Griff der Ewigen Nacht: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | | typ = Zweihandstab | ||
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− | ''' | + | ==Werte== |
− | Energie +10 | + | '''Zweihandstab''' |
− | Kälte- Schaden 11-22 (erfordert 9 Wassermagie) | + | *Energie +10 |
− | Energie +5 (bei Verzauberung) | + | *Kälte-Schaden: 11-22 (erfordert 9 Wassermagie) |
− | Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) | + | *Energie +5 (bei Verzauberung) |
− | Verlängert Verzauberungen um 20% | + | *Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) |
− | Lebenspunkte +30 | + | *Verlängert Verzauberungen um 20% |
− | Zweihändig | + | *Lebenspunkte +30 |
+ | *Zweihändig |
Version vom 11. Februar 2012, 03:47 Uhr
Griff der Ewigen Nacht | |||
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Waffenart | Unbekannt | ||
Kampagne | Factions | ||
Truhe | Imperial Guard Lockbox | ||
Skin | |||
Waffenwerte | |||
Erfordert | Wassermagie | ||
Schadenstyp | Kälte-Schaden |
Kann in der Imperial Guard Lockbox gefunden werden.
Werte
Zweihandstab
- Energie +10
- Kälte-Schaden: 11-22 (erfordert 9 Wassermagie)
- Energie +5 (bei Verzauberung)
- Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
- Verlängert Verzauberungen um 20%
- Lebenspunkte +30
- Zweihändig