Blutstein-Höhlen und Bogen: Unterschied zwischen den Seiten

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[[Bild:Dragos_Flachbogen.jpg|right|400px|thumb|Dragos Flachbogen]]
<div style="float:left;position:absolute;">
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==Allgemein==
__TOC__
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Der Bogen ist der "verlängerte Arm" des [[Waldläufer]]s, er ist generell eine Zweihandwaffe und verursacht [[Stich-Schaden]]. Mit dem Bogen kann man Gegner aus großer Entfernung bekämpfen. Das Waldläuferattribut [[Treffsicherheit]] erhöht den Schaden von Bögen.
</div>
 
{{verliesbox
 
|bild=[[Bild:{{PAGENAME}}.png|150px|Bild im Verlies-Kompendium]]
 
|eingang=[[Funkenschwärmersumpf]]
 
|ebenen=[[Verlies|3]]
 
|truhe=[[Eldritch-Truhe]]
 
|quest=[[Die Kristall-Methode]]<br />[[Die Essenz der Klinge]]<br />[[Spitze Pfeile]]
 
|fraktion=[[Deldrimor]]
 
|belohnung1=[[Deldrimortitel|1500]]
 
|belohnung2=[[Deldrimortitel|750]]
 
}}
 
{{clear}}
 
  
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==Bogenklassen ==
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Generell unterscheiden sich Bögen nicht nur in ihrem Aussehen, man kann sie auch in fünf verschiedene Klassen mit unterschiedlichen Eigenschaften einordnen. Alle Bogenklassen unterscheiden sich in Reichweite, Angriffsgeschwindigkeit, Flugzeit bzw. Flugwinkel der Pfeile und Treffgenauigkeit. Wobei die Treffgenauigkeit sich aus der Flugzeit und dem Flugwinkel ergibt. (die Treffgenauigkeit oder besser: die Trefferchance wird hierbei nur bei sich bewegenden Zielen kalkuliert.)
  
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{|{{prettytable}}
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|-
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!Bogen !!Feuerrate!!Reichweite<sup>1</sup>!!Flugzeit <sup>2</sup> !!Winkel  !! Besondere Eigenschaft
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|-
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|[[Langbogen]] || 2.4 Sekunden || 1.6 ||0.59 Sekunden ||Normal  ||keine
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|-
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|[[Flachbogen]] || 2.0 Sekunden || 1.6 ||0.88 Sekunden ||Steil  ||keine
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|-
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|[[Hornbogen]] || 2.7 Sekunden || 1.4 ||0.59 Sekunden ||Normal  || 10% [[Rüstungsdurchdringung]]
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|-
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|[[Recurvebogen]] || 2.4 Sekunden || 1.4 ||0.40 Sekunden ||Flach  ||keine
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|-
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|[[Kurzbogen]] || 2.0 Sekunden || 1.05 ||0.59 Sekunden ||Normal  ||keine
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|}
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<sup>1</sup> Grundlage für die ungefähre Berechnung der Reichweite ist der Radius des [[Aggro-Kreis]]es auf ebenem Untergrund.<br>
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*Hält man eine höhere Position als der angegriffene Gegner, so ist die Reichweite höher. Steht man tiefer als der Gegner,  sinkt damit die Reichweite.
 +
<sup>2</sup>Flugzeit wird auf Grundlage der Reichweite des Kurzbogens berechnet.
  
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==Typen==
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Folgende Bögen können in Guild Wars gefunden werden:
  
