Bearbeiten von „Erhaltung“
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{{Infobox Fertigkeit | {{Infobox Fertigkeit | ||
− | + | | name = Erhaltung | |
− | + | | kampagne = Factions | |
− | + | | klasse = Ritualist | |
− | + | | attribut = Wiederherstellungsmagie | |
− | + | | typ = Binderitual | |
− | + | | prog1 = {{progression|Stufe des Geistes|1|14}} | |
{{Progression Kreatur-Lebenspunkte|0|1|14}} | {{Progression Kreatur-Lebenspunkte|0|1|14}} | ||
− | {{Progression Kreatur-Rüstung|1|14|3 | + | {{Progression Kreatur-Rüstung|1|14|6|3}} |
− | + | | prog2 = {{progression|Heilung|10|115}} | |
− | + | | elite = ja | |
− | + | | energie = 5 | |
− | + | | aktivierung = {{3/4}} | |
− | + | | wiederaufladung = 20 | |
− | + | | hatpvpversion = ja | |
− | + | | beschreibung = | |
− | |||
Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|14|R}}. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um {{p1|10|115|R}} [[Lebenspunkte]]. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden. | Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|14|R}}. Dieser Geist heilt alle 4 Sekunden einen Verbündeten in dem Bereich um {{p1|10|115|R}} [[Lebenspunkte]]. Dieser Geist stirbt nach 90 Sekunden. | ||
| kurzbeschreibung = Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|14|R}} (90 Sekunden Lebensdauer). Alle 4 Sekunden heilt der Geist einen Verbündeten, der kein Geist ist, um {{p1|10|115|R}} Lebenspunkte. | | kurzbeschreibung = Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|14|R}} (90 Sekunden Lebensdauer). Alle 4 Sekunden heilt der Geist einen Verbündeten, der kein Geist ist, um {{p1|10|115|R}} Lebenspunkte. |