Bearbeiten von „Fromme Erneuerung“

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{{Infobox Fertigkeit
 
{{Infobox Fertigkeit
| name = Fromme Erneuerung
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|name=Fromme Erneuerung
| kampagne = Nightfall
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|kampagne=Nightfall
| klasse = Derwisch
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|klasse=Derwisch
| attribut = Mystik
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|attribut=Mystik
| typ = Blitzverzauberung
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|typ=Verzauberung
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| energie = 5
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| wiederaufladung = 8
+
|aktivierung={{1/4}}
| prog1 = {{progression|Energiegewinn|0|5}}
+
|wiederaufladung=3
| prog2 = {{progression|Lebenspunktegewinn|0|30}}
+
|prog1={{progression|Energiegewinn|0|2}}
| verursacht = Energiegewinn, Lebenspunktgewinn
+
|prog2={{progression|Lebenspunktegewinn|0|10}}
| verringert = Wiederaufladezeit
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|beschreibung=
| beschreibung =
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8 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn eine Verzauberung, mit der Ihr belegt seid, endet, {{p1|0|2|D}} Energiepunkte und {{p1|0|10|D}} Lebenspunkte.  
8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet {{p1|0|5|D}} [[Energie]]punkte und {{p1|0|30|D}} [[Lebenspunkt]]e.
+
  | kurzbeschreibung = 8 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal {{p1|0|2|D}} Energiepunkte und {{p1|0|10|D}} Lebenspunkte, wenn eine Verzauberung auf Euch endet.
  | kurzbeschreibung = (8 Sekunden.) Wirkung am Ende: Lädt wieder auf und Ihr erhaltet {{p1|0|5|D}} Energie- und {{p1|0|30|D}} Lebenspunkte.
 
 
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**[[Hauptmann Denduru]] ([[Konsulatshafen (Mission)]])
 
**[[Hauptmann Denduru]] ([[Konsulatshafen (Mission)]])
 
*[[Eye of the North]]:
 
*[[Eye of the North]]:
**[[Aspekt des Geistes]] ([[Arborbucht]], nur während [[Der Schlüssel von Kormir]]; [[Varajar-Moor]], nur während [[Der Weg zu Enthüllungen]])
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**[[Aspekt des Geistes]] ([[Varajar-Moor]]) nur während [[Der Weg zu Enthüllungen]]
  
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
*Der Sinn dieser Fertigkeit ist nicht in erster Linie der Effekt als solcher, sondern die Tatsache, dass sie eine billige, schnell wirkbare und wiederaufladbare Verzauberung ist. Dadurch lässt sie sich besonders gut in Kombination mit jenen Derwischfertigkeiten verwenden, die das Entfernen einer Verzauberung voraussetzen.
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*Diese Fertigkeit kann einen Energie- und Lebenspunkteschub geben, wenn man sie zusammen mit einigen [[Verzauberungen]] und [[Mystischer Sandsturm]] benutzt.
*Kopien dieser Fertigkeit (z.B. durch [[Arkanes Echo]]) laden sich beim Entfernen nicht wieder auf. Wenn man diese Verzauberung einzig durch die Fertigkeit [[Arkane Mimikry]] in seiner Fertigkeitenleiste hat, lädt sich diese Version von Fromme Erneuerung ebenfalls nicht sofort wieder auf.  
+
*Der Sinn dieser Fertigkeit ist nicht in erster Linie der Effekt als solcher, sondern die Tatsache, dass sie eine schnell wirkbare und wiederaufladbare Verzauberung ist. Dadurch lässt sie sich besonders gut in Kombination mit jenen Derwischfertigkeiten verwenden, die das Entfernen einer Verzauberung vorraussetzen, wie zum Beispiel [[Doppelter Mondschwung]].
*Ein nützlicher Zusatzeffekt dieser Fertigkeit ist ihre Eigenschaft als nahezu perfekte Deckverzauberung. Sie liegt wegen des häufigen Wirkens oft ganz oben, hat keine Nachteile, wenn sie entfernt wird, und kann direkt neu aufgetragen werden.
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*Durch den Mystik-Rang auf 15 wird der maximale Effekt der Fertigkeit erreicht, da sie ihre Energiekosten beim Auslaufen selbst abdeckt und dann noch zusätzliche Energie verschafft.
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{{Bug|Obwohl die Verzauberung den Effekt nicht auslösen dürfte, da sie vorher endet, erhält man die zusätzlichen Energie- und Lebenspunkte trotzdem.}}
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{{en|Pious Renewal}}
 
{{en|Pious Renewal}}
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