Geister herbeirufen: Unterschied zwischen den Versionen

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Alle von Euch kontrollierten Geister unternehmen einen Schattenschritt zu Eurer Position und erhalten {{p2|40|100|R}} Lebenspunkte.
 
Alle von Euch kontrollierten Geister unternehmen einen Schattenschritt zu Eurer Position und erhalten {{p2|40|100|R}} Lebenspunkte.

Version vom 15. April 2008, 18:18 Uhr

Geister herbeirufen
Titel Fraktionszugehörigkeit
Geister herbeirufen.gif
Typ Zauber
Kampagne Factions
Klasse Ritualist

  5 Energie     ¼ Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Liste der Rollenspielfertigkeiten

Beschreibung

Alle von Euch kontrollierten Geister unternehmen einen Schattenschritt zu Eurer Position und erhalten 40...100 Lebenspunkte.
Fraktionszugehörigkeit 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Heilung der Geister 48 60 68 80 88 100 100 100 100 100 100 100


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Hinweise

  • Es werden nur die vom Wirker selbst erschaffenen Geister herbeigerufen.
  • Die Fertigkeit wirkt auch über größere Entfernungen.
  • Nach dem Herbeirufen stehen die Geister verteilt links und rechts vom Wirker dieses Zaubers.
  • Auch wenn die Geister zuvor exakt auf einem Fleck standen - weil sie z.B. vorher an ein und demselben Ort hintereinander erschaffen wurden - stehen sie nach dem Herbeiteleportieren nebeneinander.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Laut der deutschen Version erhalten die Geister 0 Lebenspunkte. Richtig ist aber, was hier steht.
Englische Bezeichnung: Summon Spirits