Bearbeiten von „Eine Zeit für Helden“
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==Überblick== | ==Überblick== | ||
'''Zusammenfassung''' | '''Zusammenfassung''' | ||
− | * Besiegt den [[Der | + | * Besiegt den [[Der große Zerstörer|großen Zerstörer]]. |
'''Auftraggeber''' | '''Auftraggeber''' | ||
* [[Hohepriester Alkar]] in der [[Zentrale Transferkammer|Zentralen Transferkammer]] | * [[Hohepriester Alkar]] in der [[Zentrale Transferkammer|Zentralen Transferkammer]] | ||
− | *[[Spähbecken]] in der [[Halle der Monumente]] (nach dem ersten Durchspielen unter | + | *[[Spähbecken]] in der [[Halle der Monumente]] (nach dem ersten Durchspielen unter Ich suche Rat) |
==Belohnung== | ==Belohnung== | ||
{|style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4" | {|style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4" | ||
− | | | + | |rowspan="2" align="center" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}" |Modus |
− | | | + | |colspan="2" align="center" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}" |[[Zwergen-Rufpunkt]]e |
− | | | + | |rowspan="2" align="center" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}" |[[Erfahrungspunkt]]e |
− | |rowspan="2" | ||
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− | | style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}" | | + | |align="center" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}" |Erstes Mal |
− | | | + | |align="center" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}" |Wiederholung |
− | | | ||
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|- | |- | ||
− | | style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}" | [[Schwerer Modus]] | + | |align="center" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}" |[[Normaler Modus]] |
− | | 7.500 | + | |align="center"|5.000 |
− | | 150 | + | |align="center"|100 |
+ | |rowspan="2" align="center"|2.500 | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}" |[[Schwerer Modus]] | ||
+ | |align="center"|7.500 | ||
+ | |align="center"|150 | ||
|} | |} | ||
− | ab | + | ab Stufe 8 weitere Rufpunkte nur im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] |
− | + | ||
+ | beim ersten Spielen erhält man zusätzlich [[Droknars Schlüssel]] | ||
==Lösung== | ==Lösung== | ||
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* Mit jeder Klasse spielbar: | * Mit jeder Klasse spielbar: | ||
− | {{Fertigkeitenleistebox| | + | {{Fertigkeitenleistebox|"Bei Urals Hammer!"|Arkanes Echo|Schmerztauscher|}} |
* Teamzusammensetzung: | * Teamzusammensetzung: | ||
− | ** | + | ** 1-2 Ritualisten ([[Spirit Spammer]]) |
− | + | ** Nekromant ([[Minion Master]] am besten mit [[Fleischgolem beleben]]) | |
− | + | ** [[Lina|Gefolgsfrau Lina]] | |
− | + | ** [[Mhenlo|Gefolgsmann Mhenlo]] | |
− | + | ** Restlichen Plätze nach Belieben. Da der Schaden hauptächlich durch [[Schmerztauscher]] verursacht wird, sollten keine Unterbrecher dabei sein, sondern eher zusätzliche Heiler / Beschützer. | |
− | ** | ||
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− | ** | ||
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*Vorgehen: | *Vorgehen: | ||
− | ** Ihr lauft am linken Rand der Karte entlang und tötet alle Zerstörer auf dem Weg zum großen Zerstörer. | + | ** Ihr lauft am linken Rand der Karte entlang und tötet alle Zerstörer auf dem Weg zum [[Der große Zerstörer|großen Zerstörer]]. |
− | ** | + | ** Danach geht es kurz zurück aus der Lava, um Lebenspunkte und Energie zu regenerieren. |
− | ** | + | ** Dann greift ihr den [[Der große Zerstörer|großen Zerstörer]] an: Um ihn zu töten castet erst [[Arkanes Echo]], dann [[Schmerztauscher]] und gleichzeitig [["Bei Urals Hammer!"]], um den Schaden zu erhöhen. Läuft Schmerztauscher aus, castet den mit Arkanes Echo kopierten Schmerztauscher. Es ist sehr wichtig, dass der Große Zerstörer praktisch permanent mit Schmerztauscher belegt ist - und die gesamte Gruppe im Wirkungsbereich der Schadenszauber des großen Zerstörers steht. |