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{| {{prettytable}}
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|- valign=top
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|
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===Basis===
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[[Flachbogen]]
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*PvP Flachbogen
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[[Hornbogen]]
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*PvP Hornbogen
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*[[Schattenbogen]]
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[[Kurzbogen]]
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*PvP Kurzbogen
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[[Langbogen]]
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*PvP Langbogen
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*[[Sturmbogen]]
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[[Recurvebogen]]
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*PvP Recurvebogen
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*[[Anfängerbogen]]
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*[[Ewigkeitsbogen]]
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*[[Grinsender Recurvebogen]]
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*[[Toten-Bogen]]
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==Beschreibung==
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===Prophecies===
''„Viele Abenteurer haben schon von den Blutsteinen berichtet, und manche behaupten auch, schon mal einen gesehen zu haben. Auch wenn wir all diese Geschichten kannten, war es doch ... überwältigend ... tatsächlich einen zu Gesicht zu bekommen und seine Macht zu spüren. Ein brillianter Asura-Forscher namens Gadd unterstützte uns bei der Suche nach einem weiteren Blutstein. Bevor wir zu diesem Relikt vorstoßen konnten, mussten wir zusammen mit dem Asura einige Inschriften entziffern, die die Wächter des Blutsteins, die seltsamen Gravierten Ettins, angebracht hatten. Die Wächter waren damit beschäftigt, ihre Verteidigung zu verstärken, was das Interesse unserer Verbündeten von der Glänzenden Klinge erregte. Ihre Späher, immer auf der Suche nach magischen Waffen, die im Kampf gegen den Weißen Mantel eingesetzt werden können, hatten festgestellt, dass die Ettins immer wieder an diesen Ort zurückkehrten, um eine Art magischer Essenzen zu sammeln. Barthalos glaubte, dass die Essenzen für die Zwecke der Glänzenden Klinge genutzt werden könnten.“''
+
[[Flachbogen]]
:&mdash; [[Verlies-Kompendium]]
+
*[[Ascalon Bogen|Ascalon Flachbogen]]
 +
*[[Ithas Bogen]]
 +
*[[Dragos Flachbogen]]
 +
*[[Dragos Vampir-Flachbogen]]
 +
*[[Stoneherders Flachbogen]] (unconfirmed)
  
==Der Weg zum Verlies==
+
[[Hornbogen]]
Das Verlies hat drei Quests, die es bei [[Saerin]] in [[Gadds Lager]] gibt. Hat man sie noch nicht gemacht, kann man alle gleichzeitig machen. Danach gibt's nur noch das Quest [[Die Kristall-Methode]].
+
*[[Ascalon Bogen|Ascalon Hornbogen]]
 +
*[[Stachel]]
 +
*[[Elfenbeinbogen]]
 +
*[[Dornbarts Hornbogen]]
  
Jede Quest hat es zur Aufgabe, ein Bossmonster auf einer anderen Ebene zu töten und einen Gegenstand von ihnen mitgehen zu lassen:
+
[[Kurzbogen]]
#Die Essenz der Klinge
+
*[[Ascalon Bogen|Ascalon Kurzbogen]]
#Spitze Pfeile
+
*[[Halbmond]]
#Die Kristall-Methode
+
*[[Blockbarts Kurzbogen]]
 +
*[[Graygores Kurzbogen]]
 +
*[[Graygores Eifer-Kurzbogen]]
  
{{Bug|''Eigentlich'' sollte jedes Monster jedem Spieler in der Gruppe einen Quest-Gegenstand fallen lassen. Jedoch kann es vorkommen, dass dies nicht geschieht.}}
+
[[Langbogen]]
 +
*[[Ascalon Bogen|Ascalon Langbogen]]
 +
*[[Elswyths Langbogen]]
 +
*[[Essenläufer]]
 +
*[[Tarnoks Langbogen]]
  
Das Verlies befindet sich im Südosten des [[Funkenschwärmersumpf]]es.
+
[[Recurvebogen]]
 +
*[[Ascalon Bogen|Ascalon Recurvebogen]]
 +
*[[Kompositbogen]]
 +
*[[Toten-Bogen]]
 +
*[[Elswyths Recurvebogen]]
 +
*[[Gargashs Recurvebogen]]
 +
*[[Rottflügel-Recurvebogen]]
 +
*[[Tarnoks Recurvebogen]]
 +
|
  
*''' Achtung:''' Die Blutsteinhöhlen sind auch Teil des Primärquest [[Auf der Suche nach dem Blutstein]].
+
===Factions===
** Wenn Ihr diesen Primärquest machen wollt, dann müsst ihr vor der Höhle den Gravurenstein anklicken, dadurch wird die Mission gestartet.
+
[[Flachbogen]]
** Wenn Ihr das Verlies bezwingen (also die 3 genannten Quests machen wollt) und nicht den Primärquest machen wollt: Den Gravurenstein NICHT ansprechen. Stattdessen einfach in die Höhle rennen - das funktioniert, auch wenn das Tor augenscheinlich verschlossen ist.
+
*[[Dornenranken-Flachbogen]]
** Habt ihr versehentlich die Primärquest aktiviert dann ist das kein Problem: Einfach mit /resign aufgeben, dann landet ihr nicht im Außenposten sondern wieder direkt vor der Höhle. 
+
*[[Eisenflügel-Flachbogen]]
 +
*[[Eisenflügel-Flachbogen (Einzigartiger Gegenstand)]]
 +
*[[Chkkrs Flachbogen]]
 +
*[[Urgoz' Flachbogen]]
  
