Borlispass (Mission) und Boss: Unterschied zwischen den Seiten

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==Kurzbeschreibung==
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Ein [[Boss]] ist ein Gegner einer Monsterklasse, der im Allgemeinen mehrere Stufen stärker ist als die regulären [[Monster]] in ihrer Umgebung. Viele Bosse sehen anders aus als ihre Gefolgschaft und sind meist größer. Bosse fallen durch eine leuchtende Aura auf. Die Farbe der Aura entspricht der Farbe seiner [[Klasse]]. Durch das Töten eines Bosses erhält die gesamte Gruppe einen [[Moralschub]] von +2%. Außerdem werden alle [[Fertigkeiten]] wieder aufgeladen.
|kampagne=Prophecies
 
|eltern=Nördliche Zittergipfel
 
|typ=Mission
 
|nachbarn=  
 
}}
 
==Überblick==
 
'''Gruppengröße:''' 6 Personen <br />
 
'''Benötigte Helden:''' Keine
 
==Missionsziele==
 
'''Findet für die Ascalon-Flüchtlinge einen Durchgang zur Grooble-Schlucht und einen Unterschlupf.'''
 
:*Entzündet alle Signalfeuer, damit sie den Weg durch den Sturm erleuchten.
 
:*Findet heraus was aus [[Prinz Rurik]]s Verhandlungen mit dem Zwergenkönig [[Jalis Eisenhammer]] geworden ist.
 
:*Brecht durch das verriegelte Tor in Maladars Fort ein.
 
:*Setzt der Belagerung von Kroks Senke ein Ende. Vernichtet die Ballisten und die Truppen vor den Toren.
 
:*Räumt die Straße zur Grooble-Schlucht und entzündet das magische Signalfeuer.
 
  
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* Bosse sind die Gegner, bei denen man [[Fertigkeiten]] mit Hilfe des [[Siegel der Erbeutung|Siegels der Erbeutung]] erhalten kann. [[Elite-Fertigkeit]]en kann man nur auf diese Weise oder bereits freigeschaltete Elite-Fertigkeiten durch das Einsetzen von [[Elite-Foliant]]en erhalten. Aber nicht alle Bosse benutzen Elite-Fertigkeiten. In [[Prophecies]] gibt es Bosse mit Elitefertigkeiten nur im Tutorial (!), in der [[Kristallwüste]], in den [[Südliche Zittergipfel|südlichen Zittergipfel]]n und auf der [[Feuerring-Inselkette]]. In [[Factions]] gibt es Bosse mit Elitefertigkeiten nur auf dem Festland und in [[Nightfall]] überall. Man kann keine Elitefertigkeiten von Bossen im Tutorial erbeuten. Das liegt daran, dass es dort noch keine Siegel der Erbeutung zu kaufen gibt.
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* Die meisten Bosse in Factions, Nightfall und Eye of the North können einen [[Einzigartiger Gegenstand|grünen Gegenstand]] fallen lassen, in Prophecies gibt es sie in der Regel nur von Bossen, die nachträglich hinzugefügt wurden.
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* Bosse können im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] Schriftrollen fallenlassen
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* Bosse aus Prophecies und Eye of the North haben einen sogenannten [[Natürlicher Widerstand|natürlichen Widerstand]]. Dieser bewirkt, dass [[Verhexung]]en und [[Zustand|Zustände]] auf ihnen nur halb so lange wie normal andauern.
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* Bosse aus Factions und Nightfall fügen grundsätzlich doppelten Schaden zu und wirken Fertigkeiten doppelt so schnell wie gewöhnlich.
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* Bosse hinterlassen - egal welcher Art/Rasse - immer einen verwertbaren Kadaver. (z.B. auch [[Untote]])
  
