Gruppe heilen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Mai 2009, 21:06 Uhr
Beschreibung
- Heilt die ganze Gruppe um 30...66...75 Punkte.
Kurzbeschreibung
- Heilt die gesamte Gruppe um 30...66...75 Lebenspunkte.
Inhaltsverzeichnis
Heilgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 75 | 78 | 81 | 84 | 87 | 90 | 93 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Gruppe heilen heilt keine Verbündeten außerhalb des Kompasses.
- Nur der Mönch, der den Zauber aktiviert, erhält den Bonus durch die Gunst der Götter.
- Vorsicht bei Geißelheilung, denn der Schaden summiert sich auf!
- Heilt keine Diener oder Tiergefährten, denn das sind Verbündete und keine Gruppenmitglieder.
- Gruppe heilen hat einen beschränkten Radius, so bald die Namen der Gruppenmitglieder gau werden, ist kein heilen dieser möglich.(Alle anderen werden trotzdem geheilt!)
Ähnliche Fertigkeiten
Elite-Zauber (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder werden um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.
Licht der Erlösung [PvP]
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Heal Party