==Ebenen==
+
[[Hornbogen]]
Dieses Verlies gehört zu den einfachen in Eye of the North und besteht aus 3 Ebenen, wo größtenteils verzauberte Waffen mit Schmiedemeister und Ettins wohnen. Gelegentlich findet man auch Inkubi, die einem durch ihre dauernden Rückzüge ordentlich auf den Geist gehen können.
+
*[[Dornenranken-Hornbogen]]
 +
*[[Stygischer Hornbogen]]
 +
*[[Jins Hornbogen]]
 +
*[[Inallays Hornbogen]]
 +
*[[Razorjaws Hornbogen]]
 +
*[[Royens Hornbogen]]
  
Die Ebenen sind echte Schnelldurchläufer und können in 5 bis 10 Minuten pro Ebene abgeschlossen werden.
+
[[Kurzbogen]]
 +
*[[Dornenranken-Kurzbogen]]
 +
*[[Naga-Kurzbogen]]
 +
*[[Ryvers Kurzbogen]]
 +
*[[Schnellschuppes Kurzbogen]]
 +
*[[Urgoz' Kurzbogen]]
  
* Während man im Verlies ist, steht man meistens unter den Auswirkungen der [[Aura des Blutsteins]]. Stirbt eine Kreatur, werden alle anderen Kreaturen in der Nähe um 20 Lebenspunkte geheilt.
+
[[Langbogen]]
 +
*[[Dornenranken-Langbogen]]
 +
*[[Naga Langbogen]]
 +
*[[Bernstein-Langbogen]]
 +
*[[Himmels-Langbogen]]
 +
*[[Jade-Langbogen]]
 +
*[[Platin-Langbogen]]
 +
*[[Zodiakus-Langbogen]]
 +
*[[Ahvhas Langbogen]]
 +
*[[Chehbabas Langbogen]]
 +
*[[Eisenflügel-Langbogen]]
 +
*[[Lorelles Langbogen]]
 +
*[[Meynsangs Langbogen]]
 +
*[[Urgoz' Langbogen]]
  
* Als generelle Taktik ist zu empfehlen, immer zuerst die Schmiedemeister und Grab-Ettins zu töten, da bei ihrem Ableben oftmals alle weiteren verzauberten Schilder, Schwerter usw. ebenfalls sterben - das funktioniert aber nicht immer und bei allen Gruppen.
+
[[Recurvebogen]]
* Verzauberte Sensen "laufen" immer in Zweiergruppen herum und haben keinen Meister.
+
*[[Dornenranken-Recurvebogen]]
* Obwohl es hier viele verzauberte Waffen und einige [[Untote]] gibt, die alle keinen [[Kadaver]] hinterlassen, finden sich trotzdem noch einigermaßen genügend Leichen für einen [[Minion Master]].
+
*[[Stygischer Recurvebogen]]
* Im [[HM]] können die vielen verzauberten Waffen recht unangenehm werden. Hier helfen Abwehrzauber gegen Nahkämpfer wie beispielsweise [[Aegis]], [[Abwehr gegen Nahkampf]] oder [[Ebon-Kampfstandarte des Mutes]].
+
*[[Brrnes Recurvebogen]]
<br /><br />
+
*[[Nandets Recurvebogen]]
===Ebene 1===
+
*[[Nundaks Recurvebogen]]
[[Bild:{{PAGENAME}} Karte Ebene 1.jpg|framed|center|Ebene 1]][[Bild:{{PAGENAME}}.jpg|right|250px|thumb|Der See mit Sargfeld]][[Bild:{{PAGENAME}}2.jpg|right|250px|thumb|Das Kerzenregal vor dem Ausgang]]
+
*[[Rasierzunges Recurvebogen]]
Insgesamt gibt es in der ersten Ebene etwas mehr als 60 Monster sowie eine verschlossene Truhe und zwei Bosse.
+
|
  
