Bearbeiten von „Grausam war Daoshen“
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| typ = Gegenstandszauber | | typ = Gegenstandszauber | ||
| prog1 = {{progression|Dauer|15|60}} | | prog1 = {{progression|Dauer|15|60}} | ||
− | | prog2 = {{progression|Blitz-Schaden| | + | | prog2 = {{progression|Blitz-Schaden|10|100}} |
| energie = 15 | | energie = 15 | ||
| aktivierung = 2 | | aktivierung = 2 | ||
| wiederaufladung = 30 | | wiederaufladung = 30 | ||
| quest = ja | | quest = ja | ||
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− | Haltet Daoshens Asche bis zu {{p1|15|60|R}} Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine [[Rüstungsdurchdringung]] von 10%. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde [[in der Nähe]] {{p1| | + | Haltet Daoshens Asche bis zu {{p1|15|60|R}} Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine [[Rüstungsdurchdringung]] von 10%. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde [[in der Nähe]] {{p1|10|100|R}} Punkte [[Blitzschaden]]. |
− | | kurzbeschreibung = ({{p1|15|60|R}} Sekunden.) Eure Ritualisten-Fertigkeiten haben eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Fallwirkung: Richtet bei allen Feinden in der Nähe {{p1| | + | | kurzbeschreibung = ({{p1|15|60|R}} Sekunden.) Eure Ritualisten-Fertigkeiten haben eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Fallwirkung: Richtet bei allen Feinden in der Nähe {{p1|10|100|R}} Punkte Blitzschaden an. |
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
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* Ihr könnt diese Asche schon lange bevor sie gebraucht wird erstellen und dann im richtigen Moment einfach fallen lassen. | * Ihr könnt diese Asche schon lange bevor sie gebraucht wird erstellen und dann im richtigen Moment einfach fallen lassen. | ||
* Das Fallenlassen der Asche kann nicht verhindert oder unterbrochen werden - selbst wenn ihr sterbt, fällt die Asche und löst den Schaden aus. | * Das Fallenlassen der Asche kann nicht verhindert oder unterbrochen werden - selbst wenn ihr sterbt, fällt die Asche und löst den Schaden aus. | ||
* Mit vielen Spielern, die die Asche gleichzeitig fallen lassen, ergibt es einen beachtlichen Spike-Flächenschaden. Man kann die Asche lang genug aufbewahren, dass man solange die nicht gerade geringen Energiekosten regenerieren kann. | * Mit vielen Spielern, die die Asche gleichzeitig fallen lassen, ergibt es einen beachtlichen Spike-Flächenschaden. Man kann die Asche lang genug aufbewahren, dass man solange die nicht gerade geringen Energiekosten regenerieren kann. | ||
* Wird in der Regel zusammen mit [[Wut der Vorfahren]] verwendet. Das ergibt dann mit einem Team aus solchen Spielern den so genannten WdV-Spike. | * Wird in der Regel zusammen mit [[Wut der Vorfahren]] verwendet. Das ergibt dann mit einem Team aus solchen Spielern den so genannten WdV-Spike. | ||
− | * | + | *Eigentlich eine etwas harmlosere Version von [[Vernichtend war Glaive]] |
[[Datei:Grausam war Daoshen Groß.jpg|thumb|right|Farblich inkorrektes Bild aus dem japanischen Fansite Kit]] | [[Datei:Grausam war Daoshen Groß.jpg|thumb|right|Farblich inkorrektes Bild aus dem japanischen Fansite Kit]] | ||