Bearbeiten von „Entwicklerupdates/20110210“
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* {{fertigkeit icon|Balthasars Avatar}}: [[Elite]]-[[Form]]. ({{p1|10|90|D}} Sekunden.) Ihr habt mehr Rüstung, erhaltet schneller Adrenalin und beim Verlust einer Derwischverzauberung werden alle Feinde in der Nähe kurz in Brand gesetzt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden deaktiviert. | * {{fertigkeit icon|Balthasars Avatar}}: [[Elite]]-[[Form]]. ({{p1|10|90|D}} Sekunden.) Ihr habt mehr Rüstung, erhaltet schneller Adrenalin und beim Verlust einer Derwischverzauberung werden alle Feinde in der Nähe kurz in Brand gesetzt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden deaktiviert. | ||
− | Mit einer Deaktivierung von 45 Sekunden reicht bereits Mystik auf Rang 8, um diese Fertigkeit einfach aufrechterhalten zu können. Vielleicht ist euch aufgefallen, dass davon die Rede ist, dass Feinde beim Verlust einer Derwischverzauberung in Brand gesetzt werden. Das ist ein Trend, den wir auch bei den anderen Avataren durchsetzen werden. Anstatt passive | + | Mit einer Deaktivierung von 45 Sekunden reicht bereits Mystik auf Rang 8, um diese Fertigkeit einfach aufrechterhalten zu können. Vielleicht ist euch aufgefallen, dass davon die Rede ist, dass Feinde beim Verlust einer Derwischverzauberung in Brand gesetzt werden. Das ist ein Trend, den wir auch bei den anderen Avataren durchsetzen werden. Anstatt passive Boni zu geben, haben sie nun alle spezielle Funktionen, die nur aktiviert werden können, wenn eine Verzauberung verloren geht, und sie haben zumeist Flächenwirkung. Damit erlauben wir euch bei der Benutzung von Avataren aktiver zu werden, und es passt zu dem grundlegenden Derwisch-Prinzip des Verzauberungsverlustes. |
Vielleicht ist euch auch aufgefallen, dass der Avatar des Balthasar von [[Adrenalin]] spricht. Das würde eigentlich heißen, dass ihr [[Krieger]]- oder [[Paragon]]-Fertigkeiten dabeihaben müsstet, um einen Nutzen zu ziehen. Wir haben aber verschiedene Angriffsfertigkeiten des Derwischs so geändert, dass sie Adrenalin statt [[Energie]] kosten. Dies erlaubt uns, Fertigkeiten einfacher zu gewichten, die wie [[Kühler Sieg]] und [[Ermüdender Schlag]] im PvP wegen ihrer Energiekosten und der damit verbundenen häufigen Verfügbarkeit dazu tendierten, sehr stark zu sein. Hier ist ein Beispiel für eine etwas besonderere adrenalinbasierte Angriffsfertigkeit des Derwischs: | Vielleicht ist euch auch aufgefallen, dass der Avatar des Balthasar von [[Adrenalin]] spricht. Das würde eigentlich heißen, dass ihr [[Krieger]]- oder [[Paragon]]-Fertigkeiten dabeihaben müsstet, um einen Nutzen zu ziehen. Wir haben aber verschiedene Angriffsfertigkeiten des Derwischs so geändert, dass sie Adrenalin statt [[Energie]] kosten. Dies erlaubt uns, Fertigkeiten einfacher zu gewichten, die wie [[Kühler Sieg]] und [[Ermüdender Schlag]] im PvP wegen ihrer Energiekosten und der damit verbundenen häufigen Verfügbarkeit dazu tendierten, sehr stark zu sein. Hier ist ein Beispiel für eine etwas besonderere adrenalinbasierte Angriffsfertigkeit des Derwischs: |