Bearbeiten von „Energiebrand“
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− | {{Infobox Fertigkeit | + | {{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly> |
− | + | | name = Energiebrand | |
− | + | | kampagne = Basis | |
− | + | | klasse = Mesmer | |
− | + | | attribut = Beherrschungsmagie | |
− | + | | typ = Zauber | |
− | + | | elite = | |
− | + | | energie= 10 | |
− | + | | aktivierung= 2 | |
− | + | | wiederaufladung= 20 | |
− | + | | beschreibung = | |
− | + | Der Zielgegner verliert '''3...7''' Punkte [[Energie]]. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleidet dieser jeweils 10 Punkte [[Schaden]]. | |
− | + | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | |
− | + | ||
− | Der Zielgegner verliert | + | == Progressionstabelle == |
− | + | {{progression top|attrib=[[Beherrschungsmagie]]}} | |
− | }} | + | {{progression main|effect=Energie|3|4|4|4|5|5|5|6|6|6|7|7|7|7|8|8|8|9}} |
+ | {{progression bottom}} | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
− | '''[[Fertigkeitsquest]] | + | '''[[Fertigkeitsquest]]s''': |
− | + | *[[Ein Heilmittel für Ralena]] ([[Sardelac Sanatorium]]) | |
− | + | '''[[Fertigkeitstrainer]]''': | |
− | '''[[Fertigkeitstrainer]] | + | *[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]]) |
− | + | *[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | |
− | + | *[[Zhao Di]] ([[Kloster von Shing Jea]]) | |
− | + | *[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | |
− | + | *[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]]) | |
− | + | *[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]]) | |
− | + | '''[[Helden Fertigkeitstrainer]]''': | |
− | + | *[[Pikin]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]]) | |
− | + | ||
− | + | ==Ähnliche Fertigkeiten== | |
− | + | *{{Fertigkeit icon|Energiewelle}} | |
− | + | *{{Fertigkeit icon|Geistiges Wrack}} | |
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− | '''[[Helden | ||
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==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
* Neben dem Energieverlust ist auch der rüstungsignorierende [[Schaden]], den dieser Zauber anrichtet, zu beachten. | * Neben dem Energieverlust ist auch der rüstungsignorierende [[Schaden]], den dieser Zauber anrichtet, zu beachten. | ||
* Die lange [[Wiederaufladezeit]] nimmt '''Energiebrand''' jedoch das Potential eines wirklichen Schadenszaubers. | * Die lange [[Wiederaufladezeit]] nimmt '''Energiebrand''' jedoch das Potential eines wirklichen Schadenszaubers. | ||
− | * | + | * [[PvP]] dient diese Fertigkeit hauptsächlich dazu, dem Gegner die [[Energie]] zu entziehen, aber auch, um angeschlagenen Gegnern den Rest zu geben. |
− | * | + | *[[PvE]], wo es nicht so wichtig ist, dem gegner die Energie zu entziehen, wird diese Fertigkeit eher dazu gebraucht, [[Schaden]] bei einem Ziel anzurichten. |
− | * Wenn einem Ziel alle Energie entzogen werden soll, können [[Hungersnot]] ({{w}}) | + | * Wenn einem Ziel alle Energie entzogen werden soll, können [[Hungersnot]] ({{w}}) und [[Geistiges Wrack]] für zusätzlichen Schaden sorgen, sobald dies eintrifft. |
− | + | <!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> | |
− | + | </noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | |
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