Bearbeiten von „Geistsauger-Aura“

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  | kurzbeschreibung = ({{p1|5|20|R}} Sekunden.) Alle Eure Geister in Hörweite fügen {{p1|5|20|R}} weniger Schaden zu und stehlen {{p1|5|20|R}} Lebenspunkte, wenn sie angreifen.
 
  | kurzbeschreibung = ({{p1|5|20|R}} Sekunden.) Alle Eure Geister in Hörweite fügen {{p1|5|20|R}} weniger Schaden zu und stehlen {{p1|5|20|R}} Lebenspunkte, wenn sie angreifen.
 
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{{GWFÜ|Für eine Dauer von 5...17...20 Sekunden fügen alle Eure Geister in Hörweite 5...17...20 mehr Schaden und stehlen 5...17...20 Lebenspunkte, wenn sie angreifen.}}
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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**Dieser Effekt stapelt sich mit [[Schmerzhafte Bindung]], d.h. der Schaden durch Schmerzhafte Bindung wird durch Geistsauger-Aura nicht verringert.  
 
**Dieser Effekt stapelt sich mit [[Schmerzhafte Bindung]], d.h. der Schaden durch Schmerzhafte Bindung wird durch Geistsauger-Aura nicht verringert.  
 
**Beispiele: Ein [[Vampirismus]]-Geist verursacht beispielsweise auf Rang 12 Wiederherstellungsmagie und Rang 10 Sonnenspeertitel 37 Punkte Lebensentzug plus ggf. bei Rang 12 Kanalisierungsmagie noch weitere 18 Punkte Schaden durch Schmerzhafte Bindung.
 
**Beispiele: Ein [[Vampirismus]]-Geist verursacht beispielsweise auf Rang 12 Wiederherstellungsmagie und Rang 10 Sonnenspeertitel 37 Punkte Lebensentzug plus ggf. bei Rang 12 Kanalisierungsmagie noch weitere 18 Punkte Schaden durch Schmerzhafte Bindung.
* Sinnvoll in Kombination mit [[Fernweh]], da dieser Geist zwar angreift, aber keinen Schaden macht.
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* Sinnvoll in Kombination mit Geistern, die zwar Angreifen, aber keinen Schaden machen: [[Fernweh]].
* Ein wesentlicher Vorteil von Geistsauger-Aura gegenüber [[Schmerzhafte Bindung]]: Geistsauger-Aura triggert für alle Angriffe von Euch kontrollierter Geister, auch wenn der Gegner nicht entsprechend verhext ist oder die Verhexung entfernt wurde. Darüber hinaus kostet Geistsauger-Aura wesentlich weniger Energie.  
 
 
* Egal ob der Geist von sich aus Schaden oder Lebenpunktentzug verursacht; sowohl der Schaden als auch die Heilung durch Geistsauger-Aura hängen immer zusammen und sind nicht beeinflussbar.
 
* Egal ob der Geist von sich aus Schaden oder Lebenpunktentzug verursacht; sowohl der Schaden als auch die Heilung durch Geistsauger-Aura hängen immer zusammen und sind nicht beeinflussbar.
  
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{{bug|Dieser Fertigkeit fehlt immer noch der Beschwörungsgrafikeffekt (das charakteristische Symbol der Attributslinie über dem Charakter).}}
 
{{bug|Dieser Fertigkeit fehlt immer noch der Beschwörungsgrafikeffekt (das charakteristische Symbol der Attributslinie über dem Charakter).}}
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{{Übersetzungsfehler|Laut langer Beschreibung fügen die Geister ''mehr'' Schaden zu und entziehen außerdem Lebenspunkte, tatsächlich ist der Schaden jedoch um die Entzugsmenge verringert.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn|26.04.2010}}
  
 
{{en|Spiritleech Aura}}
 
{{en|Spiritleech Aura}}
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