Bearbeiten von „Geisterschmerz“
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| attribut = Beherrschungsmagie | | attribut = Beherrschungsmagie | ||
| prog1 = {{Progression|Schaden|15|75}} | | prog1 = {{Progression|Schaden|15|75}} | ||
− | | prog2 = {{Progression|Schaden | + | | prog2 = {{Progression|Schaden in der Nähe|15|75}} |
| typ = Zauber | | typ = Zauber | ||
− | | energie= | + | | energie= 10 |
| aktivierung= 1 | | aktivierung= 1 | ||
− | | wiederaufladung= | + | | wiederaufladung= 30 |
| heldentrainer = ja | | heldentrainer = ja | ||
| verursacht = Schaden | | verursacht = Schaden | ||
| nutzt = herbeigerufene Kreatur | | nutzt = herbeigerufene Kreatur | ||
| hatpvpversion=ja | | hatpvpversion=ja | ||
− | | beschreibung = Der Gegner erleidet {{p1|15|75|Me}} Punkte [[Schaden]]. | + | | beschreibung = |
− | | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|15|75|Me}} Punkte Schaden an. Richtet bei | + | Der Gegner erleidet {{p1|15|75|Me}} Punkte [[Schaden]]. Wenn er sich [[in der Nähe]] eines feindlichen [[Geist#Geister_die_aus_Ritualen_entstanden_sind|Geist]]es befindet, erleiden alle anderen Feinde in der Nähe {{p1|15|75|Me}} Punkte Schaden. Wenn diese Fertigkeit einen Geist trifft, wird sie sofort wieder aufgeladen. |
+ | | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|15|75|Me}} Punkte Schaden an. Richtet bei Feinden in der Nähe {{p1|15|75|Me}} Punkte Schaden an, falls der Gegner in der Nähe eines Geistes ist. Sofortige Aufladung, falls ein Geist getroffen wird. | ||
}} | }} | ||
+ | {{GWFÜ|Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Schaden. Wenn er sich in der Nähe eines Geistes befindet, erleiden alle anderen Feinde in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden. Wenn diese Fertigkeit einen Geist trifft, wird sie sofort wieder aufgeladen.}} | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
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* Benutzt man Geisterschmerz auf einen [[Geist]], erleidet er beide Schadensarten. | * Benutzt man Geisterschmerz auf einen [[Geist]], erleidet er beide Schadensarten. | ||
* Nützlich im [[Fort Espenwald]] auf [[Luxon]]seite beim [[cap]]pen der [[Bernsteinminen]], da die Wächter-NSC hier sehr viele Geister stellen. | * Nützlich im [[Fort Espenwald]] auf [[Luxon]]seite beim [[cap]]pen der [[Bernsteinminen]], da die Wächter-NSC hier sehr viele Geister stellen. | ||
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+ | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
+ | *{{Fertigkeit icon|Unnatürliches Siegel}} | ||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== |