Bearbeiten von „Finger des Chaos“
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− | | beschreibung = | + | | beschreibung = 5 Sekunden lang verfehlen Eure Angriffe keine Waldläufer, entfernen Verzauberungen von Mönchen, verursachen Zustände bei Kriegern, unterbrechen Elementarmagier und verlieren{{sic}} eine Verhexung beim Anreifen{{sic}} von Nekromanten. |
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*Diese Fähigkeit wird nur von [[Ansteckender Albtraum|ansteckenden Albträumen]], [[Das Dunkel]], [[Die Finsternis|den Finsternissen]], [[Die Furie|der Furie]], [[Griff des Wahnsinns|Griffe des Wahnsinns]], [[Kleiner Greifer|kleinen Greifern]], [[Sense des Chaos (Mesmer)|Sensen des Chaos]], [[Zorniger Sturm|zornigen Stürmen]] und [[Die Schwarze Bestie von Arrgh|der schwarzen Bestie von Arrgh]] verwendet. | *Diese Fähigkeit wird nur von [[Ansteckender Albtraum|ansteckenden Albträumen]], [[Das Dunkel]], [[Die Finsternis|den Finsternissen]], [[Die Furie|der Furie]], [[Griff des Wahnsinns|Griffe des Wahnsinns]], [[Kleiner Greifer|kleinen Greifern]], [[Sense des Chaos (Mesmer)|Sensen des Chaos]], [[Zorniger Sturm|zornigen Stürmen]] und [[Die Schwarze Bestie von Arrgh|der schwarzen Bestie von Arrgh]] verwendet. | ||
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*Es zählen sowohl Primär- als auch Sekundärklasse. | *Es zählen sowohl Primär- als auch Sekundärklasse. | ||
*Mesmer, Ritualisten, Assassinen, Derwische und Paragone werden nicht beeinflusst. Wer keine Sekundärklasse braucht, sollte sie auf eine dieser stellen. | *Mesmer, Ritualisten, Assassinen, Derwische und Paragone werden nicht beeinflusst. Wer keine Sekundärklasse braucht, sollte sie auf eine dieser stellen. |