Bearbeiten von „Dunkle Aura“

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{{Dieser Artikel| behandelt die [[Fertigkeit]] [[Dunkle Aura]]. Zum gleichnamigen [[Segen]] gelangt man hier: [[Dunkle Aura (Segen)]].}}
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  | beschreibung= 30 Sekunden lang fügt '''Dunkle Aura''' jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert, allen umstehenden Feinden '''5...41''' Punkte [[Schattenschaden]] zu. Außerdem verliert Ihr '''5...17''' [[Lebenspunkte]].
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}}<noinclude>
| verursacht = Lebenspunktverlust, Schattenschaden
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''Diese Seite behandelt die [[Fertigkeit]] [[Dunkle Aura]]. Zum [[Segen]] gelangt man hier: [[Dunkle Aura (Segen)]].''
| nutzt = Lebenspunktopfer
 
| quest = ja
 
  | beschreibung= 30 Sekunden lang fügt '''Dunkle Aura''' jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert, allen umstehenden Feinden {{p1|5|50|N}} Punkte [[Schattenschaden]] zu. Außerdem verliert Ihr {{p1|5|20|N}} [[Lebenspunkte]].
 
| kurzbeschreibung = 30 Sekunden: Richtet bei umstehenden Gegnern jedes Mal {{p1|5|50|N}} Punkte Schaden an, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert. {{grau|Schadenskosten: Ihr verliert {{p1|5|20|N}} Lebenspunkte.}}
 
}}
 
  
== Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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{{Hinweis|Diese Seite wird gerade noch von mir fertiggestellt. --[[Benutzer:Midnight|Midnight]] 14:45, 11. Dez. 2006 (CET)}}
'''[[Fertigkeitsquest]]s:'''
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*[[Eingravierte Bilder]] ([[Provinz Nordkryta]])
+
== Progressionstabelle ==
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
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{{progression top|attrib=[[Todesmagie]]}}
*[[Prophecies]]
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{{progression main|effect=Schattenschaden|5|8|11|14|17|20|23|26|29|32|35|38|41|44|47|50|53|56|59}}
**[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]])
+
{{progression main|effect=Lebenspunkte|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23}}
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
+
{{progression bottom}}
*[[Factions]]
+
 
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
+
== Beschaffung ==
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
+
=== Prophecies ===  
*[[Nightfall]]
+
'''[[Fertigkeitsquest]]s''':
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
+
*[[Graven Images]] ([[Provinz Nordkryta]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
+
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
*[[Eye of the North]]
+
*[[Sorim]] ([[Wasserfälle des Zerwürfnisses]])
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
+
*[[Meisterspäherin Kiera]] ([[Steinkreis von Denravi]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
+
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
 
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
*[[Cry Darkday]] ([[Schlangentanz]])
 
*[[Cry Darkday]] ([[Schlangentanz]])
  
== Anmerkung ==
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== Notes ==
* Man sollte nicht übersehen, dass Dunkle Aura mit einem höheren Rang in [[Todesmagie]] auch mehr Lebenspunkte pro Benutzung kostet.
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* Man sollte nicht übersehen, dass '''Dunkle Aura''' mit einem höheren Rang in [[Todesmagie]] auch '''mehr Lebenspunkte''' pro Benutzung kostet.
* [[Bluterneuerung]], [[Großzügig war Tsungrai]], [[Energischer Geist]] und [[Geisterlicht]] (oder eine Kombination daraus) sind eine nützliche Methode, die Lebenspunkte ausgeglichen zu halten und gleichzeitig den Schaden durch Opferungen aufrechtzuerhalten. Hier sticht [[Geisterlicht]] besonders hervor, da es eine Kombination mehrerer Vorteile bietet: niedrige Energiekosten, schnelle Wiederaufladung und sofortige Heilung, was eine dauerhafte Heilung und demzufolge auch dauerhaften Schaden zulässt.
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* [[Bluterneuerung]], [[Großzügig war Tsungrai]], und [[Geisterlicht]] (oder eine Kombination daraus), sind eine nützliche Methode die Lebenspunkte ausgeglichen zu halten und gleichzeitig den Schaden durch Opferungen aufrechtzuerhalten. Hier sticht [[Geisterlicht]] besonders hervor, da es eine Kombination mehrerer Vorteile bietet: niedrige Energiekosten, schnelle Wiederaufladung und sofortige Heilung, die eine dauerhafte Heilung und demzufolge auch dauerhaften Schaden zulassen.
* Wird Dunkle Aura zu schnell hintereinander ausgelöst, beginnen Gegner aus den Bereich zu flüchten, da es dann  [[AoE-Schaden]] ähnelt.
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* Wird '''Dunkle Aura''' zu schnell wiederholt, beginnen Gegner aus den Bereich zu flüchten, da es dann  [[AoE-Schaden]] ähnelt.
* Man kann Dunkle Aura auch mit Opferungsfertigkeiten (zum Beispiel [[Siegel der Qual]] oder [[Berührung der Qual]]), die Schaden durch Berührung oder Schaden auf Umstehende verursachen, kombinieren.  
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* Man kann '''Dunkle Aura''' auch mit Opferungsfertigkeiten (zum Beispiel [[Zeichen des Schmerzes]] oder [[Berührung der Qual]]) die Schaden durch Berührung, oder Schaden auf umstehende verursachen, kombinieren.  
* Ist ein wesentlicher Bestandteil des [[Contagion]] und des [[Nekro Bomber]]s
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* [[Vampirgeist]] hat einen ähnlichen Effekt und kann in Verbindung mit '''Dunkle Aura''' verwendet werden.
 
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* Der Verlust von Lebenspunkten bei '''Dunkle Aura''' sollte eigentlich eher als Schaden bezeichnet werden, weil er durch [[Lebensmantel]], [[Vereinigung]] und anderer den Schaden reduzierenden Fertigkeiten beeinflusst wird. Auch Fertigkeiten wie [[Balthasars Geist]] zeigen hier Wirkung.
{{en|Dark Aura}}
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[[en:Dark Aura]]
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</noinclude>
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