− | + | ** Da der Große Zerstörer Flächenschaden verursacht, ist [[Schmerztauscher]] äußerst effektiv. Diese Wirkung durch die Ritualisten-Geister und Diener noch verstärkt da sie bei der Schadensberechnung mitzählen. Selbst im schweren Modus lässt sich der Große Zerstörer so auch mit Helden und Gefolgsleuten innerhalb kürzester Zeit besiegen. | |
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===Allgemeine Tipps=== | ===Allgemeine Tipps=== | ||
* Bevor die Mission startet, [[Deldrimortitel]] aktivieren. | * Bevor die Mission startet, [[Deldrimortitel]] aktivieren. | ||
− | + | * Größtes Problem bei dieser Mission sind weniger die Gegner als vielmehr die Umgebung: Man steht auf heißer Lava und wird ständig in Brand gesetzt. Deshalb ist [[Atem des Großen Zwergs]] (löscht und heilt die ganze Gruppe) beinahe unabdingbar. Auch ein Mönch mit [[Löschen]] wird dringend empfohlen. Hilfreich ist es auch, als Zweitklasse Elementarmagier zu nehmen und [[Kalte Rüstung]] auszurüsten. Man sollte aber auf jedenfall mindestens 2 Mönche dabeihaben, sonst überlebt man die Attacken nicht lange. | |
− | * Größtes Problem bei dieser Mission sind weniger die Gegner als vielmehr die Umgebung: Man steht auf heißer Lava und wird ständig in Brand gesetzt. Deshalb ist [[Atem des Großen Zwergs]] (löscht und heilt die ganze Gruppe) beinahe unabdingbar. | + | * Gegen die Zerstörer macht Feuer kaum Schaden - Blitz- oder Kälteschaden ist hingegen recht effektiv. Ein Elementarmagier sollte sich entsprechend ausrichten. Gegen Zerstörer eignet sich auch die Fertigkeit [[Alkars Alchemiesäure]]. |
− | * Gegen die Zerstörer macht Feuer kaum Schaden | + | * Nicht vergessen, das Ziel auch auszurufen, damit die Gefolgsleute und Helden sich nicht ablenken lassen. Der Große Zerstörer kommt immer erstmal auf euch zu - man sollte sich aber aus dessen unmittelbarer Umgebung ein wenig fernhalten, da er dort auch am meisten Schaden macht. Geht also auf Abstand, heilt die Gruppe immer wieder mit "Atem des großen Zwergs" und vergesst die Erneuerung eurer Defensiv-Fertigkeiten nicht. Zwischendurch vergräbt sich der Zerstörer eventuell und ein NSC sagt sinngemäß: "Wenn er sich verteidigt, können wir ihm nichts anhaben, wir sollten besser seine Diener angreifen". Der Erfahrung nach sollte man dies aber nicht machen. Denn bis die Nahkämpfer zu den neu erschienenen Dienern gelaufen sind, richtet sich der große Zerstörer wieder auf und greift an - bis die Kämpfer wieder bei ihm sind, vergeht wertvolle Zeit. Nutzt die Zeit lieber zum Heilen und Energieaufladen. |
− | * Nicht vergessen das Ziel auch auszurufen, damit die Gefolgsleute und Helden sich nicht ablenken lassen. Der Große Zerstörer kommt immer erstmal auf euch zu | + | * Mit Fertigkeiten wie z.B. [[Kreis der Stabilität]] oder [[Flüchtige Stabilität]] kann man sich gegen den [[Knockdown]] durch [[Lavaexplosion]] und [[Erzürnte Explosion]] schützen. |
− | * [[Lavaboden]] | + | * [[Lavaboden]] wird möglicherweise die ganze Umgebung unsicher machen. Man sollte sich überlegen diese Fertigkeit zu unterbrechen, wenn die Möglichkeit dazu besteht. |
− | * Ausschalten (oder einfaches Unterbrechen) der [[Lavawelle]] kann den großen Zerstörer daran hindern | + | * Ausschalten (oder einfaches Unterbrechen) der [[Lavawelle]] kann den großen Zerstörer daran hindern sich selbst zu heilen. Beachte, dass dieser Fertigkeiten und keine Zauber verwendet, wodurch etliche Unterbrechungsfertigkeiten nicht nutzbar sind. Mögliche Fertigkeiten sind beispielsweise [[Blutsauger-Siegel]] und [[Schrei der Frustration]]. Mit oben beschriebener Taktik mit [[Schmerztauscher]] ist es allerdings nicht zu empfehlen, den großen Zerstörer zu unterbrechen. |
− | * Motivations-Heilfertigkeiten des Paragon | + | *[[Licht der Erlösung]] ist sehr nützlich als kostengünstige Gruppenheilung, die der Degeneration durch Brennen entgegenwirken kann. |
+ | *Motivations-Heilfertigkeiten des Paragon sind nützlich, um die gesamte Gruppe zu heilen, ebenso [["Zieht Euch zurück!"]]. | ||
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