --[[Benutzer:Redeemer|Redeemer]] 17:17, 7. Dez. 2006 (CET)
 
:Der gefährlichste Feind des Wikianers ist immer das Gerücht. Gerade bei solchen Geschichten haben die Spieler einfach viel zu viel Fantasie. --[[Benutzer:Moin|Moin]] 17:20, 7. Dez. 2006 (CET)
 
:Der gefährlichste Feind des Wikianers ist immer das Gerücht. Gerade bei solchen Geschichten haben die Spieler einfach viel zu viel Fantasie. --[[Benutzer:Moin|Moin]] 17:20, 7. Dez. 2006 (CET)
 
: Also um das mal aufzuklären: Im unzerstörten Ascalon (Tutorial) kann man sich ja noch seine 2. Klasse aussuchen. Dafür bekommt man eine Quest und ein paar Grund-Skills (meistens 3). Dabei wird die Zweitklasse aber noch nicht festgelegt. Heisst: Du kannst ein paar Skills für eine Klasse nutzen die du noch gar nicht bist. Du kannst die Quest aufgeben, behälst aber die Skills bis du die Quest für eine andere Sekundärklasse annimmst. --[[Benutzer:-Stahlhart-|-Stahlhart-]] 21:01, 28. Sep. 2009 (CEST)
 
  
 
Also das mit dem Sterben war früher einmal so, hat man aber glaube ich irgendwann entfernt, zumindest fürs PvP, denn da issses egal, ob das pet nen namen hat oder nicht. Die skills sind immer 8 Sekunden deaktiviert, damit man sich nicht durch so etwas simples wie namensgebung einen evtl. mehr oder minder entscheidenden Vorteil verschaffen kann.{{unsigned|Basti91}}
 
Also das mit dem Sterben war früher einmal so, hat man aber glaube ich irgendwann entfernt, zumindest fürs PvP, denn da issses egal, ob das pet nen namen hat oder nicht. Die skills sind immer 8 Sekunden deaktiviert, damit man sich nicht durch so etwas simples wie namensgebung einen evtl. mehr oder minder entscheidenden Vorteil verschaffen kann.{{unsigned|Basti91}}
 
Ich habe dies ausführlich getestet: Wenn der Tiergefährte stirbt, werden die Fertigkeiten 8 - 4 - 1 Sekunde(n) lang deaktiviert. Dies ist abhängig von der Fertigkeitsstufe Tierbeherrschung: Stufe 0 = 8 sec, Stufe 12 = 4 sec und Stufe 16 = 2,66 sec. Das heißt, das pro Erhöhung der Stufe die Zeit der Deaktivierung um 1/3 sec verkürzt wird. Die Namensgebung spielt hierbei keine Rolle :) --[[Benutzer:Gi_ged|Gi_ged]] 5:52, 1. Mai. 2009 (CET)
 
 
:Also nach meiner Uhr sinds bei Stufe 0 in Tierbeherrschung 10 Sekunden und bei Stufe 12 sinds noch 4 Sekunden. --[[Spezial:Beiträge/88.68.100.31|88.68.100.31]] 16:24, 10. Aug. 2009 (CEST)
 
  
 
== Salzgischtdrachen-Junges ==
 
== Salzgischtdrachen-Junges ==
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Die ham ja noch gar nicht Stufe 20, das is ja der Witz an der Sache, wobei, ich frag ma meinen Freund wie viele seine UW-Spinne hat, die hat ja schon Stufe 20.... {{unsigned|Torina}}
 
Die ham ja noch gar nicht Stufe 20, das is ja der Witz an der Sache, wobei, ich frag ma meinen Freund wie viele seine UW-Spinne hat, die hat ja schon Stufe 20.... {{unsigned|Torina}}
 
:Die Namenspräfixe stehen ja immer in Verbindung mit den Lebenspunkten und dem Schaden. Da die Lebenspunkte von der Stufe abhängen, wäre es gut, wenn du uns Stufe, Name und Lebenspunkte nennst. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 18:32, 12. Mai 2008 (CEST)
 
:Die Namenspräfixe stehen ja immer in Verbindung mit den Lebenspunkten und dem Schaden. Da die Lebenspunkte von der Stufe abhängen, wäre es gut, wenn du uns Stufe, Name und Lebenspunkte nennst. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 18:32, 12. Mai 2008 (CEST)
::Ich hab auch ne Anhängliche Eidechse, auf englisch Hearty Lizard, also begeistert. 440 HP auf Stufe 15 --[[Spezial:Beiträge/109.193.197.193|109.193.197.193]] 21:09, 13. Mai 2012 (CEST)
 
