Bearbeiten von „Geisterschmerz“
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| attribut = Beherrschungsmagie | | attribut = Beherrschungsmagie | ||
| prog1 = {{Progression|Schaden|15|75}} | | prog1 = {{Progression|Schaden|15|75}} | ||
− | | prog2 = {{Progression|Schaden | + | | prog2 = {{Progression|Schaden in der Nähe|15|75}} |
| typ = Zauber | | typ = Zauber | ||
− | | energie= | + | | energie= 10 |
| aktivierung= 1 | | aktivierung= 1 | ||
− | | wiederaufladung= | + | | wiederaufladung= 30 |
| heldentrainer = ja | | heldentrainer = ja | ||
− | | | + | | beschreibung = |
− | + | Der Gegner erleidet {{p1|15|75|Me}} Punkte [[Schaden]]. Wenn er sich [[in der Nähe]] eines feindlichen [[Binderitual|Geist]]es befindet, erleiden alle anderen Feinde in der [[In der Nähe|Nähe]] {{p1|15|75|Me}} Punkte Schaden. Wenn diese Fertigkeit einen [[Binderitual|Geist]] trifft, wird sie sofort wieder aufgeladen. | |
− | + | | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|15|75|Me}} Punkte Schaden an. Richtet bei Feinden in der Nähe {{p1|15|75|Me}} Punkte Schaden an, falls der Gegner in der Nähe eines Geistes ist. Sofortige Aufladung, falls ein Geist getroffen wird. | |
− | |||
− | | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|15|75|Me}} Punkte Schaden an. Richtet bei | ||
}} | }} | ||
+ | {{GWFÜ|Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Schaden. Wenn er sich in der Nähe eines Geistes befindet, erleiden alle anderen Feinde in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden. Wenn diese Fertigkeit einen Geist trifft, wird sie sofort wieder aufgeladen.}} | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
Zeile 26: | Zeile 25: | ||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
− | * | + | * Die Fertigkeit beachtet nur feindliche Geister, auch wenn das in der Beschreibung fehlt. |
− | + | * '''Geisterschmerz''' erfreut sich im [[PvP]] einer gewissen Beliebtheit, da die Fertigkeit unter Umständen enormes Schadenspotential hat. Zum Beispiel im [[Fort Espenwald]] auf [[Luxon]]seite beim [[cap]]pen der [[Bernsteinminen]]. | |
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+ | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
+ | *{{Fertigkeit icon|Unnatürliches Siegel}} | ||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
*Das Fertigkeitsbild zeigt die Konzeptkunstgrafik, die den Entwicklern des Spiels als Vorlage für die [[Dschinn]] diente. | *Das Fertigkeitsbild zeigt die Konzeptkunstgrafik, die den Entwicklern des Spiels als Vorlage für die [[Dschinn]] diente. | ||
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{{en|Spiritual Pain}} | {{en|Spiritual Pain}} |