Bearbeiten von „Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung“
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| beschreibung = Ruft einen [[Ebon-Vorhut-Assassine]]n der Stufe {{P2|14|20|E}} mit [[Eiserne Handfläche]], [[Reißzähne des Fuchses]] und [[Neunschwänziger Stoß]] herbei. Dieser herbeigerufene Assassine unternimmt einen [[Schattenschritt]] zum Gegner hin. Wenn es sich beim Gegner um einen [[Charr]] handelt, lebt der Assassine {{P2|24|30|E}} Sekunden lang. Wenn er kein Charr ist, lebt der Assassine {{P2|12|15|E}} Sekunden lang. | | beschreibung = Ruft einen [[Ebon-Vorhut-Assassine]]n der Stufe {{P2|14|20|E}} mit [[Eiserne Handfläche]], [[Reißzähne des Fuchses]] und [[Neunschwänziger Stoß]] herbei. Dieser herbeigerufene Assassine unternimmt einen [[Schattenschritt]] zum Gegner hin. Wenn es sich beim Gegner um einen [[Charr]] handelt, lebt der Assassine {{P2|24|30|E}} Sekunden lang. Wenn er kein Charr ist, lebt der Assassine {{P2|12|15|E}} Sekunden lang. | ||
| kurzbeschreibung = Ruft einen Assassinen der Stufe {{p2|14|20|E}} herbei, der über Eiserne Handfläche, Reißzähne des Fuchses und Neunschwänziger Stoß verfügt; er unternimmt einen Schattenschritt zum Gegner. Ist der Gegner ein Charr, lebt der Assassine {{p2|24|30|E}} Sekunden lang. Andernfalls lebt der Assassine {{p2|12|15|E}} Sekunden lang. | | kurzbeschreibung = Ruft einen Assassinen der Stufe {{p2|14|20|E}} herbei, der über Eiserne Handfläche, Reißzähne des Fuchses und Neunschwänziger Stoß verfügt; er unternimmt einen Schattenschritt zum Gegner. Ist der Gegner ein Charr, lebt der Assassine {{p2|24|30|E}} Sekunden lang. Andernfalls lebt der Assassine {{p2|12|15|E}} Sekunden lang. | ||
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* Kann bei schweren Gegnergruppen gut zur Ablenkung verwendet werden: Zaubert den Ebon-Vorhut-Assassinen beim Angriff auf solche Gruppen als allererstes, so dass er in den ersten Sekunden die [[Aggro]] der Gegner auf sich zieht. Auf diese Weise "verballern" die Monster unter Umständen ihre schlimmsten Zauber zunächst sinnlos auf den Assassinen - und bis diese wieder aufgeladen sind, sind sie tot. | * Kann bei schweren Gegnergruppen gut zur Ablenkung verwendet werden: Zaubert den Ebon-Vorhut-Assassinen beim Angriff auf solche Gruppen als allererstes, so dass er in den ersten Sekunden die [[Aggro]] der Gegner auf sich zieht. Auf diese Weise "verballern" die Monster unter Umständen ihre schlimmsten Zauber zunächst sinnlos auf den Assassinen - und bis diese wieder aufgeladen sind, sind sie tot. | ||
* Wird der Assassine auf ein noch freundlich gesinntes Tier gehetzt, greift er dieses, nachdem es aggressiv geworden ist, nicht an. | * Wird der Assassine auf ein noch freundlich gesinntes Tier gehetzt, greift er dieses, nachdem es aggressiv geworden ist, nicht an. | ||
− | *Der Assassine eignet sich auch gut dazu feindliche [[Falle]] | + | *Der Assassine eignet sich auch gut dazu feindliche [[Falle|Fallen]] im Vorfeld auszulösen, ohne dass Gruppenmitglieder von ihrer Wirkung betroffen werden. |
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{{bug|Es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass Eiserne Handfläche den Gegner zu Boden wirft, obwohl dieser weder mit einer Verhexung, noch einem Zustand belegt ist.}} | {{bug|Es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass Eiserne Handfläche den Gegner zu Boden wirft, obwohl dieser weder mit einer Verhexung, noch einem Zustand belegt ist.}} | ||
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==Trivia== | ==Trivia== |