Glücksringe und Glühherz: Unterschied zwischen den Seiten

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[[Bild:Sechszehn_Ringe.jpg|thumb|250px|Das Spiel "Sechszehn Ringe".]]
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{{Infobox Gegenstand
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| bild = [[Bild:Glühherz.png]]
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| typ = [[Trophäe]]
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| kampagne = [[Prophecies]]
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| wert = 12
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| normal = 1-3 [[Granitplatte]]n
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| selten = [[Holzkohleklumpen]]
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}}
  
 
==Allgemein==
 
==Allgemein==
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Trophäe]].
  
Bei dem Spiel Sechszehn Ringe, konnte man den Glücksspieltitel erweitern. Bei diesem Spiel war der Einsatz '''2''' [[Festivalkarte]]n pro Runde die gespielt wurde.
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==Von wem hinterlassen==
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*[[Inferno-Kobold]]e
  
==Spiel==
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==Vorsicht Betrug==
Der Einsatz von Festivalkarten, beträgt immer '''2''' Stück pro Spiel.
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Manche Spieler können (wenn sie Eotn haben) [[Glühherz]]e als [[Zerstörerkern]]e ausgeben.
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Und auch umgekehrt.
  
*Wenn man auf dem Gewinnerring steht, bekommt man 12 [[Festivalkarte]]n
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==Sammler==
*Wer in einem der Ringe horizontal oder vertikal neben dem gewählten Ring steht, gewinnt 3 Rummelplatzkarten.
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{{:Kira Thorne/Sammler}}
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{{:Julianna Furst/Sammlerrüstung}}
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{{:Jamora die Kluge/Sammlerrüstung}}
  
Spielleiter ist [[Pan]]
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{{en|Glowing Heart}}
 
 
'''Hinweis:''' Sechzehn Ringe eignet sich sehr gut um den [[Glückspilz|Pechvogel-Titel]] zu erhalten.
 
 
 
==Chancen==
 
 
 
Man kann recht einfach berechnen, wie hoch die Gewinnchancen bei jedem Feld sind.
 
Egal auf welchem Ring man steht, es gibt immer sechs Ringe, die horizontal oder vertikal neben dem gewählten Ring liegen.
 
Die Chance, dass der Ring auf den man steht gewinnt ist 1/16.
 
Die Chance, dass ein horizontaler oder vertikaler Nachbarring gewinnt ist 6/16.
 
 
 
===Durchschnittlicher Kartengewinn je Spiel ===
 
Bezahlen muss man immer 2 Karten, so dass sich der zu erwartende Gewinn folgendermaßen berechnen lässt:
 
 
 
{| {{prettytable}}
 
! colspan=2 | Durchschnittlicher Karten-Gewinn
 
|-
 
| je Spiel                || 1/16 * 12 + 6/16 * 3 - 2 = '''<u>-2/16</u>'''
 
|-
 
| je eingesetzter Karte    || (-2/16)/2 = '''<u>-1/16</u>'''
 
|}
 
 
 
Man verliert rechnerisch zwei Sechzehntel einer Karte pro Spiel, oder anders ausgedrückt: man verliert nach 16 Spielen im Mittel 2 Karten. Aber selbstverständlich ist dies nur eine Rechnung und das Spiel ist und bleibt ein Glücksspiel, bei dem sich nichts voraussagen lässt.
 
 
 
===Durchschnittliche Glückspilz-Punkte je Spiel ===
 
 
 
Es ist aber interessanter zu wissen, wie viele Glückspilz-Punkte man je Spiel erwarten darf. Wenn der eigene Ring gewinnt, erhält man 12 Glückspilzpunkte, wenn ein horizontaler oder vertikaler Ring gewinnt erhält man 3 Glückspilz-Punkte. Es werden aber keine Glückspilz-Punkte abgezogen, wenn man verliert.
 
 
 
{| {{prettytable}}
 
! colspan=2 | Durchschnittliche Glückspilz-Punkt
 
|-
 
| je Spiel                || 1/16 * 12 + 6/16 * 3  = '''<u>+15/8</u>'''
 
|-
 
| je eingesetzter Karte    || (15/8)/2              = '''<u>+15/16</u>'''
 
|}
 
 
 
===Durchschnittliche Pechvogel-Punkte je Spiel ===
 
 
 
Wenn weder der eigene Ring noch ein horizontaler oder vertikaler Nachbarring gewählt wird, dann erhält man einen Punkt für den Pechvogel-Titel.
 
Wenn man aber Karten gewinnt, so werden keine Pechvogelpunkte abgezogen.
 
 
 
Es gibt 9 Ringe, bei denen man keine Karten gewinnt.
 
