Bearbeiten von „Geistsauger-Aura“
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| beschreibung = Für eine Dauer von {{p1|5|20|R}} Sekunden fügen alle Eure Geister in Hörweite {{p1|5|20|R}} weniger Schaden zu, aber stehlen {{p1|5|20|R}} Lebenspunkte, wenn sie angreifen. | | beschreibung = Für eine Dauer von {{p1|5|20|R}} Sekunden fügen alle Eure Geister in Hörweite {{p1|5|20|R}} weniger Schaden zu, aber stehlen {{p1|5|20|R}} Lebenspunkte, wenn sie angreifen. | ||
| kurzbeschreibung = ({{p1|5|20|R}} Sekunden.) Alle Eure Geister in Hörweite fügen {{p1|5|20|R}} weniger Schaden zu und stehlen {{p1|5|20|R}} Lebenspunkte, wenn sie angreifen. | | kurzbeschreibung = ({{p1|5|20|R}} Sekunden.) Alle Eure Geister in Hörweite fügen {{p1|5|20|R}} weniger Schaden zu und stehlen {{p1|5|20|R}} Lebenspunkte, wenn sie angreifen. | ||
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+ | {{GWFÜ|Für eine Dauer von 5...17...20 Sekunden fügen alle Eure Geister in Hörweite 5...17...20 mehr Schaden und stehlen 5...17...20 Lebenspunkte, wenn sie angreifen.}} | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
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==Hinweis== | ==Hinweis== | ||
− | * Die entzogenen Lebenspunkte kommen dem Geist zugute, nicht dem Benutzer dieser Fertigkeit. | + | * Die entzogenen Lebenspunkte kommen dem Geist zugute, nicht dem Benutzer dieser Fertigkeit. |
− | + | **Vorteile: | |
+ | ***Da die entzogenen LP dem Geist zu gute kommen, lebt dieser länger bzw. ist widerstandsfähiger. | ||
* [[Blutgesang]] und [[Vampirismus]], die mit ihren Angriffen keinen "Schaden" im Sinne der Spielmechanik verursachen, sondern [[Lebenspunkte entziehen]], entziehen durch diese Fertigkeit nicht weniger. das heißt: Diese beiden Geister werden durch Geistsauger-Aura deutlich stärker. | * [[Blutgesang]] und [[Vampirismus]], die mit ihren Angriffen keinen "Schaden" im Sinne der Spielmechanik verursachen, sondern [[Lebenspunkte entziehen]], entziehen durch diese Fertigkeit nicht weniger. das heißt: Diese beiden Geister werden durch Geistsauger-Aura deutlich stärker. | ||
**Dieser Effekt stapelt sich mit [[Schmerzhafte Bindung]], d.h. der Schaden durch Schmerzhafte Bindung wird durch Geistsauger-Aura nicht verringert. | **Dieser Effekt stapelt sich mit [[Schmerzhafte Bindung]], d.h. der Schaden durch Schmerzhafte Bindung wird durch Geistsauger-Aura nicht verringert. | ||
**Beispiele: Ein [[Vampirismus]]-Geist verursacht beispielsweise auf Rang 12 Wiederherstellungsmagie und Rang 10 Sonnenspeertitel 37 Punkte Lebensentzug plus ggf. bei Rang 12 Kanalisierungsmagie noch weitere 18 Punkte Schaden durch Schmerzhafte Bindung. | **Beispiele: Ein [[Vampirismus]]-Geist verursacht beispielsweise auf Rang 12 Wiederherstellungsmagie und Rang 10 Sonnenspeertitel 37 Punkte Lebensentzug plus ggf. bei Rang 12 Kanalisierungsmagie noch weitere 18 Punkte Schaden durch Schmerzhafte Bindung. | ||
− | * Sinnvoll in Kombination mit | + | * Sinnvoll in Kombination mit Geistern, die zwar Angreifen, aber keinen Schaden machen: [[Fernweh]]. |
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* Egal ob der Geist von sich aus Schaden oder Lebenpunktentzug verursacht; sowohl der Schaden als auch die Heilung durch Geistsauger-Aura hängen immer zusammen und sind nicht beeinflussbar. | * Egal ob der Geist von sich aus Schaden oder Lebenpunktentzug verursacht; sowohl der Schaden als auch die Heilung durch Geistsauger-Aura hängen immer zusammen und sind nicht beeinflussbar. | ||
− | + | * Interessant wäre noch, ob "Eure Geister" nur die selbst kontrollierten Geister betrifft, oder alle verbündeten Geister (wie bei [[Schmaus der Seelen]]). | |
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
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{{en|Spiritleech Aura}} | {{en|Spiritleech Aura}} |