Bearbeiten von „Funkenschwärmersumpf“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 81: | Zeile 81: | ||
*Da dieses Gebiet Teil der [[Befleckte Küste|befleckten Küste]] ist, kann man hier auch den Effekt von [[Erbauung]] nutzen. | *Da dieses Gebiet Teil der [[Befleckte Küste|befleckten Küste]] ist, kann man hier auch den Effekt von [[Erbauung]] nutzen. | ||
*Wenn man dieses Gebiet bezwingen möchte, bietet sich die Quest [[Ausgequakt]] an, da sich dann [[Hayda]] dem Team anschließt. | *Wenn man dieses Gebiet bezwingen möchte, bietet sich die Quest [[Ausgequakt]] an, da sich dann [[Hayda]] dem Team anschließt. | ||
− | *Beim Bezwingen ist es hilfreich genau auf die | + | *Beim Bezwingen ist es hilfreich genau auf die Patroullien-Routen der Gruppen zu achten, da große Räubergruppen schnell den Kampf umdrehen können. |
− | *Im Sumpf kann es passieren, dass man [[Gift|vergiftet]] wird. Die giftigen Stellen können durch | + | *Im Sumpf kann es passieren, dass man [[Gift|vergiftet]] wird. Die giftigen Stellen können durch grün-gelben Rauch erkannt werden, es ist der selbe Effekt wie bei Giftfallen in Verliesen. Zusätzlich zum Gift werden 50 Punkte Schaden verursacht. |
== Trivia == | == Trivia == |