Bearbeiten von „Grothmar-Kriegshügel“

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==Beschreibung==
 
==Beschreibung==
Die [[Grothmar-Kriegshügel]] sind ein Teil der [[Charr-Heimat]]. Hier ist die Erde noch so fruchtbar wie einst in [[Ascalon]] vor dem großen Feuer. Im Osten des Gebietes befindet sich ein Charr-Gefangenenlager, das Lager grenzt an einen großen See. In der Mitte des Sees liegt der schlafende Drache Kralkatorrik <small>([[gw2:Kralkatorrik|&rarr;GuildWiki2]])</small>.
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Die [[Grothmar-Kriegshügel]] sind ein Teil der [[Charr-Heimat]]. Hier ist die Erde noch so fruchtbar wie einst in [[Ascalon]] vor dem großen Feuer. Im Osten des Gebietes befindet sich ein Charr-Gefangenenlager, das Lager grenzt an einen großen See. In der Mitte des Sees liegt der schlafende Drache Kralkatorrik.
  
 
===Ausgänge===
 
===Ausgänge===
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==Quests==
 
==Quests==
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==Kreaturen==
 
==Kreaturen==
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==Bemerkungen==
 
==Bemerkungen==
*Man findet auch in diesem Gebiet wieder [[rote Schwertlilie]]n, die man [[Gwen]] geben kann.
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*Man findet auch in diesem Gebiet wieder '''rote Schwertlilien''', die man [[Gwen]] geben kann.
 
*Östlich des Außenpostens [[Scharfauges Anhöhe]] befindet sich ein [[Wehr-Verschlinger]], jedoch ist er nicht während der Quest [[Gegen die Charr]] präsent. Die Erbeutung des Wehrverschlingers erleichtert das Farmen. Es ist sogar möglich, den Wehr-Verschlinger ins [[Sacnoth-Tal]] mitzunehmen.
 
*Östlich des Außenpostens [[Scharfauges Anhöhe]] befindet sich ein [[Wehr-Verschlinger]], jedoch ist er nicht während der Quest [[Gegen die Charr]] präsent. Die Erbeutung des Wehrverschlingers erleichtert das Farmen. Es ist sogar möglich, den Wehr-Verschlinger ins [[Sacnoth-Tal]] mitzunehmen.
 
*Im Charr-Gefangenenlager befinden sich 3 [[Grawl]]e und 2 [[Warzenschwein]]e. Sie sind freundlich gesinnt und können nicht befreit werden, die [[Warzenschwein]]e laufen durch die Tore, wenn man sie erfolgreich zähmt.
 
*Im Charr-Gefangenenlager befinden sich 3 [[Grawl]]e und 2 [[Warzenschwein]]e. Sie sind freundlich gesinnt und können nicht befreit werden, die [[Warzenschwein]]e laufen durch die Tore, wenn man sie erfolgreich zähmt.
*Rund um den Kampfplatz zwischen der Vorhut und den Charr, befinden sich verschiedene Hinweise darauf, was vorgefallen ist und wo der Kampf stattfand ([[Das alte Lagerfeuer]] im Westen, die [[Zerfledderte Vorhut-Kleidung]] im Norden und ein [[Gefallener Vorhut-Soldat]] südlich des Kampfplatzes).
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*Rund um den Kampfplatz, zwischen der Vorhut und den Charr, befinden sich verschiedene Hinweise darauf, was vorgefallen ist und wo der Kampf stattfand (Das alte Lagerfeuer, Zerfledderte Vorhut-Kleidung und Gefallener Vorhut-Soldat).
 
*Es ist nicht möglich [[Boshafter Geist]] von Harvest Seelenreißer zu erbeuten, da nach seinem Tod sofort eine Videosequenz beginnt.
 
*Es ist nicht möglich [[Boshafter Geist]] von Harvest Seelenreißer zu erbeuten, da nach seinem Tod sofort eine Videosequenz beginnt.
  
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