==Lösung==
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===Farben der Bosse===
[[Bild:Borlispass.png|thumb|300px|right|Missionsweg]]  
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*Goldgelb – [[Krieger]]
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*Leicht bläuliches Grün – [[Waldläufer]]
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*Dunkelblau – [[Mönch]]
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*Leicht gelbliches Grün – [[Nekromant]]
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*Magenta – [[Mesmer]]
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*Rot – [[Elementarmagier]]
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*Rosa – [[Assassine]]
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*Cyan – [[Ritualist]]
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*Hellgelb – [[Paragon]]
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*Grau-Braun – [[Derwisch]]
  
==Missions-NSCs==
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==Bosslisten==
===Verbündete===
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{| {{prettytable}}
*[[Ascalon-Wächter Tolis]]
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! [[Bosse (Prophecies)|Prophecies]] !! [[Bosse (Factions)|Factions]] !! [[Bosse (Nightfall)|Nightfall]] !! [[Bosse (Eye of the North)|Eye of the North]]
===Gegner===
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|-
 
+
| [[Bosse (Ascalon)|Ascalon]] || [[Bosse (Insel Shing Jea)|Insel Shing Jea]] || [[Bosse (Istan)|Istan]] || [[Bosse (Ferne Zittergipfel)|Ferne Zittergipfel]]
===Bosse===
 
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"
 
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"
 
! [[Klasse]]  
 
! [[Stufe]] !! Name !! [[Elite-Fertigkeit]]
 
 
|-
 
|-
! [[Bild:elementalist-faded-large.png|25px|center]]
+
| [[Bosse (Nördliche Zittergipfel)|Nördliche Zittergipfel]] || [[Bosse (Stadt Kaineng)|Stadt Kaineng]] || [[Bosse (Kourna)|Kourna]] || [[Bosse (Charr-Heimat)|Charr-Heimat]]
! 11
 
! align="left"| [[Moro Stormcalf]]  
 
! align="left"| Keine
 
 
|-
 
|-
! [[Bild:mesmer-faded-large.png|25px|center]]
+
| [[Bosse (Kryta)|Kryta]] || [[Bosse (Das Jademeer)|Das Jademeer]] || [[Bosse (Vaabi)|Vaabi]] || [[Bosse (Befleckte Küste)|Befleckte Küste]]
! 12
 
! align="left"| [[Saris Kopfstüber]]  
 
! align="left"| Keine
 
 
|-
 
|-
! [[Bild:necromancer-faded-large.png|25px|center]]
+
| [[Bosse (Maguuma-Dschungel)|Maguuma-Dschungel]] || [[Bosse (Echowald)|Echowald]] || [[Bosse (Das Ödland)|Das Ödland]] || [[Bosse (Tiefen von Tyria)|Tiefen von Tyria]]
! 12
 
! align="left"| [[Riine Windrott]]  
 
! align="left"| Keine
 
 
|-
 
|-
! [[Bild:ranger-faded-large.png|25px|center]]
+
| [[Bosse (Kristallwüste)|Kristallwüste]] || || [[Bosse (Reich der Qual)|Reich der Qual]] ||
! 12
 
! align="left"| [[Ulhar Stonehound]]  
 
! align="left"| Keine
 
 
|-
 
|-
! [[Bild:elementalist-faded-large.png|25px|center]]
+
| [[Bosse (Südliche Zittergipfel)|Südliche Zittergipfel]] || || ||
! 14
 
! align="left"| [[Whiskar Featherstorm]]
 
! align="left"| Keine
 
 
|-
 
|-
! [[Bild:warrior-faded-large.png|25px|center]] 
+
| [[Bosse (Feuerring-Inselkette)|Feuerring-Inselkette]] || || ||
! 12
 
! align="left"| [[Toris Steinhammer]]
 
! align="left"| Keine
 
 
|}
 
|}
  
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== Siehe auch ==
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* [[:Kategorie:Boss]]
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** {{a}}[[:Kategorie:Assassinenboss]]
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** {{e}}[[:Kategorie:Elementarmagierboss]]
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** {{k}}[[:Kategorie:Kriegerboss]]
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** {{me}}[[:Kategorie:Mesmerboss]]
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** {{mö}}[[:Kategorie:Mönchsboss]]
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** {{n}}[[:Kategorie:Nekromantenboss]]
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** {{rt}}[[:Kategorie:Ritualistenboss]]
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** {{w}}[[:Kategorie:Waldläuferboss]]
 +
** {{d}}[[:Kategorie:Derwischboss]]
 +
** {{p}}[[:Kategorie:Paragonboss]]
  
