Bearbeiten von „Geistige Explosion“

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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
*Im schweren Modus haben viele Monster erhöhte Energiepunkte. Den Zusatzeffekt auszulösen ist daher unzuverlässig.
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* Zusammen mit [[Feuereinstimmung]] hat man immer genug Energie, sodass man z.B. [[Anrufung von Rodgort]] oft zaubern kann.
**Zum Wirken dieser Fertigkeit sollte man auf ein [[High-Energy-Set]] wechseln.
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**Falls ihr euch auf Feuermagiefertigkeiten beschränkt, bringt [[Elementareinstimmung]] meist mehr Energie.
**Es ist besonders unwahrscheinlich, mehr Energie als feindliche Elementarmagier zu haben.
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**Kombiniert mit [[Zeichen des Rodgort]] und [[Glühender Blick]] habt ihr ein starkes Energiemanagement und lasst den Gegner dauerhaft brennen.
*Ist nicht mit starker Verzauberungsentfernung zu rechnen, ist [[Elementareinstimmung]] meist vorzuziehen.
 
 
* Empfehlenswert, wenn ihr mit teuren Fertigkeiten anderer Attributlinien wie [[Schutzgeist]] arbeiten wollt, da deren Kosten nicht durch Einstimmungen ausgeglichen werden können.
 
* Empfehlenswert, wenn ihr mit teuren Fertigkeiten anderer Attributlinien wie [[Schutzgeist]] arbeiten wollt, da deren Kosten nicht durch Einstimmungen ausgeglichen werden können.
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* Das erste Ziel, das man angreift, sollte kein Elementarmagier sein, da dieser am Anfang mehr Energie als man selbst haben kann, wodurch [[Geistige Explosion]] nicht ihr volles Potenzial entfalten würde.
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* Man sollte neben seinen normalen Waffen noch ein [[High-Energy-Set]] mitnehmen, da man so bei knapper Energie den Zauber noch einmal wirken kann, um Energie zu gewinnen.
 
* Helden benutzen diese Fertigkeit oft nicht bedacht und geraten des Öfteren in Energienot.
 
* Helden benutzen diese Fertigkeit oft nicht bedacht und geraten des Öfteren in Energienot.
  
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