:::Danke für die Geste, aber der Abschnitt ist vier Jahre alt. Das ist inzwischen geklärt. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 21:12, 13. Mai 2012 (CEST)
 
  
 
== Ein Tier trainieren - Dauer ==
 
== Ein Tier trainieren - Dauer ==
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:Anmerkung: Von Fleisch von meinem Fleisch ist abzuraten, da das Tier den Spieler nicht tötet bevor der Held wieder volle hp hat. {{unsigned|217.87.102.80}}
 
:Anmerkung: Von Fleisch von meinem Fleisch ist abzuraten, da das Tier den Spieler nicht tötet bevor der Held wieder volle hp hat. {{unsigned|217.87.102.80}}
 
::Statt irgendeinen Rezz-Skill zu nehmen, solltet ihr "Siegel der Wiederkehr" mindestens zwei eurer Helden mitgeben und natürlich nicht auf Führung skillen. Ihr werdet dadurch mit um die 30 HP immer wiederbelebt und werdet schnell vom Tier getötet. Wer noch will, kann seine Helden noch auf Schnellwirkung skillen oder Schlangen-Fertigkeit (W) oder  Beschleunigender Zephyr (W) mitnehmen. Euren Helden könnt ihr Selfheal mitgeben, der aber nur einen selbst und nicht andere Verbündete (z.B. Trollsalbe)! Ich habe mit dieser Methode übrigens etwa eine Stunde gebraucht, bis mein Pet Level 15 war. Nach 2 1/2 Stunden war es auf Level 20 ;) --Anna ; 12. Oktober 2008 ; Ingame Name "Herskerinne Hel" {{unsigned|149.201.243.202}}
 
::Statt irgendeinen Rezz-Skill zu nehmen, solltet ihr "Siegel der Wiederkehr" mindestens zwei eurer Helden mitgeben und natürlich nicht auf Führung skillen. Ihr werdet dadurch mit um die 30 HP immer wiederbelebt und werdet schnell vom Tier getötet. Wer noch will, kann seine Helden noch auf Schnellwirkung skillen oder Schlangen-Fertigkeit (W) oder  Beschleunigender Zephyr (W) mitnehmen. Euren Helden könnt ihr Selfheal mitgeben, der aber nur einen selbst und nicht andere Verbündete (z.B. Trollsalbe)! Ich habe mit dieser Methode übrigens etwa eine Stunde gebraucht, bis mein Pet Level 15 war. Nach 2 1/2 Stunden war es auf Level 20 ;) --Anna ; 12. Oktober 2008 ; Ingame Name "Herskerinne Hel" {{unsigned|149.201.243.202}}
 
*Eine andere Möglichkeit die in etwa gleichlang dauert ist im schweren Modus in den Eisklippen-Abgründen die Schneewürmer zu töten. Hier bietet sich der Nekromant/Waldläufer an mit Sieger plündern, Leben abzapfen und die Ebon-Vorhut-Assassinenunterstützung ist auch sehr hilfreich. Man benötigt 225 Schneewürmer um das Tier auf Stufe 20 zu bringen. --Ged 07:27, 4. Mai 2009 (CEST)
 
  
 
== Größe von Tiergefährten? ==
 
== Größe von Tiergefährten? ==
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| [[Schwarzbär]] || [[Prophecies]] ||  ||  ||  
 
| [[Schwarzbär]] || [[Prophecies]] ||  ||  ||  
 
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| [[Warzenschwein]] || [[Prophecies]]<br />[[Nightfall]]<br />[[Eye of the North]] ||  || Angriff: Grunzen<br />Zufall: Grunzen<br />Laufen: Keine || klein
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| [[Warzenschwein]] || [[Prophecies]]<br />[[Nightfall]] ||  || ||  
 
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| [[Wolf]] || [[Prophecies]] || [[Hieb-Schaden]] || Angriff:Knurren<br />Zufall: Wolfsheulen<br />Laufen: Keine || normal
 
| [[Wolf]] || [[Prophecies]] || [[Hieb-Schaden]] || Angriff:Knurren<br />Zufall: Wolfsheulen<br />Laufen: Keine || normal
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| [[Riffschleicher]] || [[Factions]] ||  ||  ||  
 
| [[Riffschleicher]] || [[Factions]] ||  ||  ||  
 
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| [[Schwarzer Moa]] || [[Factions]] ||  || Anriff:Moa-geräusche || groß
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| [[Tiger]] || [[Factions]] ||  || Angriff:Brüllen ||  
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| [[Flamingo]] || [[Nightfall]] ||  ||  ||  
 
