Drachenfest/Quests und Eis-Alraunenschote: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Gegenstand
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| typ = Trophäe
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Der Schrein des Maat]]
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| kampagne = Eye of the North
**[[Kaiserlicher Gardist Hanso]]: [[Eine sonderbare Bitte]]
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==Allgemein==
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'''Eis-Alraunenschote''' ist eine [[Trophäe]], die von [[Alraune]]n in den [[Ferne Zittergipfel|Fernen Zittergipfeln]] fallen gelassen wird.
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*[[Geschwürige Alraune]]
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*[[Traumwurzel-Alraune]]
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*[[Mystische Alraune]]
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==Sammler==
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{{en|Frigid Mandragor Husk}}

Version vom 27. September 2011, 09:23 Uhr




















Eis-Alraunenschote
Eis-Alraunenschote icon.png
Typ Trophäe
Wert 20 Gold
Kampagne Eye of the North
Normal 4-5 Chitin-Fragmente

Allgemein

Eis-Alraunenschote ist eine Trophäe, die von Alraunen in den Fernen Zittergipfeln fallen gelassen wird.

Von wem hinterlassen

Sammler

Klakki der Knappe +
Standort: Bjora-Sümpfe Sammelt: 5 Eis-Alraunenschoten
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Stachelaxt icon.png Stachelaxt Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)
100 Gold
Derwisch-icon.png Haken-Sense icon.png Haken-Sense Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)
100 Gold
Paragon-icon.png Krenelierter Speer icon.png Krenelierter Speer Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)
100 Gold
Mesmer-icon.png Illusionärer Stab icon.png Illusionärer Stab Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
100 Gold
Nekromant-icon.png Knochenkrallen-Stab icon.png Knochenkrallen-Stab Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Ätherstab icon.png Ätherstab Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmstab icon.png Sturmstab Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
100 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stab (Palmette) icon.png Schutz-Stab Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
100 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Stab (Wiederherstellungsmagie) icon.png Wiederherstellungs-Stab Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
100 Gold



Englische Bezeichnung: Frigid Mandragor Husk