Bearbeiten von „Dreifachhieb“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 21: | Zeile 21: | ||
==Hinweise zur Benutzung:== | ==Hinweise zur Benutzung:== | ||
*Der Dreifachhieb ist neben der [[Zyklonaxt]] die einzige Fertigkeit im Axtbeherrschungs-Baum, mit der Schaden auf mehrere Gegner gleichzeitig ausgeübt werden kann. Hierzu muss der Krieger sich so postieren, dass die Gegner sich in seiner Waffenreichweite befinden und dann die Fertigkeit aktivieren. Ist die Axt der Wahl mit einem [[Axtstiel|Eifer-Axtstiel]] ausgerüstet, so können diese beiden Fertigkeiten ([[Zyklonaxt]] und Dreifachhieb) schnell zu einem Dauerbrenner werden, der sehr zur Aufbesserung des Gesamtschadens des Kriegers beiträgt und es zugleich möglich macht, möglichst viele Gegner auf sich zu bündeln. Dreifachhieb ist also vor allem im [[Rollenspiel]] (PvE) nützlich. | *Der Dreifachhieb ist neben der [[Zyklonaxt]] die einzige Fertigkeit im Axtbeherrschungs-Baum, mit der Schaden auf mehrere Gegner gleichzeitig ausgeübt werden kann. Hierzu muss der Krieger sich so postieren, dass die Gegner sich in seiner Waffenreichweite befinden und dann die Fertigkeit aktivieren. Ist die Axt der Wahl mit einem [[Axtstiel|Eifer-Axtstiel]] ausgerüstet, so können diese beiden Fertigkeiten ([[Zyklonaxt]] und Dreifachhieb) schnell zu einem Dauerbrenner werden, der sehr zur Aufbesserung des Gesamtschadens des Kriegers beiträgt und es zugleich möglich macht, möglichst viele Gegner auf sich zu bündeln. Dreifachhieb ist also vor allem im [[Rollenspiel]] (PvE) nützlich. | ||
− | * | + | *Ist man allerdings mit [[Boshafter Geist]] verhext, kann dies schnell schmerzlich enden, da [[Boshafter Geist]] mehrfach ausgelöst wird und man so innerhalb kürzester Zeit viel rüstungsignorierenden Schaden bekommt. |
− | *Analog dazu sind Fertigkeiten wie [[Energischer Geist]] oder [[ | + | **Gleiches gilt für alle Fertigkeiten, die Angreifen bestrafen, wie z.B. [[Empathie]] oder [[Heimtückischer Parasit]]. |
+ | **Fertigkeiten, die das verwenden von Fertigkeiten bestrafen (wie z.B. [[Visionen des Bedauerns]]) lösen nur einmal aus! | ||
+ | *Analog dazu sind Fertigkeiten, die bei jedem Angriff Vorteile bringen (wie [[Energischer Geist]] oder [[Ersatzleben]]) natürlich besonders sinnvoll. | ||
+ | *Besonders gute Ergebnisse werden in Kombination mit [[Splitterwaffe]] erzielt. | ||
== Verwandte Fertigkeiten == | == Verwandte Fertigkeiten == |