Schatzjäger-Titel und Schwarzpulvermine: Unterschied zwischen den Seiten

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==== Schatzjäger-Titel ====
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{{Infobox Fertigkeit
*Gewertet wird die Anzahl geöffneter, hochwertiger Truhen (ab 600 Gold pro Schlüssel). ''Siehe [[Schlüssel]]''.
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| name = Schwarzpulvermine
*[[Ostern 2007]] & [[Ostern 2008]] brachte das Aufheben von [[Goldei|Goldeiern]] ebenfalls je einen Punkt für den Schatzjäger-Titel.
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| kampagne = Eye of the North
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| attribut = Deldrimortitel
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| rollenspiel = ja
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| quest = ja
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| typ = Falle
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| prog1={{ProgressionPvE|Schaden|20|30}}
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| prog2={{ProgressionPvE|Blutungs- und Blindheitsdauer|7|10}}
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| adrenalin =  
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| energie = 10
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| aktivierung = 2
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| wiederaufladung = 20
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| verursacht = Brennen, Blutung, Feuerschaden
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| beschreibung = Wird Schwarzpulvermine aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe {{P2|20|30|R}} Punkte [[Feuer-Schaden]], werden {{P2|7|10|R}} Sekunden lang geblendet und leiden {{P2|7|10|R}} Sekunden lang an einer [[Blutung]]. Schwarzpulvermine endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
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| kurzbeschreibung = 90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet {{P2|20|30|R}} Punkte Feuer-Schaden an. Verursacht die Zustände Blindheit und Blutung ({{P2|7|10|R}} Sekunden). {{Grau|Leicht zu unterbrechen.}}
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}}
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{{GWFÜ|Wird Schwarzpulvermine aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe {{P2|20|30|R}} Punkte Schaden, werden geblendet und leiden {{P2|7|10|R}} Sekunden lang an einer [[Blutung]]. Schwarzpulvermine endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.|90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet {{P2|20|30|R}} Punkte Schaden an. Verursacht die Zustände Blindheit und Blutung ({{P2|7|10|R}} Sekunden). {{Grau|Leicht zu unterbrechen.}}}}
  
Beispiel: Die Basis für die Wahrscheinlichkeit, dass der [[Dietrich]] '''nicht''' zerstört wird, liegt bei Truhen im Schweren Modus bei 10%. Durch den Titel wird zu der Basis der jeweilige Bonus addiert. Ein Charakter mit der 2. Stufe des Schatzjäger-Titels hat somit eine 16%ige Chance, dass der Dietrich beim Öffnen einer Truhe nicht zerstört wird.''
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
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*[[Eye of the North]]
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**[[Im Dienste der Rache]] ([[Orozar Hochstein]] in den [[Schlachttiefen]])
  
Darüber hinaus ergibt der Schatzjägertitel einen [[Wiederverwertung]]sbonus: D.h. es wird immer wahrscheinlicher, dass ein Gegenstand beim Bergen einer Aufwertung (z.B. einer [[Rune]]) nicht zerstört wird.
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==Anmerkungen==
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*Diese Fertigkeit verursacht [[Feuer-Schaden]], obwohl in der Originalbeschreibung von „Schaden“ die Rede ist. Der Schaden ist somit insbesondere nicht rüstungsignorierend.
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*Beachte, dass diese Fertigkeit, obwohl sie eine Falle ist, keine Waldläuferfertigkeit ist und daher [[Fachkenntnis]] keine Auswirkungen auf sie hat.
  
{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|D|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 95%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
+
==Ähnliche Fertigkeiten==
|- align="center"
+
*{{fertigkeit icon|Rauchfalle}} ([[Elite-Fertigkeit]])
|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
+
*{{fertigkeit icon|Stachelfalle}}
! Titel || Truhen || Wiederverwertungsbonus || Wahrscheinlichkeit, dass Dietrich nicht zerstört wird
 
|- align="center"
 
| '''Schatz-Jäger''' || 100 || +3% || +3%
 
|- align="center"
 
| '''Bewanderter Schatzjäger''' || 250 || +6% || +6%
 
|- align="center"
 
| '''Fortgeschrittener Schatzjäger''' || 550 || +9% || +9%
 
|- align="center"
 
| '''Erfahrener Schatzjäger''' || 1.200 || +12% || +12%
 
|- align="center"
 
| '''Elite Schatzjäger''' || 2.500 || +15% || +15%
 
|- align="center"
 
| '''Meisterlicher Schatzjäger''' || 5.000 || +18% || +18%
 
|- align="center"
 
| '''Großmeisterlicher Schatzjäger''' || 10.000 (max)|| +21% || +21%
 
|}
 
  
 
