Bearbeiten von „Dunkle Aura“
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− | + | <noinclude>''Diese Seite behandelt die [[Fertigkeit]] [[Dunkle Aura]]. Zum [[Segen]] gelangt man hier: [[Dunkle Aura (Segen)]].''</noinclude>{{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly> | |
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| prog1= {{Progression|[[Schattenschaden]]|5|50}} | | prog1= {{Progression|[[Schattenschaden]]|5|50}} | ||
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| beschreibung= 30 Sekunden lang fügt '''Dunkle Aura''' jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert, allen umstehenden Feinden {{p1|5|50|N}} Punkte [[Schattenschaden]] zu. Außerdem verliert Ihr {{p1|5|20|N}} [[Lebenspunkte]]. | | beschreibung= 30 Sekunden lang fügt '''Dunkle Aura''' jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert, allen umstehenden Feinden {{p1|5|50|N}} Punkte [[Schattenschaden]] zu. Außerdem verliert Ihr {{p1|5|20|N}} [[Lebenspunkte]]. | ||
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | == Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
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*[[Eingravierte Bilder]] ([[Provinz Nordkryta]]) | *[[Eingravierte Bilder]] ([[Provinz Nordkryta]]) | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
− | *[[ | + | *[[Sorim]] ([[Wasserfälle des Zerwürfnisses]]) |
− | + | *[[Meisterspäherin Kiera]] ([[Steinkreis von Denravi]]) | |
− | + | *[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | |
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'''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | '''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | ||
*[[Cry Darkday]] ([[Schlangentanz]]) | *[[Cry Darkday]] ([[Schlangentanz]]) | ||
== Anmerkung == | == Anmerkung == | ||
− | * Man sollte nicht übersehen, dass Dunkle Aura mit einem höheren Rang in [[Todesmagie]] auch mehr Lebenspunkte pro Benutzung kostet. | + | * Man sollte nicht übersehen, dass '''Dunkle Aura''' mit einem höheren Rang in [[Todesmagie]] auch '''mehr Lebenspunkte''' pro Benutzung kostet. |
− | * [[Bluterneuerung]], [[Großzügig war Tsungrai]], | + | * [[Bluterneuerung]], [[Großzügig war Tsungrai]], und [[Geisterlicht]] (oder eine Kombination daraus), sind eine nützliche Methode die Lebenspunkte ausgeglichen zu halten und gleichzeitig den Schaden durch Opferungen aufrechtzuerhalten. Hier sticht [[Geisterlicht]] besonders hervor, da es eine Kombination mehrerer Vorteile bietet: niedrige Energiekosten, schnelle Wiederaufladung und sofortige Heilung, die eine dauerhafte Heilung und demzufolge auch dauerhaften Schaden zulassen. |
− | * Wird Dunkle Aura zu schnell | + | * Wird '''Dunkle Aura''' zu schnell wiederholt, beginnen Gegner aus den Bereich zu flüchten, da es dann [[AoE-Schaden]] ähnelt. |
− | * Man kann Dunkle Aura auch mit Opferungsfertigkeiten (zum Beispiel [[ | + | * Man kann '''Dunkle Aura''' auch mit Opferungsfertigkeiten (zum Beispiel [[Zeichen des Schmerzes]] oder [[Berührung der Qual]]) die Schaden durch Berührung, oder Schaden auf umstehende verursachen, kombinieren. |
− | * | + | * [[Vampirgeist]] hat einen ähnlichen Effekt und kann in Verbindung mit '''Dunkle Aura''' verwendet werden. |
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{{en|Dark Aura}} | {{en|Dark Aura}} | ||
+ | </noinclude> |