Bearbeiten von „Göttlicher Geist“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 29: Zeile 29:
 
*Wenn man [[Glyphe der Erneuerung]] nutzt, kann man Göttlicher Geist ab einem Gunst-der-Götter-Rang von 8 mit einem [[Suffix]] [[Verzauberung (Suffix)| der Verzauberung]] oder ab Rang 10 ohne dieses aufrecht erhalten, sodass Zauber mit Kosten von 5 Energie ununterbrochen gewirkt werden können.
 
*Wenn man [[Glyphe der Erneuerung]] nutzt, kann man Göttlicher Geist ab einem Gunst-der-Götter-Rang von 8 mit einem [[Suffix]] [[Verzauberung (Suffix)| der Verzauberung]] oder ab Rang 10 ohne dieses aufrecht erhalten, sodass Zauber mit Kosten von 5 Energie ununterbrochen gewirkt werden können.
 
**Teure Fertigkeiten wie [[Schutzgeist]] und [[Heilender Hauch]] können ebenfalls besser genutzt werden.
 
**Teure Fertigkeiten wie [[Schutzgeist]] und [[Heilender Hauch]] können ebenfalls besser genutzt werden.
**Selbst beim maximalen Herauszögern des erneuten Einsatzes kosten beide Fertigkeiten insgesamt 10 Energie und müssen oft gewirkt werden. Dadurch wird der verstärkte Einsatz von 10-Energie-Fertigkeiten unattraktiv. Allerdings kann zusätzlich [[Selbstloser Geist]] dem ein wenig entgegenwirken.
+
**Selbst beim maximalen Herauszögern der erneuten Einsatzes kosten beide Fertigkeiten insgesamt 10 Energie und müssen oft gewirkt werden. Dadurch wird der verstärkte Einsatz von 10-Energie-Fertigkeiten unattraktiv. Allerdings kann zusätzlich [[Selbstloser Geist]] dem ein wenig entgegenwirken.
 
**Die Energiekosten sind immer mindestenst einen Energiepunkt, auch bei Gebrauch von Fertigkeiten wie der [[Glyphe der geringeren Energie]].
 
**Die Energiekosten sind immer mindestenst einen Energiepunkt, auch bei Gebrauch von Fertigkeiten wie der [[Glyphe der geringeren Energie]].
 
**Beide Fertigkeiten zusammen entsprechen einer Wirkzeit von zwei Sekunden. Da man sie oft wirken muss, kann diese „Zwangsunterbrechung“ vom Heilen fatale Folgen in kritischen Momenten haben.
 
**Beide Fertigkeiten zusammen entsprechen einer Wirkzeit von zwei Sekunden. Da man sie oft wirken muss, kann diese „Zwangsunterbrechung“ vom Heilen fatale Folgen in kritischen Momenten haben.
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)