Glücksringe: Unterschied zwischen den Versionen

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Bei dem Spiel Glücksringe kann man den [[Glückspilz|Glücksspieltitel]] erweitern und [[Festivalkarte]]n gewinnen. Bei diesem Spiel beträgt der Einsatz zwei [[Festivalkarte]]n pro Runde.
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Bei dem Spiel Sechzehn Ringe kann man den [[Glückspilz|Glücksspieltitel]] erweitern und [[Festivalkarte]]n gewinnen. Bei diesem Spiel ist der Einsatz '''2''' [[Festivalkarte]]n pro Runde.
  
 
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Der Einsatz von Festivalkarten beträgt immer zwei Stück pro Spiel.
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*Wenn man auf dem Gewinnerring steht, bekommt man 12 [[Festivalkarte]]n
 
*Wenn man auf dem Gewinnerring steht, bekommt man 12 [[Festivalkarte]]n
 
*Wer in einem der Ringe horizontal oder vertikal neben dem gewählten Ring steht, gewinnt 3 Rummelplatzkarten.
 
*Wer in einem der Ringe horizontal oder vertikal neben dem gewählten Ring steht, gewinnt 3 Rummelplatzkarten.
  
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Man kann recht einfach berechnen, wie hoch die Gewinnchancen bei jedem Feld sind.  
 
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Egal auf welchem Ring man steht, es gibt immer sechs Ringe, die horizontal oder vertikal neben dem gewählten Ring liegen.
 
Egal auf welchem Ring man steht, es gibt immer sechs Ringe, die horizontal oder vertikal neben dem gewählten Ring liegen.
Die Chance, dass der Ring, auf dem man steht, gewinnt, ist 1/16.
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Die Chance, dass der Ring auf den man steht gewinnt ist 1/16.
Die Chance, dass ein horizontaler oder vertikaler Nachbarring gewinnt, ist 6/16.
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Die Chance, dass ein horizontaler oder vertikaler Nachbarring gewinnt ist 6/16.
  
 
===Durchschnittlicher Kartengewinn je Spiel ===
 
===Durchschnittlicher Kartengewinn je Spiel ===
Bezahlen muss man immer zwei Karten, so dass sich der zu erwartende Gewinn folgendermaßen berechnen lässt:
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Man verliert rechnerisch zwei Sechzehntel einer Karte pro Spiel, oder anders ausgedrückt: Man verliert nach 16 Spielen im Mittel 2 Karten. Aber selbstverständlich ist dies nur eine Rechnung und das Spiel ist und bleibt ein Glücksspiel, bei dem sich nichts voraussagen lässt.
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Man verliert rechnerisch zwei Sechzehntel einer Karte pro Spiel, oder anders ausgedrückt: man verliert nach 16 Spielen im Mittel 2 Karten. Aber selbstverständlich ist dies nur eine Rechnung und das Spiel ist und bleibt ein Glücksspiel, bei dem sich nichts voraussagen lässt.
  
===Durchschnittliche Glückspilz-Punkte je Spiel===
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===Durchschnittliche Glückspilz-Punkte je Spiel ===
Wenn der eigene Ring gewinnt, erhält man 12 Glückspilzpunkte, wenn ein horizontaler oder vertikaler Ring gewinnt, erhält man 3 Glückspilz-Punkte. Es werden aber keine Glückspilz-Punkte abgezogen, wenn man verliert.
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Es ist aber interessanter zu wissen, wie viele Glückspilz-Punkte man je Spiel erwarten darf. Wenn der eigene Ring gewinnt, erhält man 12 Glückspilzpunkte, wenn ein horizontaler oder vertikaler Ring gewinnt erhält man 3 Glückspilz-Punkte. Es werden aber keine Glückspilz-Punkte abgezogen, wenn man verliert.
  
 
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Wenn weder der eigene Ring noch ein horizontaler oder vertikaler Nachbarring gewählt wird, dann erhält man einen Punkt für den Pechvogel-Titel.
 
