Bearbeiten von „Geisterriss“

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  | attribut = Kanalisierungsmagie
 
  | attribut = Kanalisierungsmagie
 
  | typ = Zauber
 
  | typ = Zauber
  | prog1 = {{progression|Blitz-Schaden|25|125}}
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  | prog1 = {{progression|Blitz-Schaden|25|135}}
| prog2 = {{progression|Beschädigte Rüstung|1|20}}
 
 
  | energie = 10
 
  | energie = 10
 
  | aktivierung = 2
 
  | aktivierung = 2
 
  | wiederaufladung = 5
 
  | wiederaufladung = 5
 
  | quest = ja
 
  | quest = ja
| verursacht = Blitzschaden, Beschädigte Rüstung
 
 
  | beschreibung =
 
  | beschreibung =
An der Position des Gegners wird ein Geisterriss erzeugt. Nach 3 Sekunden erleiden alle umstehenden Feinde {{p1|25|125|R}} Punkte [[Blitzschaden]]. Wenn Geisterriss endet, leiden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde {{p1|1|20|R}} Sekunden lang an [[Beschädigte Rüstung|Beschädigter Rüstung]].
+
An der Position des Gegners wird ein Geisterriss erzeugt. Nach 3 Sekunden erleiden alle umstehenden Gegner {{p1|25|135|R}} Punkte [[Blitzschaden]].
  | kurzbeschreibung=
+
  | kurzbeschreibung=Trifft umstehende Feinde um anfängliche Position des Ziels. Richtet nach 3 Sekunden {{p1|25|135|R}} Punkte Blitzschaden an.
(3 Sekunden.) Trifft Feinde in der Nähe der ursprünglichen Position des Gegners. Richtet nach 3 Sekunden {{p1|25|125|R}} Punkte Blitzschaden an. Wirkung am Ende: Verursacht {{p1|1|20|R}} Sekunden lang Beschädigte Rüstung.
 
 
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*[[Factions]]
 
*[[Factions]]
 
**[[Tin Dao Kaineng]] ([[Haiju-Lagune]])
 
**[[Tin Dao Kaineng]] ([[Haiju-Lagune]])
**[[Der befallene Yijo]] ([[Zen Daijun (Mission)]])
 
 
*[[Nightfall]]
 
*[[Nightfall]]
 
**[[Podaltur der Wütende]] ([[Dejarin-Anwesen]])
 
**[[Podaltur der Wütende]] ([[Dejarin-Anwesen]])
  
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
* Ein Geisterriss wird durch eine große türkisfarbene Blase, die langsam nach oben steigt, sichtbar gemacht.
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* Ein Geisterriss wird durch eine große türkise Blase, die über dem Boden schwebt, deutlich sichtbar gemacht.
* Stirbt das Ziel, während man wirkt, erscheint der Geisterriss dort, wo das Ziel gestorben ist.
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* Stirbt das Ziel während man wirkt, erscheint der Geisterriss dort, wo das Ziel gestorben ist.
* Sehr gutes Verhältnis von eingesetzter Energie (nur 10) zu Schadensausstoß. Hinzu kommt die kurze Wiederaufladezeit.
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* Sehr gutes Verhältnis von eingesetzter Energie (nur 10) zu Schadensoutput. Hinzu kommt eine sehr kurze Wiederaufladezeit.
* Kombiniert Geisterriss mit [[Eingestimmt war Songkai]], um ihn ohne Energieprobleme möglichst oft einzusetzen.
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* Kombiniert Geisterriss mit [[Eingestimmt war Songkai]] um ihn ohne Energieprobleme möglichst oft einzusetzen.
  
 
{{en|Spirit Rift}}
 
{{en|Spirit Rift}}
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