* Nach dem Betreten der Ebene erkennt man schnell, worum es geht: In diesem Verlies stehen Fallen auf der Gefahrenliste ganz weit oben. Die Fallen können auch nicht ausgeschaltet werden. Schlussendlich ist man generell "dauervergiftet"; es gibt kaum ein Platz, wo einen die Giftpfeile verschießenden Fallen nicht erreichen.
+
===Nightfall===
 +
[[Flachbogen]]
 +
*[[Alter Flachbogen]]
 +
*[[Dornenranken-Flachbogen]]
 +
*[[Schädel-Flachbogen]]
 +
*[[Qual Flachbogen]]
 +
*[[Feder-Flachbogen]] ([[Feder-Langbogen]] skin)
 +
*[[Vergessener Flachbogen]]
 +
*[[Koahms Flachbogen]]
 +
*[[Seedborn Flachbogen]]
 +
*[[Vaabi-Flachbogen]]
  
* Des weiteren gibt es noch Feuer- und Giftschussanlagen, die sich in regelmäßigen Intervallen ein- und ausschalten. Es empfiehlt sich zu warten, bis sie kurz ausgeschaltet sind und man so unbeschadet passieren kann.
+
[[Hornbogen]]
 +
*[[Alter Hornbogen]]
 +
*[[Dornenranken-Hornbogen]]
 +
*[[Schädel-Hornbogen]]
 +
*[[Qual-Hornbogen]]
 +
*[[Drachen Hornbogen]]
 +
*[[Steinscherben-Hornbogen]]
 +
*[[Custos Hornbogen]]
 +
*[[Vergessener Hornbogen]]
 +
*[[Vaabi-Hornbogen]]
 +
*[[Vahs Hornbogen]]
  
* Beachtet, dass der aus dem Primärquest [[Auf der Suche nach dem Blutstein]] bekannte Weg am oberen Kartenrand entlang hier NICHT funktioniert, der er versperrt ist. Vom Eingang der Ebene also nicht links halten sondern halbrechts.
+
[[Kurzbogen]]
 +
*[[Alter Kurzbogen]]
 +
*[[Azur-Kurzbogen]]
 +
*[[Dornenranken-Kurzbogen]]
 +
*[[Schädel-Kurzbogen]]
 +
*[[Qual-Kurzbogen]]
 +
*[[Caged Kurzbogen]]
 +
*[[Komposit-Kurzbogen]] ([[Kurzbogen]] skin)
 +
*[[Chiggens Kurzbogen]]
 +
*[[Vergessener Kurzbogen]]
 +
*[[Tenezels Kurzbogen]]
 +
*[[Tensheks Kurzbogen]]
 +
*[[Tundoss' Kurzbogen]]
 +
*[[Uhiwis Kurzbogen]]
 +
*[[Vaabi-Kurzbogen]]
  
* So begibt man sich nun auf den wenig spektakulären Weg zum [[Paranoia-Ettin]], da er den Schlüssel zur 2. Ebene hat. Dabei kommt man an einem See mit einem Sargfeld vorbei. Dort erscheinen einige Inkuben.
+
[[Langbogen]]
 +
*[[Alter Langbogen]]
 +
*[[Dornenranken-Langbogen]]
 +
*[[Schädel-Langbogen]]
 +
*[[Qual-Langbogen]]
 +
*[[Glänzender Langbogen]]
 +
*[[Holz Langbogen]] ([[Ascalon Bogen]] skin)
 +
*[[Banshehs Langbogen]]
 +
*[[Deatheater Langbogen]]
 +
*[[Vergessener Langbogen]]
 +
*[[Vaabi-Langbogen]]
 +
*[[Zelnehluns Langbogen]]
  
