Bearbeiten von „Finger des Chaos“
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| kampagne = Basis | | kampagne = Basis | ||
| klasse = Monster | | klasse = Monster | ||
+ | | attribut = | ||
| typ = Haltung | | typ = Haltung | ||
+ | | prog1 = | ||
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+ | | energieregeneration = | ||
+ | | lebenspunkteopfer = | ||
+ | | adrenalin = | ||
| energie = 5 | | energie = 5 | ||
+ | | aktivierung = | ||
| wiederaufladung = 15 | | wiederaufladung = 15 | ||
− | + | | beschreibung = 5 Sekunden lang verfehlen Eure Angriffe keine Waldläufer, entfernen Verzauberungen von Mönchen, verursachen Zustände bei Kriegern, unterbrechen Elementarmagier und verlieren{{sic}} eine Verhexung beim Angreifen{{sic}} von Nekromanten. | |
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}} | }} | ||
− | == | + | ==Monster== |
− | + | Diese Fähigkeit wird nur von [[Ansteckender Albtraum]], [[Die Finsternis]], [[Sense des Chaos (Mesmer)|Sense des Chaos]], [[Griff des Wahnsinns]], [[Die Furie]], [[Das Dunkel]], [[Kleiner Greifer]] und [[Die Schwarze Bestie von Arrgh]] verwendet. | |
− | == | + | ==Hinweise== |
*Es zählen sowohl Primär- als auch Sekundärklasse. | *Es zählen sowohl Primär- als auch Sekundärklasse. | ||
*Mesmer, Ritualisten, Assassinen, Derwische und Paragone werden nicht beeinflusst. Wer keine Sekundärklasse braucht, sollte sie auf eine dieser stellen. | *Mesmer, Ritualisten, Assassinen, Derwische und Paragone werden nicht beeinflusst. Wer keine Sekundärklasse braucht, sollte sie auf eine dieser stellen. | ||
− | *Krieger werden [[Blindheit|geblendet]] | + | *Krieger werden [[Blindheit|geblendet]], [[Verkrüppelung|verkrüppelt]] und beginnen zu [[Blutung|bluten]]. |
*Waldläufer können nicht blocken. Verfehlen kann das Monster sie durch [[Blindheit]] oder andere Fertigkeiten, die zum Verfehlen führen, immer noch. | *Waldläufer können nicht blocken. Verfehlen kann das Monster sie durch [[Blindheit]] oder andere Fertigkeiten, die zum Verfehlen führen, immer noch. | ||
{{en|Fingers of Chaos}} | {{en|Fingers of Chaos}} |