Bearbeiten von „Glaspfeile“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit
+
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
 
  | name=Glaspfeile
 
  | name=Glaspfeile
 
  | kampagne = Factions
 
  | kampagne = Factions
Zeile 8: Zeile 8:
 
  | prog3 = {{Progression|Blutungsdauer|10|20}}
 
  | prog3 = {{Progression|Blutungsdauer|10|20}}
 
  | typ = Vorbereitung
 
  | typ = Vorbereitung
| hatpvpversion=ja
 
 
  | elite = ja
 
  | elite = ja
 
  | energie = 5
 
  | energie = 5
 
  | aktivierung = 2
 
  | aktivierung = 2
 
  | wiederaufladung = 12
 
  | wiederaufladung = 12
| verursacht = Blutung
 
| nutzt = Blocken, Angriff
 
| erhöht = Schaden
 
 
  | beschreibung =
 
  | beschreibung =
Während der nächsten {{p1|10|35|W}} Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +{{p1|5|20|W}} Punkte Schaden zu und führen {{p1|10|20|W}} Sekunden lang zu einer [[Blutung]], wenn sie geblockt werden.  
+
Während der nächsten {{p1|10|35|W}} Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +{{p1|5|20|W}} Punkte Schaden zu, und führen {{p1|10|20|W}} Sekunden lang zu einer [[Blutung]], wenn sie geblockt werden.  
 
  | kurzbeschreibung =
 
  | kurzbeschreibung =
 
{{p1|10|35|W}} Sekunden: Eure Pfeile richten +{{p1|5|20|W}} Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Blutung ({{p1|10|20|W}} Sekunden), falls geblockt.
 
{{p1|10|35|W}} Sekunden: Eure Pfeile richten +{{p1|5|20|W}} Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Blutung ({{p1|10|20|W}} Sekunden), falls geblockt.
}}
+
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
 +
 
 +
 
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
Zeile 27: Zeile 25:
 
**[[Lorelle Jadeschneider]] ([[Rheas Krater]])
 
**[[Lorelle Jadeschneider]] ([[Rheas Krater]])
 
**[[Nandet Glasweber]] ([[Morostovweg]])
 
**[[Nandet Glasweber]] ([[Morostovweg]])
*[[Eye of the North]]
 
**[[Petraj der Unsichtbare]] ([[Grüne Kaskaden]])
 
  
==Hinweise zur Benutzung==
+
== Hinweise ==
 
Eine nah verwandte [[Prophecies]]-Fertigkeit ist [[Melandrus Pfeile]].
 
Eine nah verwandte [[Prophecies]]-Fertigkeit ist [[Melandrus Pfeile]].
  
 
Vorteile der [[Glaspfeile]]:
 
Vorteile der [[Glaspfeile]]:
 
*Es ist aufgrund der Verbindung zu [[Fachkenntnis]] einfacher, die Maximalwerte zu erreichen.
 
*Es ist aufgrund der Verbindung zu [[Fachkenntnis]] einfacher, die Maximalwerte zu erreichen.
*Die [[Vorbereitung]] hält viel länger als andere Vorbereitungen an, was die Zeit minimiert, die zum Anwenden der Vorbereitung benötigt wird.
+
*Die [[Vorbereitung]] hält viel länger als andere Vorbereitungen an, was die Zeit, die zum Anwenden der Vorbereitung benötigt wird, minimiert.
*Kann schon bei einem [[Fachkenntnis]]-Wert von 3 dauerhaft aufrecht erhalten werden.
 
  
 
Vorteile von [[Melandrus Pfeile]]:
 
Vorteile von [[Melandrus Pfeile]]:
 
*Höherer Schadensbonus.
 
*Höherer Schadensbonus.
 
*Verursachen [[Blutung]], wenn sie treffen. Blutung ist ein guter "Vorbereitungs"-[[Zustand]], die Schwertkriegern mit [[Schnittwunde]] oder [[Ansteckung]]s-Nekromanten von Nutzen sein kann.
 
*Verursachen [[Blutung]], wenn sie treffen. Blutung ist ein guter "Vorbereitungs"-[[Zustand]], die Schwertkriegern mit [[Schnittwunde]] oder [[Ansteckung]]s-Nekromanten von Nutzen sein kann.
*Einen verzauberten Gegner zu treffen ist in der Regel eine leicht zu erreichende Vorbedingung.
+
*Einen verzauberten Gegner zu treffen, ist eine sehr einfach zu erreichende Vorbedingung.
*Kann bei beliebigem Überleben-in-der-Wildnis-Wert aufrecht erhalten werden.
+
*Kann bei beliebigen [[Überleben in der Wildnis]]-Wert dauerhaft aufrecht erhalten werden, während die maximale Dauer von Glaspfeilen (bei 12 [[Fachkenntnis]]) gleich der Wiederaufladezeit ist, was eine dauerhafte Aufrechterhaltung ohne hohe Fachkenntis-Werte verhindert.
 
 
==Trivia==
 
*Das Fertigkeitsbild zeigt spitze Glaspfeile mit Einkerbungen.
 
 
 
==Verwandte Fertigkeiten==
 
*{{Fertigkeit icon|Melandrus Pfeile}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 
*{{Fertigkeit icon|Splitterschuss}}
 
  
  
 +
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
 
{{en|Glass Arrows}}
 
{{en|Glass Arrows}}
 +
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)