* Den Paranoia-Ettin kann man locken. Und zwar ziemlich gut. Man kann ihn einfach in die Giftfalle locken, die ihn regelrecht wegröstet. Ihn zu locken ist auch dringend notwendig: Die Inkubusinvasion hinter ihm möchte man auch nicht mit einem Krieger in den hinteren Reihen erleben.
+
[[Recurvebogen]]
 +
*[[Alter Recurvebogen]]
 +
*[[Azur-Recurvebogen]]
 +
*[[Recurve-Klingenbogen]]
 +
*[[Schädel-Recurvebogen]]
 +
*[[Stachel-Recurvebogen]]
 +
*[[Sturdy Recurvebogen]] ([[Recurvebogen]] skin)
 +
*[[Qual-Recurvebogen]]
 +
*[[Benwahs Recurvebogen]]
 +
*[[Boltens Recurvebogen]]
 +
*[[Toten-Bogen]]
 +
*[[Vergessener Recurvebogen]]
 +
*[[Saushalis Recurvebogen]]
 +
*[[Vaabi-Recurvebogen]]
 +
|}
  
* Hat man dann auch die Inkuben besiegt, geht's in Richtung Ausgang. Davor warten noch einige Ettins. Das Verlies-Schloss kann man mit dem Schlüssel vom Paranoia-Ettin öffnen.
+
==Siehe auch==
 +
[[:Kategorie:Bogen]]
  
====Sammler====
+
{{Navigationsleiste Waffe}}
*[[Pekk]] ([[Pilzwurzel]]n)
 
  
====Monster====
+
[[en:Bow]]
*{{k}}20 [[Gruftflügel-Inkubus]]
 
*{{n}}20 [[Blutdurst-Inkubus]]
 
*{{e}}20 [[Sturmwolken-Inkubus]]
 
 
 
*{{k}}24 [[Verzauberter Schild]]
 
*{{d}}24 [[Verzauberte Sense]]
 
 
 
*{{k}}28 [[Grab-Ettin]]
 
*{{k}}28 [[Schmiedemeister]]
 
 
 
*{{k}}20 [[Skelett-Hund]]
 
 
 
=====Bosse=====
 
*{{k}}26 [[Gravierter Gebieter]]
 
 
 
=====Boss-Endgegner=====
 
*{{k}} 28 [[Paranoia-Ettin]]
 
<br /><br />
 
 
 
===Ebene 2===
 
[[Bild:{{PAGENAME}} Karte Ebene 2.jpg|framed|center|Ebene 2]]
 
Auch diese Ebene bietet keine großartig spannenden Laufwege.
 
 
 
* Zuerst kämpft man sich durch enge Gänge mit Ettins und ähnlichem Getier. Natürlich sind wieder jede Menge Fallen mit von der Partie.
 
 
 
* Danach kommt man in einer Halle an, die ganz im Stile des [[Reich der Qual|Reiches der Qual]] eingerichtet ist: große pinkfarbene Obelisken mit herunterlaufenden Glyphen und Säulen, die der erfahrene Guild-Wars-Spieler bereits aus den Nebeln her kennt. Außen stehen viele freundlich gesinnte Skelette, die nicht ans Angreifen denken. Innen stehen Skelette, die auf den ersten Blick auch freundlich gesinnt scheinen.
 
 
 
* In der Mitte ist der feindliche Kristall-Ettin, der von drei Verzauberten Sensen bewacht wird.
 
** Wichtig: Nähert man sich dem Kristall-Ettin, werden die Skelette in der Nähe feindlich. Es empfiehlt sich daher (vor allem im HM), den Kristall-Ettin anzulocken, z.B. mit Hilfe eines Langbogens.
 
* Hat man den Kristall-Ettin getötet, muss man seinen Verlies-Schlüssel gar nicht so weit transportieren, um das Verlies-Schloss zu öffnen und sich zur nächsten Ebene zu begeben: Die Skelette ganz außen links gucken weiterhin einfach nur zu, während sich die erwachten gegner in der Mitte sammeln. man kann sich hier gut vorbeischleichen zum Tor zur nächsten Ebene.
 
 
 
====Monster====
 
*{{k}}20 [[Gruftflügel-Inkubus]]
 
*{{n}}20 [[Blutdurst-Inkubus]]
 
*{{e}}20 [[Sturmwolken-Inkubus]]
 
 
 
*{{k}}24 [[Verzauberter Schild]]
 
*{{d}}24 [[Verzauberte Sense]]
 
 
 
*{{k}}28 [[Schmiedemeister]]
 
*{{k}}28 [[Grab-Ettin]]
 
 
 
*{{me}}20 [[Skelett-Illusionist]]
 
*{{w}}20 [[Skelett-Waldläufer]]
 