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| [[Hyäne]] || [[Nightfall]] ||  || Angriff:<br />Zufall: Hyänenlachen<br />Laufen: Keine ||  
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| [[Jahai-Ratte]] || [[Nightfall]] ||  ||  ||  
 
| [[Jahai-Ratte]] || [[Nightfall]] ||  ||  ||  
 
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| [[Bergadler]] || [[Eye of the North]] ||  || Angriff:Kreischen<br />Zufall: Kreischen<br />Laufen: Flügelschlag || groß
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| [[Regenbogen-Phönix]] || [[Eye of the North]] || [[Stich-Schaden]] || Angriff:Kreischen<br />Zufall: Kreischen<br />Laufen: Flügelschlag || sehr groß
 
| [[Regenbogen-Phönix]] || [[Eye of the North]] || [[Stich-Schaden]] || Angriff:Kreischen<br />Zufall: Kreischen<br />Laufen: Flügelschlag || sehr groß
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| [[Schwarzer Wolf]] || [[Eye of the North]] || [[Hieb-Schaden]] || Angriff:Knurren<br />Zufall: Wolfsheulen<br />Laufen: Keine || normal
 
| [[Schwarzer Wolf]] || [[Eye of the North]] || [[Hieb-Schaden]] || Angriff:Knurren<br />Zufall: Wolfsheulen<br />Laufen: Keine || normal
 
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:: Gibt's Tonnen mit + gegen Hieb und + gegen Stich? Eher nicht. Daher muss man das glaube ich in einem Gildenkampf machen. Assa nehmen mit Rüstung gegen Stich (Assa hat da ja extra was) und Schild gegen Stich. Und dann siehst du ja, ob sich das Tier an die die Zähne ausbeißt oder nicht. Na gut, ausbeißen ist was anderes... -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 14:40, 25. Dez. 2008 (CET)
 
:: Gibt's Tonnen mit + gegen Hieb und + gegen Stich? Eher nicht. Daher muss man das glaube ich in einem Gildenkampf machen. Assa nehmen mit Rüstung gegen Stich (Assa hat da ja extra was) und Schild gegen Stich. Und dann siehst du ja, ob sich das Tier an die die Zähne ausbeißt oder nicht. Na gut, ausbeißen ist was anderes... -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 14:40, 25. Dez. 2008 (CET)
 
:::Oh je, ich seh' schon: keine einfache Möglichkeit diese Info für alle Tierchen zusammen zu bekommen. Egal für welche Seite oder Tabelle {{smiley|:-(}} --[[Benutzer:Mo|Mo]] 14:53, 25. Dez. 2008 (CET)
 
:::Oh je, ich seh' schon: keine einfache Möglichkeit diese Info für alle Tierchen zusammen zu bekommen. Egal für welche Seite oder Tabelle {{smiley|:-(}} --[[Benutzer:Mo|Mo]] 14:53, 25. Dez. 2008 (CET)
::::Gut, neue Tabelle ist irreführend...die kommt zusätzlich zu der "auf einen Blick-Tabelle" rein, die Galerie wurde bereits ausgelagert. Desweiteren sind die Tiergefährten in GW nunmal eines der komplexesten Themen. Es fehlen auch noch bessere Angaben zur Entwicklung und Steuerung der Pets (siehe GWW). --[[Benutzer:Flece|Flece]] 19:19, 25. Dez. 2008 (CET)
 
::::: Ich find das Lila in der Entwicklungstabelle ein bisschen sehr fies :s --[[Benutzer:Tera|<span style="font-weight:bold;color:#0D65A6">Tera</span>]] 10:35, 28. Dez. 2008 (CET)
 
:::::: Auf dem Menageriegelände steht Silavor Zaishen-Naturforscher der die einzelnen Tiere inkl. Schaden beschreibt. --[[Benutzer:Gi_ged|Gi_ged]] 20:58, 29. Mai 2009 (CEST)
 
 
== Widersprüche ==
 
 
Ich habe heute einige Tiere mit [[Klingenumkehr-Refrain]] getestet. Dabei sind doch einige Unterschied zu anderen Listen aufgetreten:
 
*Tiere, die weniger Schaden zufügten und daher Hieb-Schaden austeilen werden:
 
**Bergadler
 
**Eisbär
 
**Flamingo
 
**Hyäne
 
**Jahai-Ratte
 
**Melandrus Pirscher
 
**Regenbogen-Phönix
 
*Tiere, die gleich viel Schaden zufügten (Stich- oder Stumpf-Schaden):
 