+
{{en|Black Powder Mine}}
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'''Kosten'''
 
Wenn man davon ausgeht, dass ein Dietrich bei Spielern 1,25{{Platin}}kostet und man nur Truhen mit Schlüsselwert 600{{Gold}}
 
öffnet, kostet der Titel auf Stufe 7 ca.5000{{Platin}}
 
 
 
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[[Bild:Route_Wittmans_Torheit.jpg|thumb|Witmans Torheit]]
 
'''Tipps'''<br />
 
*Witmans Torheit: Wohl der bekannteste Chestrun mit dem man von Schlittenhafen aus in ca.3 Minuten 3 Truhen bekommt. Allerdings sind dort die Drops miserabel.<br />
 
*Raisu-Palast (erkundbares Gebiet): Dort sind exakt 5 Truhen die man in einem Run von ungefähr 5 Minuten öffnet, allerdings ist der Run verhältnissweise der schwierigste, da dort viele Shiroken Feinde sind. Dort ist die Ausbeute vergleichsweise gut, da aus den Truhen auch Oni Klingen und Goldene Phönix Klingen droppen.
 
 
 
----
 
 
 
'''Notizen'''<br />
 
*Schatztruhen in Nightfall zählen nicht zu diesem Titel<br />
 
*Die Zaishen-Truhe zählt nicht zu diesem Titel<br />
 
*Zusätzlich zu dem Schatzjäger Titel kann man durch die Gold-drops noch seinen Weisheitstitel gut erhöhen
 
 
 
 
 
{{en|Treasure Hunter}}
 
 
 
{{Navigationsleiste Titel}}
 

Version vom 13. Oktober 2011, 23:24 Uhr




Schwarzpulvermine
Titel Deldrimortitel
Schwarzpulvermine.jpg
Typ Falle
Kampagne Eye of the North
Klasse Allgemein

  10 Energie     2 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Liste der Rollenspielfertigkeiten

Beschreibung

Wird Schwarzpulvermine aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 20...30 Punkte Feuer-Schaden, werden 7...10 Sekunden lang geblendet und leiden 7...10 Sekunden lang an einer Blutung. Schwarzpulvermine endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.

Kurzbeschreibung

90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet 20...30 Punkte Feuer-Schaden an. Verursacht die Zustände Blindheit und Blutung (7...10 Sekunden). Leicht zu unterbrechen.
Deldrimortitel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Schaden 20 22 24 26 28 30 30 30 30 30 30
Blutungs- und Blindheitsdauer 7 8 8 9 9 10 10 10 10 10 10


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Wird Schwarzpulvermine aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 20...30 Punkte Schaden, werden geblendet und leiden 7...10 Sekunden lang an einer Blutung. Schwarzpulvermine endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
Kurzbeschreibung:

90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet 20...30 Punkte Schaden an. Verursacht die Zustände Blindheit und Blutung (7...10 Sekunden). Leicht zu unterbrechen.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit verursacht Feuer-Schaden, obwohl in der Originalbeschreibung von „Schaden“ die Rede ist. Der Schaden ist somit insbesondere nicht rüstungsignorierend.
  • Beachte, dass diese Fertigkeit, obwohl sie eine Falle ist, keine Waldläuferfertigkeit ist und daher Fachkenntnis keine Auswirkungen auf sie hat.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Falle (Nightfall). Wird Rauchfalle aktiviert, werden alle Gegner in der Nähe 5...9...10 Sekunden lang geblendet und benommen. Rauchfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Rauchfalle.jpg
     Rauchfalle
    (Elite-Fertigkeit)
  • Falle (Basis). Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7...20...23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Stachelfalle.jpg
     Stachelfalle
Englische Bezeichnung: Black Powder Mine