Bearbeiten von „Gank“

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'''Gank''' (engl. für dt.: ''überfallen, jemanden abziehen'') bedeutet im Guild-Wars-Slang einen Angriff auf ein Ziel, welches nicht imstande ist, einem Angriff/Überfall Stand zu halten.
 
 
==Allgemein==
 
In den meisten Onlinespielen ist mit "Ganken" oder "Ganking" das Töten einer kleinen Gruppe mit einer viel größeren Gruppe gemeint.<br />
 
In Guild Wars hat dieser Begriff allerdings eine andere Bedeutung und wird vor allem im Zusammenhang mit [[GvG]]-Kämpfen genannt. Dort bedeutet es, ein Ziel anzugreifen, welches dem gezielten Angriff nicht standhält. Dies sind normalerweise die [[NSC]]s wie [[Fußsoldat]]en bis hin zum [[Gildenherr]]n, es kann aber auch ein Spieler wie der [[Flagrunner]] sein.<br />
 
Als im GvG noch mit [["Sieg oder Tod!"]] gespielt wurde und es als wichtig galt, so viele feindliche NSCs wie möglich zu töten, war es besonders wichtig/beliebt, die feindlichen [[Bogenschütze]]n durch einen [[Split]] zu ganken. Dies konnte durch einen einzelnen oder mehrere Spieler erfolgen.
 
 
==Splitten und Ganken==
 
Jeder Angriff auf die gegnerische Basis mit vier oder weniger Spielern kann also zum Splitten und Ganken eingeordnet werden und stellt somit eine Standardtaktik im GvG dar.
 
 
==Ganken ohne Split==
 
Eine manchmal vorkommende Art des Gankens ist der direkte Angriff. Hier rennen gleich zu Beginn des Kampfes alle acht Gruppenmitglieder zur feindlichen Basis durch und versuchen den [[Gildenherr]]n so schnell wie möglich zu töten.<br />
 
Zu Zeiten von [["Sieg oder Tod!"]] kam es auch oft zu einem "Gildenherrn-Gank" zu acht, wenn man durch gegnerisches Ganken bereits erheblich mehr NSCs verloren hat als das andere Team und eine Niederlage höchst wahrscheinlich ist.
 
 
 
==Aufstieg der Helden==
 
==Aufstieg der Helden==
 
===Halle und Hof===
 
===Halle und Hof===
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*Das Missachten der Gankdrohung und persönliche Gründe resultieren oft in einem so genannten „Fullgank“ in Form eines „Basepushs“ (zu dt. ''(ein Team) in die Basis (zurück-)drängen'') startet. Dies ist bei König des Hügels gegen das blaue Team erst nach dem Tod ihres Geisterhelden möglich, wobei das gankende Team den eigenen Geisterhelden nicht auf den Altar stellt.
 
*Das Missachten der Gankdrohung und persönliche Gründe resultieren oft in einem so genannten „Fullgank“ in Form eines „Basepushs“ (zu dt. ''(ein Team) in die Basis (zurück-)drängen'') startet. Dies ist bei König des Hügels gegen das blaue Team erst nach dem Tod ihres Geisterhelden möglich, wobei das gankende Team den eigenen Geisterhelden nicht auf den Altar stellt.
 
*Bei Abneigung gegen einen einzelnen Spieler gibt es noch ein weiteres Vorgehen, das entfernt an das Prinzip der Horrorthriller aus der {{wp|Saw}}-Reihe erinnert: Das gankende Team sagt, dass der verhasste Spieler das Spiel bis zu einem bestimmten Zeitpunkt (oft vor oder eine Minute nach Beginn des Spiels) verlassen soll und verspricht, in dem Fall für dessen ehemaliges Team zu ganken. Ansonsten gankt das Team gegen den genannten Spieler. Diese Taktik ist deshalb beliebt, weil sie in dem betroffenen Team einen Hass gegen diesen speziellen Spieler hervorruft und allein dieser Spieler über den Erfolg des Teams entscheiden kann.
 
*Bei Abneigung gegen einen einzelnen Spieler gibt es noch ein weiteres Vorgehen, das entfernt an das Prinzip der Horrorthriller aus der {{wp|Saw}}-Reihe erinnert: Das gankende Team sagt, dass der verhasste Spieler das Spiel bis zu einem bestimmten Zeitpunkt (oft vor oder eine Minute nach Beginn des Spiels) verlassen soll und verspricht, in dem Fall für dessen ehemaliges Team zu ganken. Ansonsten gankt das Team gegen den genannten Spieler. Diese Taktik ist deshalb beliebt, weil sie in dem betroffenen Team einen Hass gegen diesen speziellen Spieler hervorruft und allein dieser Spieler über den Erfolg des Teams entscheiden kann.
*In der Halle der Helden wird es vom benachteiligten Team meist als indirekter Gank angesehen, bei König des Hügels nach einer rechnerischen Niederlage weiterzuspielen. Hierbei wird zwischen dem Zufügen von Schaden auf das haltende Team und dem Halten des Altars durch ein Team, das nicht mehr gewinnen kann, unterschieden. Allerdings muss ein solcher „Gank“ nicht immer auch Absicht sein.
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*In der Halle der Helden wird es vom benachteiligten Team meist als indirekter Gank angesehen, bei König des Hügels nach einer rechnerischen Niederlage weiterzuspielen. Hierbei wird zwischen zwischen dem Zufügen von Schaden auf das haltende Team und dem Halten des Altars durch ein Team, das nicht mehr gewinnen kann, unterschieden. Allerdings muss ein solcher „Gank“ nicht immer auch Absicht sein.
  
 
===Andere Karten===
 
===Andere Karten===
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*[[Goldene Tore]]: Taktiken, die keinen so genannten Priesttausch vor jeglicher anderer Kampfhandlung vorsehen, nennt man Gank.
 
*[[Goldene Tore]]: Taktiken, die keinen so genannten Priesttausch vor jeglicher anderer Kampfhandlung vorsehen, nennt man Gank.
 
*[[Die Vorkammer]]: Das funktioniert ähnlich wie Vergessene Schreine.
 
*[[Die Vorkammer]]: Das funktioniert ähnlich wie Vergessene Schreine.
 
==Siehe auch==
 
*[[GvG]]
 
*[[Split]]
 
 
[[Kategorie:Slang]]
 
{{en|Gank}}
 
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