**Sandeidechse
 
**Warzenschwein
 
Wer hat nun was falsch gemacht? -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 22:31, 18. Mär. 2009 (CET)
 
:Im Zweifelsfall würde ich zunächst einmal eher auf Deine Beobachtungen bauen. Allemal sicherer als Angaben, die aus einer anderen Quelle übernommen wurden und deren Zustandekommen nicht klar sind. {{smiley|:-)}} --[[Benutzer:Mo|Mo]] 18:29, 22. Mär. 2009 (CET)
 
::Ich hab neulich mal auf dem GWW gelesen, dass sich das bei einigen Tieren je nach Entwicklung unterscheidet. Na ja, wird man mal in der Zaishen-Menagerie überprüfen müssen. Seit der Veränderung von Klingenumkehr-Refrain ist das allerdings schwerer, da die Zaishen-Menagerie spieltechnisch PvE ist. Na ja, es müsste trotzdem hinzubekommen sein. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 03:08, 21. Jun. 2009 (CEST)
 
 
Es lassen sich die Eisbären die in kleinen Gruppen in der Jaga-Moräne unterwegs sind und rote Namen haben, zähmen. Möglicherweise wurden sie rot durch die Fallen der Bäume (Waldläufer).
 
--[[Benutzer:Gi_ged|Gi_ged]] 13:40, 30. Apr. 2009 (CET)
 
 
:Es lassen sich auch die aggresiven Löwinnen zähmen, die in den Jahai-Klippen um den großen Zehtuka
 
herumstreunen. (Die sind auch rot.) --[[Benutzer:-Stahlhart-|-Stahlhart-]] 21:18, 28. Sep. 2009 (CEST)
 
 
==Mittelgroßer bunter Vogel?==
 
Ich wollte gerade eine Seite für den nicht zähmbaren, großen Phoenix im Raisu-Palast erstellen, weiß aber jetzt nicht, wie ich die Seite benennen soll. Die Tiere sind als "Phönix" gekennzeichnet. "Phönix (groß)" oder "Phönix (unzähmbar)"?  [[Phönix]] und [[Phönix (Tier)]] sind ja schon vergeben. Hat jemand eine Idee?  --[[Benutzer:Mo|Mo]] 18:32, 22. Mär. 2009 (CET)
 
:„Phönix (Raisu-Palast)“ würde ich spontan sagen. --[[Benutzer:Tobias Xy|<font color="#00008b">'''Tobias Xy'''</font>]] 19:09, 22. Mär. 2009 (CET)
 
::Das wäre zumindest eine gut klingende Bezeichnung. An sowas hatte ich auch schon gedacht, allerding hüpfen die anderen [[Phönix (Tier)|Phönixe]] ja auch im Raisu-Palast rum. Sollte man nicht schon im Seitentitel eine eindeutige Zuordnung hinbekommen?  --[[Benutzer:Mo|Mo]] 19:15, 22. Mär. 2009 (CET)
 
:::Im Göttlichen Pfad hüpfen die rum, nicht im Raisu-Palast (oder hab ich noch einen Phönix übersehen?). Das ist zwar geographisch das gleiche Gebiet, von der „Spiellogik“ her aber nicht. --[[Benutzer:Tobias Xy|<font color="#00008b">'''Tobias Xy'''</font>]] 19:18, 22. Mär. 2009 (CET)
 
::::Stimmt, da muss man ja die beiden "Gebiete" unterscheiden. Leider wird es dadurch nicht einfacher: beide Arten befinden sich im Göttlichen Pfad. Womit der Phönix (Raisu-Palast) raus ist und eigentlich auch der Phönix (Göttlicher Pfad), was zwar korrekt aber nicht eindeutig wäre. Oder sind die zähmbaren Phönixe auch im Raisu-Palast? --[[Benutzer:Mo|Mo]] 19:28, 22. Mär. 2009 (CET)
 
:::::Wie wäre es mit Phönix (NSC) oder Phönix (Verbündeter)? --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 20:15, 22. Mär. 2009 (CET)
 
::::::NSC ist ja eine sehr große Gruppe und Verbündeter würde entsprechende Aktivitäten vermuten lassen. Ich hab mir inzwischen "Phönix (Wächter)" ausgedacht, das beschreibt sie meines Erachtens ganz gut. Werde das heute Abend mal angehen, schlimmsten Falls kann man die Seite ja nachher noch umbenennen. --[[Benutzer:Mo|Mo]] 09:14, 23. Mär. 2009 (CET)
 