 
 
{| {{prettytable}}
 
!colspan=2 | Durchschnittliche Pechvogel-Punkte
 
|-
 
|  je Spiel                || 9/16    = '''<u>+9/16</u>'''
 
|-
 
| je eingesetzter Karte    || (9/16)/2              = '''<u>+9/32</u>'''
 
|}
 
 
 
Für den Pechvogel-Titel ist es eigentlich sinnvoller [[Sechzehn Ringe]] zu spielen, aber in zwei Fällen kann es besser sein [[Neun Ringe]] auf einem Eckfeld zu spielen:
 
* Das Gold für den Einsatz ist unwichtig, aber man möchte in möglichst kurzer Zeit den Pechvogel-Titel
 
* Man möchte den Glückspilz-Titel auch noch
 
 
 
== Siehe auch ==
 
 
 
* [[Neun Ringe]]
 
 
 
[[en:Rings of Fortune]]
 

Version vom 16. Mai 2008, 15:38 Uhr

[[Kategorie:Trophäe]]

Glühherz
Datei:Glühherz.png
Typ [[Trophäe]]
Wert 12 Gold
Kampagne [[Prophecies]]
Normal 1-3 Granitplatten
Selten Holzkohleklumpen


Allgemein

Glühherz ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen

Vorsicht Betrug

Manche Spieler können (wenn sie Eotn haben) Glühherze als Zerstörerkerne ausgeben. Und auch umgekehrt.

Sammler

Kira Thorne +
Standort: Nebo-Terrasse, östlich von Beetletun Sammelt: 4 Glühherzen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra (Diamant) icon.png Graviertes Tschakra Energie +8 (Erfordert 6 Schnellwirkung)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkt +30
48 Gold
Nekromant-icon.png Knüppel icon.png Tödlicher Cestus Dunkel-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Blutmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab (Tyria) icon.png Erd-Stab Energie +6
Erd-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Erdmagie)
Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Mönch-icon.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +8 (Erfordert 6 Heilgebete)
Heilgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
48 Gold
Nekromant-icon.png Schand-Stab icon.png Schand-Stab Energie +6
Dunkel-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Flüche)
Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Luft-Zauberstab icon.png Luft-Zauberstab Blitz-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Luftmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
48 Gold


Julianna Furst +
Standort: Talmark-Wildnis Sammelt: 5 Glühherzen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png
Krieger Kryta-Stiefel Weiblich icon.png Krieger Kryta-Stiefel Männlich icon.png Kryta-Stiefel Rüstung: 59
Rüstung +20 (gg. körperlichen Schaden)
48 Gold
Waldläufer-icon.png
Waldläufer Kryta-Stiefel Weiblich icon.png Waldläufer Kryta-Stiefel Männlich icon.png Kryta-Stiefel Rüstung: 49
Rüstung +30 (gg. Elementarschaden)
48 Gold
Mönch-icon.png
Mönch Kryta-Sandalen Weiblich icon.png Mönch Kryta-Sandalen Männlich icon.png Kryta-Sandalen Rüstung: 39
Energierückgewinnung +1
48 Gold
Nekromant-icon.png
Nekromant Kryta-Stiefel Weiblich icon.png Nekromant Kryta-Stiefel Männlich icon.png Kryta-Stiefel Rüstung: 39
Energierückgewinnung +1
48 Gold
Mesmer-icon.png
Mesmer Kryta-Schuhwerk Weiblich icon.png Mesmer Kryta-Schuhwerk Männlich icon.png Kryta-Schuhwerk Rüstung: 39
Energierückgewinnung +1
48 Gold
Elementarmagier-icon.png
Elementarmagier Kryta-Schuhe Weiblich icon.png Elementarmagier Kryta-Schuhe Männlich icon.png Kryta-Schuhe Rüstung: 39
Energierückgewinnung +1
48 Gold


Jamora die Kluge +
Standort: Stachelrochenstrand Sammelt: 5 Glühherzen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png
Krieger Kryta-Beinkleid Weiblich icon.png Krieger Kryta-Beinkleid Männlich icon.png Kryta-Beinkleid Rüstung: 59
Rüstung +20 (gg. körperlichen Schaden)
20 Gold
Waldläufer-icon.png
Waldläufer Kryta-Beinkleid Weiblich icon.png Waldläufer Kryta-Beinkleid Männlich icon.png Kryta-Beinkleid Rüstung: 49
Energieregeneration +1
Rüstung + 30 (gg. Elementarschaden)
48 Gold
Mönch-icon.png
Mönch Kryta-Hosen Weiblich icon.png Mönch Kryta-Hosen Männlich icon.png Kryta-Hosen Rüstung: 39
Energieregeneration +1
48 Gold
Nekromant-icon.png
Nekromant Kryta-Beinkleid Weiblich icon.png Nekromant Kryta-Beinkleid Männlich icon.png Kryta-Beinkleid Rüstung: 39
Energieregeneration +1
48 Gold
Mesmer-icon.png
Mesmer Kryta-Beinkleider Weiblich icon.png Mesmer Kryta-Beinkleider Männlich icon.png Kryta-Beinkleider Rüstung: 39
Energieregeneration +1
48 Gold
Elementarmagier-icon.png
Elementarmagier Kryta-Beinkleid Weiblich icon.png Elementarmagier Kryta-Beinkleid Männlich icon.png Kryta-Beinkleid Rüstung: 39
Energieregeneration +1
48 Gold


Englische Bezeichnung: Glowing Heart