*{{e}}20 [[Skelett-Zauberer]]
 
 
 
=====Boss-Endgegner=====
 
*{{k}}28 [[Kristall-Ettin]]
 
<br /><br />
 
===Ebene 3===
 
[[Bild:{{PAGENAME}} Karte Ebene 3.jpg|framed|center|Ebene 3]][[Bild:{{PAGENAME}}3.jpg|right|250px|thumb|Der Blutstein]]
 
Auf der dritten Ebene erwartet einen nicht viel Neues: Man begegnet hier nur noch verzauberten Waffen und Ettins. Auch diese Ebene ist übersät mit Fallen. Und wie kann man Monster und Fallen vereinen? Hier ist wieder Locken angesagt! Da die dritte Ebene von allen Ebenen am meisten Giftfallen bietet, ist sie im Vergleich zu den anderen eine der einfachsten. Es empfiehlt sich also definitiv einen Langbogen mitzuführen, da man so eine Gruppe der dummen NSCs (Ettins) nach der anderen durch die Fallen locken kann und so nur noch die halbe Arbeit hat.
 
 
 
Viele Monster gibt es aber auf dem Weg zum Endgegner und seinen Beschützern wirklich nicht.
 
 
 
* Also wird es Zeit für das Töten des Endgegners.
 
** Die Endgegnergruppe ist einfach, wenn man folgenden Trick beachtet: '''Tötet immer zuerst die Gravierten Gebieter''', dann sterben auch die Verzauberten Sensen usw.! Bevor man den so einfach töten kann, muss man die Gravierten Gebieter weglocken. Wenn möglich jede der beiden Gruppen einzeln...
 
** Aber wer auf ein Gemetzel steht und einen guten Tank hat, kann problemlos beide locken. Die Gruppen lassen sich recht einfach um Tanks scharen, sodass Flächenschaden schnell mal ein Leichenfeld (sofern man bei verzauberten Waffen von Leichen sprechen kann) produziert. Das geht recht fix, sogar noch bis zu einem Malus von 40% mit NSC-Verbündeten und Helden.
 
 
 
* Danach ist der Eldritch-Ettin dran. Gut getankt ist hier halb gewonnen: Der Eldritch-Ettin hat nämlich nicht wirklich viele Lebenspunkte, und diese verliert er auch recht schnell. Nur Vorsicht vor seinen Fertigkeiten: Er deaktiviert beispielsweise für ca. 8 Sekunden alle eure Fertigkeiten oder macht sich für einige Sekunden unverwundbar. Trotz allem aber doch ein vergleichsweise einfach zu besiegender Boss.
 
 
 
====Monster====
 
*{{k}}24 [[Verzauberter Schild]]
 
*{{d}}24 [[Verzauberte Sense]]
 
 
 
*{{k}}28 [[Schmiedemeister]]
 
*{{k}}28 [[Grab-Ettin]]
 
 
 
=====Boss-Endgegner=====
 
*{{k}}26 [[Gravierter Gebieter]]
 
*{{k}}26 [[Gravierter Gebieter]]
 
 
 
=====Endgegner=====
 
*{{k}}29 [[Eldritch-Ettin]]
 
 
 
==Belohnung==
 
*1500 Punkte zum [[Deldrimortitel]] beim ersten und 750 bei allen weiteren Malen, die man das Verlies schafft
 
*10 Punkte zum [[Meister des Nordens]]-Titel (beim ersten Mal)
 
*Die [[Eldritch-Truhe]] bringt entweder einen [[Seltenheit|goldenen Gegenstand]], einen [[Diamant]]en, einen [[Onyx]], eine [[Mantis-Traumweber-Polymockfigur]] oder einen der folgenden [[Einzigartiger Gegenstand|Einzigartigen Gegenstände]] hervor:
 
**{{k}}[[Eldritch-Schwert]]
 
**{{k}}[[Eldritch-Schlägel]]
 
**{{mö}}[[Eldritch-Stab]]
 
* Im [[HM]] gibt es sogar zwei der genannten Gegenstände als Belohnung.
 
*Nach Abschluss des Verlieses befindet man sich nach Ablauf von drei Minuten in Gadds Lager.
 
