Bearbeiten von „Erneuerung der Natur“

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{{Infobox Fertigkeit
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{{Progression Kreatur-Lebenspunkte|0|1|10}}
 
{{Progression Kreatur-Rüstung|1|10|6|3}}
 
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| erhöht = Energiekosten, Aktivierungszeit
 
 
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Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|10|W}}. {{p1|30|150|W}} Sekunden lang dauert das Wirken von [[Verzauberung]]en und [[Verhexung]]en von Kreaturen, die keine Geister sind, doppelt so lange und das Aufrechterhalten von Verzauberungen benötigt doppelt soviel Energie. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|150|W}} Sekunden.
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Erstellt einen Geist der Stufe '''1...8'''. '''30...126''' Sekunden lang dauert das Wirken von Verzauberungen und Verhexungen doppelt so lange und das Aufrechterhalten von Verzauberungen benötigt doppelt soviel Energie. Dieser Geist stirbt nach '''30...126''' Sekunden.
| kurzbeschreibung=
+
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|10|W}} ({{p1|30|150|W}} Sekunden Lebensdauer). Die Wirkzeit von Verzauberungen und Verhexungen wird bei Kreaturen in Reichweite verdoppelt und es kostet doppelt so viele Energiepunkte, Verzauberungen aufrechtzuerhalten. Keine Wirkung auf Geister.
 
}}
 
  
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
 
*[[Prophecies]]
 
**[[Steig]] ([[Rankor-Lager]])
 
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 
*[[Factions]]
 
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
 
**[[Akane]] ([[Senjis Ecke]])
 
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
 
*[[Nightfall]]
 
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
 
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
 
*[[Eye of the North]]
 
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
 
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
 
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
 
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]'''
 
*[[Nightfall]]
 
**[[Hoju ]] ([[Tor der Qualen]])
 
  
'''[[Siegel der Erbeutung]]'''
 
*[[Prophecies]]
 
**[[Herbstbaum]] ([[Talmark-Wildnis]])
 
  
==Anmerkungen==
 
*Eignet sich in Kombination mit [[Ruhe]] hervorragend, um ein [[verzauberung]]sfeindliches Klima zu schaffen.
 
*Diese Fertigkeit zusammen mit [[Ruhe]] wird im [[Aufstieg der Helden (Mission)|Aufstieg der Helden]] häufig von Gruppen genutzt, deren Strategie verzauberungsarm ausgelegt ist.
 
*Unter dem Einfluss der Erneuerung wird die maximale Anzahl potentiell aufrechtzuerhaltender Verzauberungen verringert.
 
*Damit sich die Aufrechterhaltungskosten erhöhen, muss ihr Wirker im Geistbereich stehen. Selbiges zählt für die Verlängerung der Wirkzeiten.
 
  
{{en|Nature's Renewal}}
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<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
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</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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