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Für den Pechvogel-Titel ist es eigentlich sinnvoller [[Sechzehn Ringe]] zu spielen, aber in zwei Fällen kann es besser sein [[Neun Ringe]] auf einem Eckfeld zu spielen:
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* Das Gold für den Einsatz ist unwichtig, aber man möchte in möglichst kurzer Zeit den Pechvogel-Titel
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* Man möchte den Glückspilz-Titel auch noch
  
== Hinweis ==
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== Siehe auch ==
*Für den Pechvogel-Titel ist es eigentlich sinnvoller, [[Glücksringe]] zu spielen, aber in zwei Fällen kann es besser sein, [[Neun Ringe]] auf einem Eckfeld zu spielen
 
* Das Gold für den Einsatz ist unwichtig, da man den Glücks- und/oder Pechvogel-Titel relativ schnell erlangt
 
  
 
== Siehe auch ==
 
 
* [[Neun Ringe]]
 
* [[Neun Ringe]]
  

Version vom 6. Juli 2008, 05:37 Uhr

Das Spiel "Sechzehn Ringe".

Allgemein

Bei dem Spiel Sechzehn Ringe kann man den Glücksspieltitel erweitern und Festivalkarten gewinnen. Bei diesem Spiel ist der Einsatz 2 Festivalkarten pro Runde.

Spiel

Der Einsatz von Festivalkarten beträgt immer 2 Stück pro Spiel.

  • Wenn man auf dem Gewinnerring steht, bekommt man 12 Festivalkarten
  • Wer in einem der Ringe horizontal oder vertikal neben dem gewählten Ring steht, gewinnt 3 Rummelplatzkarten.

Spielleiter ist Pan

Hinweis: Sechzehn Ringe eignet sich sehr gut um den Pechvogel-Titel zu erhalten.

Chancen

Man kann recht einfach berechnen, wie hoch die Gewinnchancen bei jedem Feld sind. Egal auf welchem Ring man steht, es gibt immer sechs Ringe, die horizontal oder vertikal neben dem gewählten Ring liegen. Die Chance, dass der Ring auf den man steht gewinnt ist 1/16. Die Chance, dass ein horizontaler oder vertikaler Nachbarring gewinnt ist 6/16.

Durchschnittlicher Kartengewinn je Spiel

Bezahlen muss man immer 2 Karten, so dass sich der zu erwartende Gewinn folgendermaßen berechnen lässt:

Durchschnittlicher Karten-Gewinn
je Spiel 1/16 * 12 + 6/16 * 3 - 2 = -2/16
je eingesetzter Karte (-2/16)/2 = -1/16

Man verliert rechnerisch zwei Sechzehntel einer Karte pro Spiel, oder anders ausgedrückt: man verliert nach 16 Spielen im Mittel 2 Karten. Aber selbstverständlich ist dies nur eine Rechnung und das Spiel ist und bleibt ein Glücksspiel, bei dem sich nichts voraussagen lässt.

Durchschnittliche Glückspilz-Punkte je Spiel

Es ist aber interessanter zu wissen, wie viele Glückspilz-Punkte man je Spiel erwarten darf. Wenn der eigene Ring gewinnt, erhält man 12 Glückspilzpunkte, wenn ein horizontaler oder vertikaler Ring gewinnt erhält man 3 Glückspilz-Punkte. Es werden aber keine Glückspilz-Punkte abgezogen, wenn man verliert.

Durchschnittliche Glückspilz-Punkt
je Spiel 1/16 * 12 + 6/16 * 3 = +15/8
je eingesetzter Karte (15/8)/2 = +15/16

Durchschnittliche Pechvogel-Punkte je Spiel

Wenn weder der eigene Ring noch ein horizontaler oder vertikaler Nachbarring gewählt wird, dann erhält man einen Punkt für den Pechvogel-Titel. Wenn man aber Karten gewinnt, so werden keine Pechvogelpunkte abgezogen.

Es gibt 9 Ringe, bei denen man keine Karten gewinnt.

Durchschnittliche Pechvogel-Punkte
je Spiel 9/16 = +9/16
je eingesetzter Karte (9/16)/2 = +9/32

Für den Pechvogel-Titel ist es eigentlich sinnvoller Sechzehn Ringe zu spielen, aber in zwei Fällen kann es besser sein Neun Ringe auf einem Eckfeld zu spielen:

  • Das Gold für den Einsatz ist unwichtig, aber man möchte in möglichst kurzer Zeit den Pechvogel-Titel
  • Man möchte den Glückspilz-Titel auch noch

Siehe auch

Englische Bezeichnung: Rings of Fortune

Minispiele
Halloween: Maskenknall
Wintertag: Dwayna gg. GrenthGroße Schneeballschlacht der Götter
Rummelplatz: DrachenarenaNeun RingeSechzehn RingeDrachennestRollkäfer-Rennen
Eye of the North: Zwergen-RaufereiPolymockDie Kampf-Meisterschaft der Norn
Unzerstörtes Ascalon: Jägerhorde