Bearbeiten von „Entwicklerupdates/20110210“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 32: | Zeile 32: | ||
Als die einzige Nahkampfklasse, die Beschädigte Rüstung zufügen kann, ist der Derwisch gegen Ziele mit hoher Rüstung nun etwas besser dran, besonders im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]]. | Als die einzige Nahkampfklasse, die Beschädigte Rüstung zufügen kann, ist der Derwisch gegen Ziele mit hoher Rüstung nun etwas besser dran, besonders im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]]. | ||
+ | |||
<!--Avatars are one of the most unique aspects of the Dervish class, but aren't very useful in PvP due to their poor duration-to-recharge ratio. In PvE, players must use the [[Eternal Aura]] skill to permanently maintain builds using avatars. These restrictions exist because permanent avatars would simply be too strong. We realized that we needed to rework these skills so that it's viable to maintain them permanently. | <!--Avatars are one of the most unique aspects of the Dervish class, but aren't very useful in PvP due to their poor duration-to-recharge ratio. In PvE, players must use the [[Eternal Aura]] skill to permanently maintain builds using avatars. These restrictions exist because permanent avatars would simply be too strong. We realized that we needed to rework these skills so that it's viable to maintain them permanently. | ||