 
 
 
 
 
 
{{Navigationsleiste Verlies}}
 
{{en|Bloodstone Caves}}
 
 
 
<!-- AUSKOMMENTIERTES ZEUGS
 
==Bestiary==
 
 
 
===Monsters===
 
*{{k}}20 [[Gruftflügel-Inkubus]] (Levels 1 and 2)
 
*{{n}}20 [[Blutdurst-Inkubus]] (Levels 1 and 2)
 
*{{e}}20 [[Sturmwolken-Inkubus]] (Levels 1 and 2)
 
 
 
*{{k}}24 [[Verzauberter Schild]] (all Levels)
 
*{{d}}24 [[Verzauberte Sense]] (all Levels)
 
 
 
*{{k}}28 [[Schmiedemeister]] (all Levels)
 
*{{k}}28 [[Grab-Ettin]] (all Levels)
 
 
 
*{{w}}20 [[Skelett-Hund]] 1
 
*{{me}}20 [[Skelett-Illusionist]] 2
 
*{{w}}20 [[Skelett-Waldläufer]] 2
 
*{{e}}20 [[Skelett-Zauberer]] 2
 
 
 
===Bosses===
 
*[[Ettin]]s
 
*{{k}}28 [[Paranoia-Ettin]] (Level 1) (during quest [[Die Essenz der Klinge]])
 
*{{k}}28 [[Kristall-Ettin]] (Level 2) (during quest [[Spitze Pfeile]])
 
*{{k}}29 [[Eldritch-Ettin]] (Level 3)
 
 
 
*{{k}}26 [[Gravierter Gebieter]] (Levels 1 and 3)
 
-->
 

Version vom 3. April 2007, 18:48 Uhr

Dragos Flachbogen

Allgemein

Der Bogen ist der "verlängerte Arm" des Waldläufers, er ist generell eine Zweihandwaffe und verursacht Stich-Schaden. Mit dem Bogen kann man Gegner aus großer Entfernung bekämpfen. Das Waldläuferattribut Treffsicherheit erhöht den Schaden von Bögen.

Bogenklassen

Generell unterscheiden sich Bögen nicht nur in ihrem Aussehen, man kann sie auch in fünf verschiedene Klassen mit unterschiedlichen Eigenschaften einordnen. Alle Bogenklassen unterscheiden sich in Reichweite, Angriffsgeschwindigkeit, Flugzeit bzw. Flugwinkel der Pfeile und Treffgenauigkeit. Wobei die Treffgenauigkeit sich aus der Flugzeit und dem Flugwinkel ergibt. (die Treffgenauigkeit oder besser: die Trefferchance wird hierbei nur bei sich bewegenden Zielen kalkuliert.)

Bogen Feuerrate Reichweite1 Flugzeit 2 Winkel Besondere Eigenschaft
Langbogen 2.4 Sekunden 1.6 0.59 Sekunden Normal keine
Flachbogen 2.0 Sekunden 1.6 0.88 Sekunden Steil keine
Hornbogen 2.7 Sekunden 1.4 0.59 Sekunden Normal 10% Rüstungsdurchdringung
Recurvebogen 2.4 Sekunden 1.4 0.40 Sekunden Flach keine
Kurzbogen 2.0 Sekunden 1.05 0.59 Sekunden Normal keine

1 Grundlage für die ungefähre Berechnung der Reichweite ist der Radius des Aggro-Kreises auf ebenem Untergrund.

  • Hält man eine höhere Position als der angegriffene Gegner, so ist die Reichweite höher. Steht man tiefer als der Gegner, sinkt damit die Reichweite.

2Flugzeit wird auf Grundlage der Reichweite des Kurzbogens berechnet.

Typen

Folgende Bögen können in Guild Wars gefunden werden:

Basis

Flachbogen

  • PvP Flachbogen

Hornbogen

Kurzbogen

  • PvP Kurzbogen

Langbogen

Recurvebogen

Prophecies

Flachbogen

Hornbogen

Kurzbogen

Langbogen

Recurvebogen

Factions

Flachbogen

Hornbogen

Kurzbogen

Langbogen

Recurvebogen

Nightfall

Flachbogen

Hornbogen

Kurzbogen

Langbogen

Recurvebogen

Siehe auch

Kategorie:Bogen

Waffen
AxtSchwertHammerBogenStabZauberstabDolcheSenseSpeerSchildFokus