 
==Energie von Tier(gefährt)en==
 
Die Tiergefährten haben einen (eigentlich irrelevanten) Energiewert. Mir ist dies gerade eben aufgefallen, als mein Tiergefährte durch Energiebrand Schaden genommen hat. Ich habe dann in der Zaishen-Menagerie an einem Älteren Schwarzen Moa der Stufe 12 29 Energie-Punkte ermittelt (mit Geistfesseln + Aneurysma; ich geh hier von Messungenauigkeiten aus), an einem verspielten 30. An einem Älteren Schwarzen Moa der Stufe 20 kam ich ebenfalls auf 30 Energiepunkte. Ich bin mir nicht ganz sicher, wie hoch die Energieregeneration von denen sein könnte. Als weitere Info: Die beschworenen Tiergefährten in der Zaishen-Menagerie werden von Abwehr gegen Feinde beeinträchtigt. So, das wars erstmal, kann man ja vllt irgendwo unterbringen.--[[Spezial:Beiträge/79.203.122.67|79.203.122.67]] 19:00, 28. Mai 2010 (CEST)
 
 
== Angriffsrate ==
 
 
"Die Angriffsrate von Tiergefährten beträgt einen Angriff alle zwei Sekunden."
 
Ich glaube, da sollte ein Zusatz mit rein, das das nur im Normalfall so ist. Also ohne Fertigkeiten, Buffs... , aber ich weiß gerade keine passende Formulierung.
 
 
== Verbündete Unterpunkt ==
 
 
Ich hab eben gesehen, dass manchmal Tiergefährten unter Verbündete aufgelistet sind. Sollte man [http://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Spezial%3ASuche&redirs=1&search=verb%C3%BCndete%2Btiergef%C3%A4hrten+-tier+-verb%C3%BCndeter+-fertigkeit+-schaden&fulltext=Search&ns0=1 dies] nicht entfernen, da der Aufenthaltsort schon bei dem Tiergefährten selbst steht? (Bsp. [[Geierd%C3%BCnen#Verb.C3.BCndete|Geierdünen#Verbündete]] -> [[Sandeidechse]]) --[[Datei:Benutzer_Ryuka-Signatur.png|link=Benutzer:Ryuka]] 22:45, 10. Feb. 2011 (CET)
 
:Mit dem Argument könnten wir alle anderen Verbündeten und Gegner ebenso entfernen, weil in deren Artikel auch ihr Standort/Vorkommen vermerkt ist. Zugegebenermaßen sind die zähmbaren Tiergefährten dort nicht gerade wichtig, aber diese Entscheidung müsste sonst für alles einzeln getroffen werden, und es wird dabei etliche Punkte geben, bei denen sich die Meinungen scheiden. Entsprechend zu sagen: „Wir listen alles auf und Punkt“ ist entsprechend deutlich einfacher zu handhaben. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 23:09, 10. Feb. 2011 (CET)
 
 
== Adrenalingewinn durch Tiergefährtenangriffe ==
 
 
Ich habe eben ausgiebig getestet, ob Tiergefährten dem Besitzer wirklich Adrenalin geben und bin zu dem Schluss gekommen: Nein. Selbst wenn man schon Adrenalin aufgebaut hat, wird dies nicht erhöht und verfällt, trotz dauerndem Angreifen des Tiers, nach der normalen Zeitspanne.
 
--[[Benutzer:Ghosty Destiny|Ghosty Destiny]] 12:22, 20. Apr. 2011 (CEST)
 
:Hm, stimmt. Weder normale Angriffe noch Tiergefährtenangriffs-Fertigkeiten geben Adrenalin. Aber es war ziemlich sicher mal so. Entweder wurde es mit einem der letzten Updates verändert oder es ist ein Bug. --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 13:59, 20. Apr. 2011 (CEST)
 
 
== Diener ==
 
 
Gibt es Interesse an einem (leider eher schlechten) Bild eines „Weißer Krebs“-Dieners? Beim Auscallen wird er übrigens normal als Knochenschreck bezeichnet. --[[Benutzer:Naru|Naru]] 13:08, 6. Sep. 2011 (CEST)
 
:Die Jahai-Mokele reicht mir persönlich. –[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 13:13, 6. Sep. 2011 (CEST)
 
::Hab ich mir gedacht, wusste bloß nicht, ob es spielmechanisch was anderes ist als bei Monstern - ich weiß ja, dass du ein Faible für solche Dinge hast^^ --[[Benutzer:Naru|Naru]] 13:38, 6. Sep. 2011 (CEST)
 
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