{{Vorlage:Navigationsleiste Nördliche Zittergipfel
+
[[Kategorie:Klasse]]
| typ = Mission
+
{{en|Boss}}
}}
 
 
 
{{Navigationsleiste Mission|Prophecies}}
 
 
 
{{en|Borlis Pass}}
 
 
 
==Bonus==
 
'''Tötet den Eislindwurm'''
 
 
 
Nachdem Ihr die Aufgabe von Rornak Stonesledge für den Bonus bekommen habt, sprengt den Schneeberg hinter ihm in die Luft und geht in die Höhle. Dort müsst ihr einige Gegner Töten, die Ihr auch über die seitlich angebrachten Erhöhungen umgehen könnt. Dann tötet Ihr den '''Eislindwurm''' und erhaltet 1.000EP.
 

Version vom 19. Mai 2011, 14:23 Uhr

Kurzbeschreibung

Ein Boss ist ein Gegner einer Monsterklasse, der im Allgemeinen mehrere Stufen stärker ist als die regulären Monster in ihrer Umgebung. Viele Bosse sehen anders aus als ihre Gefolgschaft und sind meist größer. Bosse fallen durch eine leuchtende Aura auf. Die Farbe der Aura entspricht der Farbe seiner Klasse. Durch das Töten eines Bosses erhält die gesamte Gruppe einen Moralschub von +2%. Außerdem werden alle Fertigkeiten wieder aufgeladen.

  • Bosse sind die Gegner, bei denen man Fertigkeiten mit Hilfe des Siegels der Erbeutung erhalten kann. Elite-Fertigkeiten kann man nur auf diese Weise oder bereits freigeschaltete Elite-Fertigkeiten durch das Einsetzen von Elite-Folianten erhalten. Aber nicht alle Bosse benutzen Elite-Fertigkeiten. In Prophecies gibt es Bosse mit Elitefertigkeiten nur im Tutorial (!), in der Kristallwüste, in den südlichen Zittergipfeln und auf der Feuerring-Inselkette. In Factions gibt es Bosse mit Elitefertigkeiten nur auf dem Festland und in Nightfall überall. Man kann keine Elitefertigkeiten von Bossen im Tutorial erbeuten. Das liegt daran, dass es dort noch keine Siegel der Erbeutung zu kaufen gibt.
  • Die meisten Bosse in Factions, Nightfall und Eye of the North können einen grünen Gegenstand fallen lassen, in Prophecies gibt es sie in der Regel nur von Bossen, die nachträglich hinzugefügt wurden.
  • Bosse können im Schweren Modus Schriftrollen fallenlassen
  • Bosse aus Prophecies und Eye of the North haben einen sogenannten natürlichen Widerstand. Dieser bewirkt, dass Verhexungen und Zustände auf ihnen nur halb so lange wie normal andauern.
  • Bosse aus Factions und Nightfall fügen grundsätzlich doppelten Schaden zu und wirken Fertigkeiten doppelt so schnell wie gewöhnlich.
  • Bosse hinterlassen - egal welcher Art/Rasse - immer einen verwertbaren Kadaver. (z.B. auch Untote)

Farben der Bosse

Bosslisten

Prophecies Factions Nightfall Eye of the North
Ascalon Insel Shing Jea Istan Ferne Zittergipfel
Nördliche Zittergipfel Stadt Kaineng Kourna Charr-Heimat
Kryta Das Jademeer Vaabi Befleckte Küste
Maguuma-Dschungel Echowald Das Ödland Tiefen von Tyria
Kristallwüste Reich der Qual
Südliche Zittergipfel
Feuerring-Inselkette

Siehe auch

Englische Bezeichnung: Boss