Bearbeiten von „Energiewelle“
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| prog1 = {{Progression|Energieverlust|1|10}} | | prog1 = {{Progression|Energieverlust|1|10}} | ||
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| beschreibung = | | beschreibung = | ||
Der Zielgegner verliert {{p1|1|10|Me}} Punkte [[Energie]]. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde [[in der Nähe]] 9 Punkte [[Schaden]]. | Der Zielgegner verliert {{p1|1|10|Me}} Punkte [[Energie]]. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde [[in der Nähe]] 9 Punkte [[Schaden]]. | ||
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'''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | '''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | ||
*[[Tyria]] | *[[Tyria]] | ||
− | + | **[[Balasi der Geheime]] ([[Eisenminen von Moladune (Mission)|Eisenminen von Moladune]]) | |
− | + | **[[Pantheras der Betrüger]] ([[Feste Donnerkopf (Mission)|Feste Donnerkopf]]) | |
− | **[[Balasi der Geheime]] ([[Eisenminen von Moladune (Mission)]]) | + | **[[Melek der Tugendhafte]] ([[Feuerring (Mission)|Feuerring]]) |
− | **[[Pantheras der Betrüger]] ([[Feste Donnerkopf (Mission)]]) | + | **[[Mercia die Selbstgefällige]] ([[Abaddons Maul (Mission)|Abaddons Maul]]) |
− | **[[Melek der Tugendhafte]] ([[Feuerring (Mission)]]) | ||
− | **[[Mercia die Selbstgefällige]] ([[Abaddons Maul (Mission)]]) | ||
**[[Mursaat-Mesmer (Boss)|Mursaat-Mesmer]] ([[Eisscholle]], westlich der [[Feste Donnerkopf]]) | **[[Mursaat-Mesmer (Boss)|Mursaat-Mesmer]] ([[Eisscholle]], westlich der [[Feste Donnerkopf]]) | ||
**[[Die Finsternis]] ([[Grab der altehrwürdigen Könige]]) | **[[Die Finsternis]] ([[Grab der altehrwürdigen Könige]]) | ||
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*[[Cantha]] | *[[Cantha]] | ||
**[[Milefaun Geistschinder]] ([[Trauerflorfälle]]) | **[[Milefaun Geistschinder]] ([[Trauerflorfälle]]) | ||
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*[[Elona]] | *[[Elona]] | ||
**[[Yammiron, Herr über den Äther]] ([[Der Spiegel von Lyss]]) | **[[Yammiron, Herr über den Äther]] ([[Der Spiegel von Lyss]]) | ||
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== Hinweise zur Benutzung == | == Hinweise zur Benutzung == | ||
− | * | + | Eine beliebte [[PvP]]-Kombination, die auf dieser Fertigkeit aufbaut, benötigt 3 oder mehr Mesmer, die mit [[Arkanes Echo]] und [[Energiewelle]] ausgestattet sind. Bei 15 [[Beherrschungsmagie]] erleiden alle Gegner im Gebiet 90 Schaden, der Zielgegner verliert zusätzlich 10 Energiepunkte. Wenn dies mit Arkanes Echo verdoppelt wird, erleiden die Gegner insgesamt 180 Schaden. Wenn 3 gut eingespielte Mesmer diese Kombination auf 3 verschiedene Gegner, die nahe genug beieinander stehen, anwenden, beträgt der Gesamtschaden pro Gegner 540. |
+ | *Außerdem wird diese Fertigkeit häufig als Elite für einen [[E-Drainer]] im [[Aufstieg der Helden]] genutzt. | ||
+ | *Energiewelle wird meist am effektivsten ganz am Anfang eines Kampfes eingesetzt, wenn die Gegner dicht beieinanderstehen. | ||
+ | *Es kommt auf das Energieniveau des Gegners an, wieviel Schaden ausgeteilt wird. Trifft Energiewelle auf einen Gegner mit sehr niedrigem Energieniveau, wird an die umstehenden Gegner auch entsprechend wenig Schaden ausgeteilt. Energiewelle wirkt also am effektivsten bei "frischen" Gegnern. | ||
** Um zu verhindern, dass dem Gegner die Energie ausgeht und Energiewelle somit seine Wirkung verliert, kann die Fertigkeit gut mit [[Aneurysma]] kombiniert werden. | ** Um zu verhindern, dass dem Gegner die Energie ausgeht und Energiewelle somit seine Wirkung verliert, kann die Fertigkeit gut mit [[Aneurysma]] kombiniert werden. | ||
− | * | + | *Energiewelle und [[Geisterschmerz]] sind wie geschaffen gegen Ritualisten mit eng beieinander platzierten Geistern. |
+ | *In Kombination mit [[Chaossturm]] kann bei eng stehenden Gegnergruppen viel Schaden in kurzer Zeit angerichtet werden. | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
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*{{Fertigkeit icon|Energiebrand}} | *{{Fertigkeit icon|Energiebrand}} | ||
− | *{{ | + | *{{Fertigkeit icon|Geistiges Wrack}} |
{{en|Energy Surge}} | {{en|Energy Surge}} |