Gruppe heilen: Unterschied zwischen den Versionen

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*Vorsicht bei [[Geißelheilung]], denn der Schaden summiert sich auf!
 
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*Gruppe heilen hat einen beschränkten Radius, so bald die Namen der Gruppenmitglieder gau werden, ist kein heilen dieser möglich.(Alle anderen werden trotzdem geheilt!)
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*Gruppe heilen hat einen beschränkten Radius, so bald die Namen der Gruppenmitglieder grau werden, ist kein heilen dieser möglich.(Alle anderen werden trotzdem geheilt!)
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 16. Mai 2009, 23:38 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   
Gruppe heilen
Attribut Heilgebete
Gruppe heilen.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mönch

  15 Energie     2 Aktivierung     2 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

Heilt die ganze Gruppe um 30...66...75 Punkte.

Kurzbeschreibung

Heilt die gesamte Gruppe um 30...66...75 Lebenspunkte.
Heilgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90 93


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Helden-Fertigkeitstrainer:

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Gruppe heilen heilt keine Verbündeten außerhalb des Kompasses.
  • Nur der Mönch, der den Zauber aktiviert, erhält den Bonus durch die Gunst der Götter.
  • Vorsicht bei Geißelheilung, denn der Schaden summiert sich auf!
  • Heilt keine Diener oder Tiergefährten, denn das sind Verbündete und keine Gruppenmitglieder.
  • Gruppe heilen hat einen beschränkten Radius, so bald die Namen der Gruppenmitglieder grau werden, ist kein heilen dieser möglich.(Alle anderen werden trotzdem geheilt!)

Ähnliche Fertigkeiten

Elite-Zauber (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder werden um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Licht der Erlösung.jpg
 Licht der Erlösung [PvP]
Englische Bezeichnung: Heal Party