Bearbeiten von „Erhaltung“

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  | kurzbeschreibung = Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|14|R}} (90 Sekunden Lebensdauer). Alle 4 Sekunden heilt der Geist einen Verbündeten, der kein Geist ist, um {{p1|10|115|R}} Lebenspunkte.
 
  | kurzbeschreibung = Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|14|R}} (90 Sekunden Lebensdauer). Alle 4 Sekunden heilt der Geist einen Verbündeten, der kein Geist ist, um {{p1|10|115|R}} Lebenspunkte.
 
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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*[[Eye of the North]]
 
*[[Eye of the North]]
 
**[[Fozzy Yeoryios]] ([[Sacnoth-Tal]])
 
**[[Fozzy Yeoryios]] ([[Sacnoth-Tal]])
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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
* Die Heilung ist schlecht verteilt. So heilt dieser Geist in der Regel den Verbündeten, der ihm am nächsten steht, und nicht denjenigen, der Heilung braucht. Somit ist Erhaltung nur bei wenigen Gruppenmitgliedern ein potentieller Gruppenheiler, während seine Heilung bei vielen Gruppenmitgliedern, bzw. Verbündeten unzuverlässig ist.
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* Die Heil-Leistung dieses Geistes ist enorm: Bei einer Attributstufe von 12 heilt Erhaltung 23 mal um 94 Lebenspunkte, also insgesamt um 2162 LP.
* Im Vergleich zu Erhaltung ist die Fertigkeit Verjüngung eine verlässlichere Fertigkeit, da dieses Binderitual sämtliche Gruppenmitglieder '''in Hörweite''' heilt.
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* Die Heilung ist schlecht verteilt. So heilt dieser Geist in der Regel den Verbündeten, der ihm am nächsten steht, und nicht denjenigen, der Heilung braucht. Trotzdem kann er nützlich sein, vor allem wenn alle Gruppenmitglieder dauerhaft Leben verlieren, wie zum Beispiel in der Tiefe und in Urgoz' Bau.
 
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
*{{fertigkeit icon|Verjüngung}}
 
  
 
{{en|Preservation}}
 
{{en|Preservation}}
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