Geistige Erfrierung: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | {{Fertigkeitsbox<includeonly> kr</includeonly> | |
− | + | | name = Geistige Erfrierung | |
− | + | | kampagne = ?? | |
− | + | | klasse = Elementarmagier | |
− | < | + | | attribut = Wassermagie |
− | + | | typ = Verhexung | |
− | + | | elite = ja | |
− | + | | beschreibung = | |
− | + | Der Gegner erleidet '''10...40''' Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er '''10...40''' Punkte zusätzlichen Kälteschaden und bewegt sich '''2...6''' Sekunden um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft [[Erschöpfung]] hervor | |
− | + | | stat1 = Energie | val1 = 10 | |
− | + | | stat2 = Aktivierung | val2 = 1 | |
− | + | | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 20 | |
+ | }} | ||
+ | <noinclude> <!-- the noinclude is important; do not remove it --> | ||